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【驚愕の】響稀-kAz-己澄【思考回路】
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【驚愕の】響稀-kAz-己澄【思考回路】
@kAz_B_Cloud
座右の銘は【驚愕の思考回路】 本当に大事なコトって『行動力と決断力』じゃないかな。動き出して仕舞えば後はホンキになるしかないから。僕が最期の愉悦者だ。where there is a will there is a way. https://t.co/3IQx9buZjF
大阪 Katılım Kasım 2009
171 Takip Edilen166 Takipçiler

@wolfpaz89 @Shinovu_Sylph 『受け身取りづらい▶︎3つじゃボタンが多すぎるのかも▶︎じゃぁ1個にしよう▶︎3つか1個選択方式にしたかったケド色々無理だった』ってのが僕の推測。『受け身無意識に取ってしまうのがなくせる』とか『試合中に慎重になれる良い機会』だと思って貰えると僕としては嬉しいのだけれども…
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@npktakoyaki リオンと同じ趣味じゃぁないか‼️
にしても パッと見じゃ同じ様に見えるケド
きっとどれも違ってどれも良いトコが有るのだろーなって思ったヨ♪
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@ytdqmsl 僕もほぼ同じだなぁ。VF1も触ってはいたけれど誰を使ってたのか覚えてない程。本格的とゆーかリオンに一目惚れしてしまったからバチャ歴はVF2からずっと。もしリオンが居なかったら僕はバチャやって無かったよ。
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x.com/i/grok/share/2…
Grokって凄いなァ。今回だけじゃなくて僕の過去の発言に迄遡って分析して呉れてるなンて。でこの分析内容…。長いケド全部読んだ。
この分析内容。
僕がリオンを通して全バーチャプレイヤーに口先『だけ』でなく実戦動画で体現し続けて来た事が凝縮されてる気がした。
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@SAUSTA_TTV 僕はそうは思いませんヨ。僕も
配信については一切何も思いこそしませんケド
格ゲーのバーチャファイターで『模倣ではなく今よりもっと相手を上回る為には?』って絶えず考えてるので
関心事に対して真剣に向き合うのは
自然現象だと僕は思います(*´꒳`*)
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@Damith_jp 僕はKO後で『も』見た目が面白いオリジナルコンボして『どぅ僕のコンボ面白いでしょ』って感じで死体蹴りなンて意識は全く無いケド
そういうのでも嫌?
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@burdock1204 あははは〜っありがとね♪僕は強い言葉を吐きたくないってのと僕が『強さ』を語るのは道理に反してるのよ。だって僕は
『確定勝利を判って棄ててその上で更に相手を上回る』という事をやってるのだから。そンな僕が強さを語るのは可笑しいのよ。僕が述べるのは『事実』コレだけで十分なの。
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@glass_heart123 凄っ…両方ともめちゃくちゃ食べてるなぁって感じ。特に卵焼きが美味しいそう♪🍜は噛まずに飲み込んでるの❓僕はコレがどうも怖くて出来ないからじっくり噛んで食べてるのだけれども。
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@ytdqmsl なンとま( ゚д゚)ここまでアレだとひょっとしてランクマとルームの仕様に何か内部的に異なる仕様が…とか考えちゃう。其処までアレなら僕も続けれそうに無い気がする。だって思い通りに動いて呉れないし。改めて僕がランクに関心持たなくて良かったなってつくづく思った。
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