前田儒郎|SORAJIMA

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@juro_maeda

SORAJIMA 代表取締役Co-CEO|「今世紀を代表するコンテンツを創る」オリジナル漫画IPカンパニー|日本・韓国・北米・中国を中心に世界11カ国で展開中|Webtoon作品 / ドラマ化・商品化などIP事業を展開|早稲田大/ソルボンヌ大卒 |採用強化中 : 編集職・Biz職に興味ある方ご連絡ください。

Katılım Mart 2016
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少年漫画コンテスト開催します!! 少年に、中高生にちゃんと届けるために、「縦読み少年マンガ」という道を選びます。 僕は少年マンガを読んで育ちました。 馴染めなかった中学のころ友達との帰路で『BLEACH』の話題ですこし距離が縮まったり、 行きたくなかった道場の前は必ず『史上最強の弟子ケンイチ』を読んで自分を高めたり、 つらかった海外の大学院時代は『ONE PIECE』を読んで自分を鼓舞し、 未だに『金色のガッシュ!!』をたまに読み返して涙してます。 そんな日本の少年マンガがいつまでもずっとずっと残り、少年たちの心の火種を灯し続けてくれるといいなと思っています。 少年マンガをやるにはとんでもなく大きな資金が必要です。 それにも関わらず少年マンガは短期的にはお金に全然なりません。 たしかに僕はお金を稼がなくてはいけない事業家です。 だけどそれと同時に少年マンガに育ててもらった少年です。 僕は本気でやります。 コンテストへのご応募お待ちしております。 lp.shonen.sorajima.jp/contest2026/top
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九州コミティアに出張編集部で来てます!編集部立ち上げメンバーの編集者2名がお受付しておりますのでぜひお持ち込みください。
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天壱/🎉ラス為アニメ2期火曜放送中‼️🎊
<インタビューして頂きました> こちら作者がお世話になっておりますSORAJIMA様にて インタビューに参加させて頂きました。 とても緊張しましたが、心広く気さくにお話して頂きました。 よろしくお願い致します。 天壱
SORAJIMA公式@webtwoon

\作家 ・天壱先生インタビュー公開/ 「すでにジャンルが豊富なんですけど、もっと作家さんが増えて、色々なテーマが増えると嬉しい」 小説家としてはもちろん漫画原作者として活躍する先生に、第一編集部の編集長・村上が #縦読み漫画 づくりの裏側に迫りました note.com/sorajimastudio…

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次に来るマンガ大賞2025のWEBマンガ部門3位を受賞したWebtoon『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』の天壱先生のインタビュー記事が公開されました。インタビュアーはロマンス編集部・編集長の村上が務めさせていただきました。 note.com/sorajimastudio…
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SORAJIMAの経営戦略は、漫画創りへの一点集中です。 「打ち手を増やす前に、まず磨くべきものがある」 「広げ方を語る前に、核となる作品を圧倒的に強くする」 (※もちろん広げ方も考えてます) 今世紀を代表するような作品は、そうした選択力と集中力から生まれるものだと思っています。 だからこそSORAJIMAは、「漫画創り」に経営資源を徹底的に集中させます。
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新たな会社紹介資料『SORAJIMA 2026』を発表しました。 SORAJIMAは2026年、次のエピソードに移ります。 漫画出版社として、五大編集部体制を築き、 唯一の経営戦略は「漫画創り」への一点集中とします。 SORAJIMAは今世紀を代表するコンテンツを創ります。 誰もがバカにする大きな夢を叶え、 僕らのこの物語が人々に勇気と夢を与えると信じているからです。 ここからのSORAJIMAもよろしくお願いします。 ご期待ください。 -- 『SORAJIMA 2026』全ページはこちら speakerdeck.com/sorajima/soraj…
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少年マンガ編集部【SORAJIMA】
実際の作品は作家さん次第ではあるので、具体的な作品を現時点でお伝えするのは残念ながら難しいです。 ただ、編集部として「こんな作品と出会いたい」という願いはあります。 今の少年たちがそのマンガを読むことで何かが一つ良い方向に前進する… (残り171文字) mond.how/ja/topics/ycm4…
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少年マンガ編集部【SORAJIMA】
ご質問、そしてアツいお言葉、ありがとうございます。 私たちの編集部では年齢による制限は一切設けておりません。開催中の漫画賞におきましても、「応募資格は少年に1話を届けたいすべての人」とさせて頂いており、年齢ではなく作家さんの熱量と作品… (残り304文字) mond.how/ja/topics/r950…
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現在立ち上げ中の少年マンガ編集部、今週の連載会議はなかなかに体力を使いました。 2作提出されたうちの1作が、大きく議論が割れたからです。 「この作品は、この編集部で発表するべき作品なのか?」 クオリティとしては高く、作品としてもとても楽しく読める内容でしたが、「この編集部らしさがあるか?」が主な議論のテーマとなりました。 かなりエネルギーの要る連載会議ですが、とても有意義だったように思います。 電子マンガが台頭していくらでも作品が公開できる世の中なので、「面白いなら出せばいいじゃん」となりがちですが、しかしそれだけでは編集部がコモディティ化してしまい、その編集部で描く理由 / その編集部の作品を読む理由が無くなっていってしまいます。 誌面と棚に限りのあった紙雑誌の時代は、「編集部らしさ / 雑誌らしさ」は物理的に形成されていましたが、大電子マンガ時代である今はそうではありません。 漫画に限らずありとあらゆるコンテンツが世に溢れた今もはや、 「"面白い"は最低水準。"らしさ" が読者への約束になる」 のではないかなと僕は思っています。
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10代の「マンガ離れ」を指摘する記事を読みました。 いろんなデータの見方や、意見に対する賛否などはあるかなと思いますが、 僕の方では、実際に「見聞きした知見」をシェアできればと思います。 僕らは今「少年漫画を、少年に届ける」ための少年マンガ編集部を立ち上げています。 その過程で、高校に実際に訪問したり、職場見学として中学生の方々を受け入れたりして、彼らと触れ合いながらリアルな声を聞くように努めています。 その結果わかってきたこととしては、 1)クラスでマンガの話題が出ることはあまりない 2)話題のアニメが更新されたら次の日にクラスで話すことはある 3)ファミレスでTikTokに流れてきたマンガについて話すことはある 4)TikTokに飽きたら休憩がてらマンガを読むことはある 5)意外とお小遣いで新品の単行本を買うこともある 6)アニメで好きになった作品の続きが気になって単行本を買ったりする これを整理すると、 「マンガ離れじゃない。同時接続性を失っただけだ。」 という実体が見えてきます。 マンガ自体はそりゃ面白いですから、読むきっかけさえあれば中高生も読みますが、 かつて雑誌の回し読みが担っていたような「クラス全員が同じ話題にいる状態」が、個々のスマホに封じ込められて消えてしまったようです。 僕らの少年マンガ編集部が取り組むべきは、その「マンガの同時接続性」をデジタル時代に再設計することだと思っています。
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少年マンガ編集部【SORAJIMA】
/ 「新創刊少年漫画アプリ 第一回漫画賞」に、 CLIP STUDIO PAINTの協賛が決定! \ 大賞受賞作品には CLIP STUDIO PAINT EX(2デバイス・2年版)を提供します 描くことだけに集中できる環境を さらに強力にサポートしていきます 漫画賞の詳細はこちら▼ lp.shonen.sorajima.jp/contest2026/top @clip_celsys
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「ヒット作を生む」と「IPを育てる」は、似ているようで、まったく違うなと最近、常々感じます。 前者は「どう火をつけるか」の設計で、後者は「どう燃え続けさせるか」の設計とでも言うのでしょうか。 電子マンガの台頭で掲載可能点数などの物理制限が解除されたことにより、無数のマンガとマンガ出版社が世に普及した今、 とくにこの「どう燃え続けさせるか」は重要な要素になってきていると感じており、 「火をつける」ことはもはや当たり前に出来なくてはならず、 そのうえでどう「燃え続けさせる」ことができるかが各出版社にとくに問われ始めていると感じています。 SORAJIMAもこの問いとしっかりと向き合っていきたいと思っています。
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