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@itsukawirth

フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」用アカウントです。

Katılım Ekim 2024
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Sabitlenmiş Tweet
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itsuka@cw@itsukawirth·
過去の自作シナを紹介するついでに、各シナリオ内でボス戦・ラスボス戦に使わせていただいた楽曲を合わせてみたら カードワースを知らない人が見たら内容を勘違いしてしまいそうな、詐欺くさい動画ができあがりました。 BGMの戦闘力だけは高いんや・・・(なお内容 #CardWirth #カードワース
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お題素材公開と同時にストーリーを即興で練って速攻でシナリオ組んで真っ先にオラァを企んでいる者です(できるとは言っていない
れむん@remNorujia

【カードワース新企画発足】  #素材お題シナ作企画 #素材お題シナ作企画R18 kikoto.oboroduki.com/cardwirth/kika… ご提供いただいた素材をお題に皆でシナリオを作るシナ作企画 素材提供&ご参加全力全霊でお待ちしております。

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肉食いたいな・・・この体調なら明日辺りならギリ行けるかな・・・
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@r4_spa 10年くらい前のシナリオかな(現在でも普通に入手可能
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めい
めい@r4_spa·
どんな見た目か気になるな…
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@ookamilieca401 @r4_spa ネタバレになるので何のシナリオかは伏せますが、食用ビホルダーなら心当たりが(ry
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もりまさ
もりまさ@morimasa42·
明日の魔境伝のサムネ。 5回目の予告というより、4回目の衝撃なのよね。
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ここ1年くらいはシナリオ公開から訂正するような事態にはならなかったから、けっこうショックだ・・・もっとしっかりせねば・・・(なおゲーム進行に支障がない誤字はそのまま放置しているのはナイショだ
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正直に言えば、1回目のバグは内容次第ではプレイヤー側に不利益が出るから絶対修正すべき案件だったけど 2回目はプレイヤー側が得する内容だったから・・・いやでもストーリーに矛盾が出たらいけないし・・・。 どのみちバグチェックは入念にするに限る(20回ぐらいは通しプレイしたのに・・・
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誰でもいいから私の脳天に渾身の一撃ブチこんでくれ・・・。
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バグが見つかりましたので修正しました・・・お手数ですが再度ダウンロードしていただけるとありがたいです。 uu.getuploader.com/itsuka_1/downl…
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カードワース専用シナリオ「ネコを捕まえてください」公開しました。 テスト抜けがありそうなのでギルド登録はしばらく待とう・・・タイトル通り、穏やかでほのぼのとしたシンプルなシナリオとなっております。 プレイ時間?さあな・・・。 ダウンロード先:uu.getuploader.com/itsuka_1/downl…
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ぼく1.20時代の話なんて分かんないの
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@morimasa42 ついでに意味不明な動画も送り付けますね
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もりまさ
もりまさ@morimasa42·
この後21:30から、今日もまた赤塔攻略をします! とりあえず上を踏破せねば始まらない……(アイテム収集が) #カードワース #CardWirth #実況プレイ 【カードワース実況配信】冒険者の宿で・赤塔40階~【もりの】 youtube.com/live/8EzFI1qVg… @YouTubeより
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「冒険者の宿で」からは多くのことを学んだ・・・
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清風りちあ(もやしいため)
ウワーッ 戦闘バランス取りたくないよーッ いや取りたい とても取りたいんだけど! 3,4ラウンドくらいでちゃんと勝てるように調整はしたいんだけど! 微調整するのが面倒で!!
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@osaru_gozaru 当たり障りのないタイトルなのに、どうして異様に警戒されてるのでしょうかねぇ・・・?
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魔王のオサールでござ~る@気功法党所属
このタイトルだと某シナリオを思い出すぜ…… ところでにゃんにゃんするって言い方、なんか…こう…HIWAIですね…… え?それはワシの頭がイカれているからだって? ど、どうしてそれを!?!?
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@BeeMusic34 ありがとうございます。 それでいきなり申し訳ないのですが、リンク先を以下に差し替えていただくことは可能でしょうか? (バグ発見による修正→ダウンロード先を消去にて消失してしまいまして・・・今後もバグや不具合が発見したら同様の手段になりますので uu.getuploader.com/itsuka_1/
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@RiseryWentia やっぱりでしたか・・・(エンジンごとにステップ判定の仕様が違うのを失念してました スペシャルサンクス枠に名前を記載してもよろしいでしょうか?
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ライゼリィ
ライゼリィ@RiseryWentia·
@itsukawirth 突然のご連絡失礼します!『ネコを捕まえて下さい』にて不具合を見つけたので報告します。4回目進入時、助けに入った時の戦闘時に???死亡イベントでお話ステップのステップ判定を3にしないとパルゴさんの表示フラグがOFFにならずに勝利イベントが発生しないみたいです……!
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