青木 retweetledi
青木
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そう、パースを考える前に、何を見せたいかを決めてからの方がいいですね。
パースを先に考えると画面ががちがちになりやすいです。
gyakusan-enshutsu.site/%e3%83%ac%e3%8…

湯浅誠 透視図法3.0@yuassamakoto
右の消失点が画面内の少し内側にあるとした場合の 左の消失点へ向かう線の変化。
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カセットやディスク入れてカチッとスイッチ入れる音ワクワクするな👀子どもの頃に刷り込まれた感覚
Science girl@sciencegirl
Game console evolution 1979 to 2025
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本当にその通りすぎます。
上手い人のラフ原はパラパラ2回くらいでもう全部把握出来るけど、やたらめたら動くやつは何回パラパラしても、ん?どういう、、、?え?、、、んーって悩まされます。
面白い動きなら分かるけど、ただの単調な動きが多いです。
そのままスルーしてみたら、案の定上がってくる原画がぐちゃぐちゃでガタガタ。まともに動画をやったことない丸出し。
後は重量感がないことが多いですね。あんなに枚数入れてるのに、、、
カキピー(わさび)@3238Yuu
今から書くことは全員が全員というわけではないです。あくまでも使えないラフ原についてです。 やたらハンディブレ。 止めでいいカットでも何か尺いっぱいフラフラ動いてる。しかも何かよくわからない動き。 無駄な動きが… (残り322文字) #mond_3238Yuu mond.how/ja/topics/gpln…
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今から書くことは全員が全員というわけではないです。あくまでも使えないラフ原についてです。
やたらハンディブレ。
止めでいいカットでも何か尺いっぱいフラフラ動いてる。しかも何かよくわからない動き。
無駄な動きが…
(残り322文字)
#mond_3238Yuu
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