Sabitlenmiş Tweetjack-varudi@jackvarudi·11 Ocaシャドウバースのユーザー大会『第11会らいさん杯( @raisancup )』での優勝の副賞として、主催のらいさん( @hirakecinnamon )に「永遠のジャック・ヴァルディ」のイラストを描いていただきました。 らいさん素晴らしいイラストをありがとうございます!Çevir 日本語13230
jack-varudi@jackvarudi·6h世界違うとはいえ、ブラストランナーが両手で持ってたガトリングを片手持ち二刀流してるマウガはマジでヤバい かっこよさとはファンタジーであるÇevir 日本語00027
jack-varudi@jackvarudi·1d@finecorpse そう? 十分ドゥームやれてる印象 まあダイブはやるもやられるも味方によるとしか言えんしな てかタンクがダイブしなくてもダメージがエリア圧掛けてシグマオリーサで解決するし ハザード使ってるけど油断するとシエラにロックオンから溶かされるしエムレは余裕で耐えてくるからタンク側もわりときついÇevir 日本語10045
jack-varudi@jackvarudi·1d異国日記の作品としての粗雑さで激論交わしてしまった 他者に向き合う寄り添うというテーマで十分物語を描けたのにわざわざ無意味な寄り道ばかりして違和感による脱落点増やしたのは失敗だったと思うÇevir 日本語00030
jack-varudi@jackvarudi·2dビショに対してはオルオーンで五分だしナイトメアはシンセと団結者で盤面返しあいながらマクミラン前にケンタウロス走れるしでまあまあ環境上強い気がしてきたな まだ戦えるの狂ってるだろ財宝ロイヤルÇevir 日本語000386
jack-varudi@jackvarudi·2d新しいデッキ思いつかなくて結局惰性の財宝ロイヤル使ってるんだけどアルベール落ちたからか舐められまくってて面白い ケンタウロスの騎士とオルオーンでテロしまくってるÇevir 日本語000322
jack-varudi@jackvarudi·3dシャドバもだけどランクマやらずに非公式競技大会で活躍してスカウト待ちがプロ入りへの道だったりとかもうランクマッチいらんやん わざわざユーザー分けるなやÇevir 日本語000132
jack-varudi@jackvarudi·3dオーバーウォッチにランクシステムいらなかったんだろうな 競技プレイは大会のみにやらせとけばよかった てかプロ制度あるのにランクシステムと直接のつながりがないゲームて意味無くね なんのためにランク上げんのÇevir 日本語00070
jack-varudi@jackvarudi·3d使ってみるとわかるけど現状のモダンメタゲームに対してかなり真摯に向き合った上で組まれたデッキだなコスモゴイフ 真面目にメタゲーム研究した結果「何事も暴力で解決するのが一番だ」に辿り着いたデッキÇevir 日本語00074
jack-varudi@jackvarudi·3d相手にもよるんだけど、1ターン目にコスモゴイフ着地させて2ターン目アタック通ってから暗黒への突入したら実質憎悪で勝つからメイン緑大長の方がデッキの思想として正しい気がするÇevir 日本語00079
jack-varudi@jackvarudi·3dコスモゴイフシュート使ってたけどこっちだけマリガンしまくるし暗黒への突入と大霊堂の戦利品は実質無限の魔法石だしで現代に蘇ったコードオブジョーカーかもしれんなÇevir 日本語00071
jack-varudi retweetlediあすふぃあ@Asufiq·4dハザードミラーでも負ける気がしないので ハザードのコツを朝っぱらから共有しますÇevir 日本語71081.9K119.7K810