Олдовый

45.1K posts

Олдовый banner
Олдовый

Олдовый

@justGOOS

Начальник IT-отдела. Сисадмин. Добрый.

Краснодар, Краснодарский край Katılım Ocak 2015
486 Takip Edilen489 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
Я служу лишь одному господину, и имя ему - Шай-Хулуд!
Русский
2
0
8
0
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@MiraGeroinya @tutvamneeto Скины в баттлпассе гавно, дрочить нечего. Им надо добавить скины Никки Минаж и аниме баб, тогда народ повалит.
Русский
0
0
0
9
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾
@tutvamneeto Так речь не про цикл, а про тенденцию. С каждым пиком игроков всё меньше и меньше
Русский
3
0
0
50
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾
Бля, а что у Марафона с ебалом каждый день? Почему такой отток аудитории постоянный? Там же недавно новая карта ж была, где проявленный интерес у аудитории? 👀 Что случилось?
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾 tweet media
Русский
11
0
11
808
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Здравствуйте! У вас меньше 100 подписчиков, вы исчерпали свой лимит взаимодействий. В настоящий момент времени ваше мнение никому неинтересно. Наберите больше подписчиков и попробуйте снова. Это сообщение сгенерировано автоматически, пожалуйста, не отвечайте на него.
Русский
0
0
0
2
Le baguette
Le baguette@3om6o6ep·
Даже интересно, какие вообще были цели у Сони и Банжей x.com/superhys/statu…
Rhys Elliott@superhys

Marathon has sold 1.2M copies across Steam, PS5, and Xbox (@alineaanalytics estimates). It hasn't exactly made the splash Sony and Bungie wanted, even if the game underneath the surface is a MASTERWORK of design. Looking at the split between Steam, PS5, and Xbox, Steam is clearly the main platform for Marathon, accounting for a little under 70% of the audience (800K copies sold). Meanwhile, PS5 takes about 19% (217K) and Xbox (including console, PC, and cloud) accounts for a bit over 11% or 133K. Marathon is technically a first-party Sony title, so seeing the home console struggle to break 20% of the volume is a notable data point for the ongoing platform-agnostic debate. PlayStation Studios online games will almost certainly continue being multiplatform (despite Sony reportedly pulling back on PC releases). One topic that came up in a lot of conversations at GDC this year was why Marathon hasn’t hit the same stratosphere as Arc Raiders. On paper, they’re both extraction shooters, and Marathon has the Bungie pedigree – the house that built the gold standard for gunplay in Halo and Destiny. My answer: Players understand the Arc Raiders loop within 30 minutes, while Marathon's UI acts as a massive filter, chewing up newcomers and spitting them out before they can experience the depth of Bungie’s signature gunplay and Marathon's awesome gameplay loop. The Steam copies sold during each game's respective Server Slam paint a picture there. Arc Raiders saw a massive 80% jump in copies sold during its three-day Server Slam. Marathon, meanwhile, saw a 49% increase in the four days following its Slam (Day -7 to -3). Despite the friction-heavy start, the data suggests that those who survived Marathon’s onboarding are loving life. We’ve been tracking cross-platform DAUs, and while there’s the expected post-launch leakage, many players are sticking with it. After peaking at 478K total DAUs on its first Saturday, Marathon has settled into a respectable rhythm, holding 345K DAUs as of yesterday and averaging 380K DAUs across the weekend. On Steam, Marathon’s average playtime has climbed to 27.8 hours, significantly outpacing the console averages on PS5 (16.5h) and Xbox (17.3h). Even more telling than the averages: 22% of the Steam audience has surged past the 50-hour mark, and nearly 7% have already logged over 100 hours. PlayStation and Bungie are at a crossroads here. They can: 1. Double down on Marathon with a long-term Rainbow Six Siege- or No Man’s Sky-style recovery plan, which is something I heard @ChrisRGun smartly mention last week on Sacred Symbols. While this could be a sunk-cost fallacy in action, it could eventually yield the audience the game’s mechanical depth deserves. 2. Shift focus toward the inevitable Destiny 3 or another project, mitigating the escalating opportunity cost and cutting their losses, so to speak. Doing both is an expensive proposition, given the high overhead and burn rate of operating out of Bellevue, Washington. With Sony recently demonstrating a lower threshold for underperforming studios and projects, the margin for error has vanished. Whatever happens, the next six months will determine whether Marathon becomes a cornerstone of Sony’s live-service portfolio or a cautionary tale of vision exceeding accessibility. I’m hoping it’s the former, because Marathon fucking rocks. Big analysis on the free Substack, with lots more data and thoughts (link in bio)

Русский
4
1
5
1.2K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep >говорим о продажах и сколько игры зарабатывают бабла >Ээиэииэиэ контент удаляют ээээыыыыээээ
Русский
1
0
0
9
💀ица
💀ица@WheatleyOSv2·
@justGOOS @3om6o6ep Вспомни об этом диалоге, когда у тебя очередной купленный контент спиздят по наитупейшей причине)
Русский
1
0
0
12
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Понятно нахуй, это как со стенкой говорить, удачи тебе в варфрейме, всех благ.
Русский
1
0
0
9
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Какие контрагрументы, ты ж сам аргументов не привел, на что тебе контр приводить? Где второй дустан в коммерческом плане провал?
Русский
1
0
0
8
💀ица
💀ица@WheatleyOSv2·
@justGOOS @3om6o6ep И снова вместо контраргументов хуйня какая-то Помните, как второй дустан купленные длс отбирал? Забыли, видимо
Русский
0
0
0
15
💀ица
💀ица@WheatleyOSv2·
@justGOOS @3om6o6ep При том учёте, что дустан вообще одним большим провалом и отсосом у Варфрейма был
Русский
1
0
0
27
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@alexbriankenya Слава Богу Z🙏❤️СЛАВА Z🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ Z КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ Z🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ СВО🙏🏼❤️🇷🇺 ХРАНИ ZOV✊🇷🇺СПАСИБО НАШИМ БОЙЦАМ Слава Богу Z Слава Богу Z🙏❤️СЛАВА Z🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ Z КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ Z🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ СВО🙏🏼❤️🇷🇺 ХРАНИ ZOV✊🇷🇺
Русский
0
0
41
887
みぃ
みぃ@alexbriankenya·
どう?赤ちゃんになってみたい?
みぃ tweet mediaみぃ tweet media
日本語
117
152
10.9K
3.6M
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@vel0deda @goodsirrope Тож бываает такое раз в полгода, что охота чисто биг Тейсти навернуть прям пиздец.
Русский
2
0
0
65
муниципальный физкультурник (parody)
@goodsirrope У меня с ними сложная история. Не столуюсь у них, но один-два раза в год прям ломка, обжираюсь от пуза до следующего раза. Такое только у героиновых наркоманов бывает наверное. И летать за едой из Химок в Балашиху - это не на другой конец земли. *то что этот твит спизжен, я понял
Русский
2
0
4
602
Goodsirrope
Goodsirrope@goodsirrope·
Маркер отбитого дегенерата: доёбывается до людей за то, что те любят еду из Вкусно и точка. Просто сразу слать уёбка нахуй за такое. Я обожаю еду и буквально летаю на другой конец земли ради пожрать, но чизбургеры из Вкусно и точка всё равно с детства люблю и буду любить всегда.
Русский
25
0
63
4.4K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@aperigator3 Видимо слишком много иранских нейропобед в тиктоке появилось, Биби стало неприятно и дал команду прикрыть лавочку.
Русский
0
0
6
149
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@slasten3826 Это была прога для клиентов, чтоб могли заказы делать через приложуху.
Русский
1
0
0
61
🤡Сластён 3826🇷🇺
Кто нибудь че нибудь выкладывал в RuStore что бы денег заработать?
Русский
3
0
3
557
Кот Шурик из Беловежской пущи и его большая семья
Сегодня мы попрощались с Трезором-как же не хочу-но надо написать эти слова.. А Мартин ушёл двумя днями раньше-я так и не заставила себя сказать об этом. Оба они ушли на руках-без боли и мучений-достигнув весьма преклонного собачьего возраста и окружённые всей возможной заботой💔
Кот Шурик из Беловежской пущи и его большая семья tweet mediaКот Шурик из Беловежской пущи и его большая семья tweet media
Русский
197
83
1.2K
12.8K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@zloy_geyzer Да я щас Киберпанк с Пастрейсингом прохожу, там есть великая Жопа Панам) Но киберпанк и сайлент хилл не Крипке снимал всё же ь
Русский
0
0
1
23
Психолог Гейзер 🐳
И при этом он снял сериал, который 4 сезона держится из всех сил за статус кво и лишь Твердыня развивается как персонаж — остальные чтобы не случалось все равно к финалу сезона вернутся к тому что было изначально.
DiscussingFilm@DiscussingFilm

‘THE BOYS’ showrunner Eric Kripke criticizes “big epic sci-fi shows” that end with no major deaths “At the end, it's like, 'Oh, everyone's fine.' I keep yelling at the screen, 'Things cost things, you can't just get away with this!' So yes, I wouldn't get too attached to any single [The Boys] character.” (Source: gamesradar.com/entertainment/…)

Русский
2
0
2
274
Сергей Лазарев
В очередной раз пытаюсь прочитать "Черный отряд" Глена Кука. Бляяя... Все эти прозвища: Костоправ, Ворон, Гоблин, Одноглазый... Как будто попал в мир MMO RPG со школьниками. Сюжет под стать жанру.
Русский
2
0
19
800