岩崎篤嗣

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岩崎篤嗣

岩崎篤嗣

@iw4ww2

格闘ゲームとかその他いろいろつくってました

Katılım Şubat 2018
20 Takip Edilen256 Takipçiler
岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
@ome_yocan @SHISUI101 どうですかねえ? チーム立ち上げのときに安田さんのとこでプレデター担当がこのタイトルをリアルなグラフィックにしたいと言ってたシーンは見ていましたが。なぜかモリガン担当も同席していて「アストロはいいとこいってるよね」と言われていました。
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庚
@ome_yocan·
@SHISUI101 @iw4ww2 手前のエイリアンたちがフィギュアだか写真だかからの取り込み画像ぽくてそっちも気になりました…
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
なるほどなぁ~
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しすい
しすい@SHISUI101·
@iw4ww2 そのデモ用のエフェクトは私が作ったので なんか使われてるなぁ~と思ってみてました。w
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てづかたけし
てづかたけし@ttezuka·
いいですなー。キャラの使い回しというか想定外の使い方。当時のカプコンはグラフィックのROMだけ先にマスターアップしちゃうのでゲーム制作が進行してくると「このキャラが足らん!」みたいな自体に直面してどっかからそれらしいやつを探して持ってくるんですよね。
岩崎篤嗣@iw4ww2

なるほどなぁ~

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Lord Hard
Lord Hard@NobleLordHard·
@iw4ww2 @ttezuka 確か保険キャラだったか、使われてなかったキャラだったと思います 一時期OBJテストとにらめっこされてました 印象深い所では、OPで映画館破壊してるエフェクトが双剄破になりました
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Lord Hard
Lord Hard@NobleLordHard·
引用して色々書いてて、 でも情報あんまり増えないしまあいいか!で消す事がままあるw
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
@ttezuka スーパーマガジン(時間内銃撃ち放題)が突然湧いて出たのは覚えてます これの素材どうしたんやろ?と思ってました
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てづかたけし
てづかたけし@ttezuka·
西谷さんだけではないんですがテコ入れの二回目だったかな。それまでは割と普通のベルスクだったんですが一気に変わりましたね。プレイヤーの差別化が明瞭になり突然面白くなりました。簡単にいうとPが圧倒的に強くなりました。こんなに強くなって大丈夫なの?と思いましたがどうとでもなるんですねー
トミー朕@tommy_tin

エイリアンVS.プレデターは開発中は スト2の西谷さんが助っ人で調整に入るまではあまり面白くなかったそうで 調整で面白くなったゲームの代表例として 当時アーケード開発部で語られてました 例えば1面で自機や画面関係なくうじゃうじゃ動くエイリアンを増やしたりしたと聞きました

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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
モンハン立ち上げの時とDMC3でニアミスしてた西村くんだ! クロちゃんのRPG千夜一夜みたいな絵はドラゴンズクラウンだけじゃなくてモンハンのプレゼン企画の絵にも描いてました
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

ヴァニラウェアを「卒業」し、奈良の山奥で6年かけてゲームを作り続けたゲーム職人の物語 news.denfaminicogamer.jp/interview/2605… 初代『モンハン』や『十三機兵防衛圏』などに携わってきた男が、なぜ農村でゲームを作り続けているのか。畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたものとは

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しすい
しすい@SHISUI101·
@iw4ww2 私も知らなかった。 youtubeで検索すると普通に見れるっぽい。^^;
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
パニッシャーのあとちょっとだけお手伝いしてました 恐竜の脚とか
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
@canoe_p ヴァンパイア手伝ってX-menを手伝い返してもらってた感じですね。要ちゃんも
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
@canoe_p 名前忘れたけど元とかキュービィ作ってた彼だったんじゃないかと 最初自分に振られたけど断ってしまった
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しすい
しすい@SHISUI101·
>RP 私は筐体組み立て班だった…。( =▽=;) めちゃくちゃ工場が遠いから早朝に家でなくちゃいけないし、なによりも工場の人がめちゃ嫌そうなのが辛いんよ。そりゃズブの素人がいきなり大量にラインにやってくるんだからそうだよねって話だけど。(;~;)
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
あと「新人研修」という建前で工場に送り込まれて延々スト2の基盤の組み立てをしていた(筐体組み立て班もいたらしい)
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岩崎篤嗣
岩崎篤嗣@iw4ww2·
新人の頃にスト2ダッシュ用に追加の漢字を作った(多分昇竜拳の漢字とかも追加した?)という話を若い人に話したときにピンときてなくて、「昔はシステムフォントというものが無くて画像になってる文字だったんだよ」とSNKで覇王丸のドットを打ってた人に横からフォローしてもらった思い出
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ohfivepro 🍉
ohfivepro 🍉@ohfivepro·
おそらく日本ではよく知られているだろうが、私はスト2のタイトル画面の「Warrier」/「Warrior」のスペルミスが、ガイルの脚の一部であるほぼ空のスプライトを変更することで修正されたことを全く知らなかった これが、最終版では「i」が少し歪んだままになっている理由です youtu.be/dUkLYOPRYH4?si…
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Warrier✖️ Warrior✔️ 拳✖️ ケン✔️ 隆✖️(拼音) リュウ✔️ #ストII

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岩崎篤嗣
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阿修羅閃空は「無想転生」を作ってくれというオーダーが最初にあって、斜めジャンプの出がかりにこんな絵が挟まってたの気づかなかったなー…あれ?この絵そのまま使えるんじゃないの?という気付きと、個人的に大好きだったCPシステム伝統の残像表現を組み合わせて作られています
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