Palaisblancのゲーム作り

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@jeuvideo7

趣味で小規模ながらゲームを作っています。ちょっとしたドット絵や短い音楽は自分で作り、JavaScriptやUnityを使ってブラウザゲームとして公開することが多いです。現在28作品のゲームを公開しています。myHP↓からアクセスして無料で遊べます。◇どちらかというとアートより技術的な話題を好みます。

Katılım Aralık 2020
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#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ パズルゲーム「レーザーで毒キノコを丸焼きに」を公開しています。じっくり考えるタイプのパズルなので、不器用な方でも安心してプレーできます。 Windows Vista/7/8/10 専用です。以下からゲームの説明&ダウンロードできます。 palaisblanc.at-ninja.jp/soft/htmls/mar…
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JALID
JALID@Y4lP2012·
إذا رأيت هذه الدوائر تتحرك فقد خدعت الدوائر لا تتحرك ولكن دماغك يظن ذلك 🧠 هذا دوائر ثابته تماماً إلا ان تدرج الألوان واختلاف شدة الاضاءة يجعلان الدماغ يفسرها كأنها حركة دائرية .. أعيننا تقوم بحركات صغيرة جداً دون ان نشعر ومع تباين القوي بين الألوان ينشأ وهم بصري يوحي بالحركة جرب ان تغطي الأسهم او تركز في المنتصف ستلاحظ الاساس بالحركة يختفي
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イア@ゲーム制作
イア@ゲーム制作@game_ia8833·
ヘキサゴンリバーシ 六角形になったリバーシです 演出強化しました! #ゲーム制作
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頭の中で、造形物がならんでいる絵図を描けないので、折り紙をつかって、実際に造形物を作り、写真に収める方法を取りました。この写真を元に、絵を描きます。
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#ゲーム制作 パズルゲームのステージを作成しています。どうしても解けないステージがあって、解けない障壁を少しずつ取り除く方法をとってみた。最終的に5つぐらい障壁をとってようやく解けた。でも、本当にこんなに障壁を取らないと解けなかったのだろうか?疑問は残る。
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#ゲーム制作 パズルゲーム作りで大変なのは、難しいステージを作ることだろう。実際に解けることを確認しなければならないからだ。 解けないと思っていたステージが、実は解けることが判明すると、とても嬉しい。
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テストプレイヤー(家族)にプレーさせたところ、いきなり仕掛けを見抜き、たちまち解かれてしまいました。簡単すぎたか、、、。
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#ゲーム制作 実は簡単なステージというものを作りました。一見手間がかかって大変そうに見えるのですが、注意して工夫すると、簡単に解けるステージです。実際どれくらいの人がその仕掛けに気づくのか、気になるところではありますが、、、。
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#ゲーム制作 今日は、ステージをいくつか作った。適当に苦労しないとクリアできないようなステージを作るのは大変だ。抜け道が見つかって、簡単にクリアできたりすると、やり直しになる。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。小さなバグがいくつか見つかったので、直していました。どんなバグかというと、設定変更後に再描画するのを忘れて「なんで変更されないんだ!」と悩んだり、LeftとRightを間違えていたり、、、本当に些細なミスです。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 ようやく音楽・効果音がでるようになりました。あとは、ロード・セーブなどの実装が残っているので、進めたいと思います。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 音楽・効果音のコードをかけば、ひと段落する予定。ステージを作り直すかは、まだ決めていない。今回、TypeScriptをやってよかった。おすすめです。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 タイトルからゲームの内容が分かりやすいように、Organize the freezer.(冷凍室を片付けろ)という一文をオープニング画面に追加しました。これでゲームの中身や目的が類推しやすくなったと思います。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 オープニング画面とセッティング画面の行き来で面白いものができました。「Settings」という文字をクリックすることにより文字が上下に運動し、行き来を表現しています。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 オープニングからセッティングへ文字をアニメーション遷移させようとしています。色が黒やグレーだからなのかもしれませんが、現状は思ったほどなめらかに動きません。もう少しゆっくり移動させるべきなのか?
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瀬加井 勇
瀬加井 勇@IsamuSekai·
拙作の厳密な衝突判定は、独自のコードで実現。 そのため、頭の角が少し当たるだけでジャンプが阻害されていた。 そこで、これを解決するコードを追加。 地味な機能だが、スーパーマリオ、迷宮組曲などの名作には見られるものだ。 自作への批判も、自作を育てる。 #GodotEngine #IndieDev #ゲーム開発
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。白い線と中を黒にしたところ、見栄えがよくなりました。ありがちなデザインですが、とても見やすくなりました。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 Setting画面を整理してみました。どうやったら、綺麗に見えるようになるのか、いろいろ試してみました。文字の色や背景をどうしたらよいのか、悩んでいるところです。
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#TypeScript #ゲーム制作 FreezerをTypeScriptでパワーアップしようとしています。 Settings画面を作成しました。設定変更はひととおり出来るようになりましたが、デザインの問題が残っています。今悩んでも解決策が思いつかないので、先にエンディング画面の作成を進めたいと思います。
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