JUNRO/カピアケ_(:3」∠)/

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@junro02

カピバラとアーケオプテリクスを悪魔合体…!\('ω')/ Booth→https://t.co/mKmUOpnT3T イベント告知用→@JUNRO_FACTORY ARTHOBYCOMM→https://t.co/NSTdoN6IFD

天の川銀河オリオン腕局所恒星雲太陽系第三惑星日本名古屋県 Katılım Eylül 2019
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オリジナルメカ グラディエーター完成しました!自分好みのソリッドなデザインをバンバン取り入れてみましたわよ! 実は一度完成させたんだけど色が気に入らなくて二回作ってるのだ_(:3」∠)_(ぇー #オリメカ
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siku199
siku199@siku199·
예전작업.
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茶茶坊主
茶茶坊主@CChaBouzu·
#MetalFrontier #mecha #インディーゲーム #ゲーム #ゲーム開発Devlog 05/24 To make the character's actions clearly visible in a top-down action game, I have to make them bigger and more exaggerated, even at the cost of sacrificing the realistic structure of the firearms.
English
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赤井キキ Akai Kiki
赤井キキ Akai Kiki@akainokiki·
バクテリオファージのロボット出来た! 小さいボディで理想のワンタッチ変形の再現ができたのが嬉しい😊 #メカニカルファージ
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ロンシン@龍真工房中の人
PC作業スペースの横にプラモ置き場作りやした…!! 2階にあった残置物使ってるのでコストはゼロなんですねぇ…!! 多分すぐいっぱいになりそうだけど(^_^;)
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@imakuniMk2 言ってることを分析してみても、どうも利益にならないことは無価値って言ってるように見える。 これで見ても、直接利益にならない研究職を乏してる意味になるしやはり愚かしいなとしか…経済とか習ってこなかったのかしら
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ナンダッド @ハフマンの片隅
物置きに汚れたデルタシティの模型があったぞ これあれよね… ED-209のデモで蜂の巣にされた 社員が倒れ込んだあの模型よね…
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ナンダッド @ハフマンの片隅
オムニ社の本社ビルだ!! この巨大な吹き抜け構造が なんともバブル期のビルの赴きあるなあ
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ちいた
ちいた@ravensnest8525·
この二か月、本厄をモロにくらってるが、全て微不幸で済んでいる… ・スマホ水没  →ショップの手違いで3週間待たされるも修理費無料+弱ってたバッテリーも交換 ・バイクエンジン停止  →ショップの整備不良原因だったが静岡HS前に止まったので大事故回避 ・自宅の光ケーブル断線  →修理費16000円取られたが、古くなってたルーターは無償交換で回線速度UP ・財布落とす  →当日中に発見で再発行の手続き等無し その他、細かい不幸は多数起きてるんだけど、今のところ全て致命傷は避けているぜ…
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@maksugi 可能よ。ただメッシュ割りそのままソリッドモデルに変換されるので扱いづらいモデルになるが、このままブーリアンすることもできる。 基本的には面などは弄らずにブーリアンすることだけ考えたほうがいい
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針鼠(はり)🦔
個人的には フォームは曲面系簡単形状には使うけど (ちょっとうねった筒とか?) いかんせん制御が感覚的?UI的に?大変すぎるのでガチで学習するくらいならblender勉強しても変わらんとは思う fusionマスターに怒られるかもだが
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@maksugi ちなみにぃ…最近のfusionではメッシュからソリッドモデルに変換する機能も追加されてるのでこれも使うといいかも。まあ変換はめちゃくちゃ時間かかるんだけどね…_:(´ཀ`」∠):_
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@maksugi まあそれも、ブーリアンで正確な穴とかが必要な場合とかはblender上でそれよりも大きな穴を用意してやって、fusion上にメッシュで持ってきたパーツに今度は正確な穴を持ったパーツを埋め込んでやるという荒業もあったりする。 ココらへんはツールの強み弱みを上手く使うといい
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ビッツの派生としてコルトが居るけど、あの子全高18mとビッツとほぼ一緒なのか。 ビッツのパーツをだいぶ流用してふともももビッツと同じパーツなのかと思ったけどあの長さのままだと全高20m超えそう。コルトに改造される際に太ももも作り直してるのかなぁ
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@tenplamo1 ディーラーデカールはハイキューあたりに外注したものならまだしもそうでないのは表面にコートされてないものがほとんどだからね…やさしくして♡
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Tenplamo1
Tenplamo1@tenplamo1·
ホビーメーカーのデカールとディーラーさんのデカールが取り回しが違うというか、ガンダムデカールとかコーションデカールのつもりでディーラーさんのアイデカールを触るとダメにしてしまいがち
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Tenplamo1
Tenplamo1@tenplamo1·
久しぶりにアイデカール作業してる
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ちなみに色が違う部位があるのはレジンが違うため。テスト用の出力にはもう量産には使わなくなったレジンを使ったりしてるのでぇ…
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エムビッツ装甲も付けてみた。コンパチ方式なので各パーツを外さないと付けられないけどまあまあヨシ。 作ってたときはコクピットの増加装甲こんな幅広かったっけ?という感じだったけど完成したらこんな感じな気がしてきた!(´〇ω〇`)
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昨日の進捗。ビッツ原型がようやくできました。せっかく原型作ったディサイダー塗装すらしていないのにね!あっちもそのうち塗ります…。 独特な逆関節で可動が足首に集中しているので苦労しました…。これもそのうち塗りたい!(でもスカーフェイスも作りたいし悩む!

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昨日の進捗。ビッツ原型がようやくできました。せっかく原型作ったディサイダー塗装すらしていないのにね!あっちもそのうち塗ります…。 独特な逆関節で可動が足首に集中しているので苦労しました…。これもそのうち塗りたい!(でもスカーフェイスも作りたいし悩む!
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