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RailSim2 -k-build

not exist Katılım Aralık 2012
345 Takip Edilen1.2K Takipçiler
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通常、レイアウトデータは純正版では32bitアドレス(8桁)小数点6桁。当版は64bitアドレス(16桁)小数点10桁で保存されています。Compactのチェックはそのうち小数点の部分で0.0000000000 や 1.0000000000 を0.0 や1.0へ切り詰める処理を行います。切り詰められない値はそのまま10桁
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ご指摘のありました F6-1(ファイルモード)画面にあります Compact のチェックボタンについての記載がありませんでした。

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rg.to/file/5a110ea5a… 【RS2kRTN251103】 ・ファイルモード(F6-1)の初回読み込み処理を移動し先読みするように変更 大きな変更のないマイナーアップデート(小規模更新)となります。
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2025/11/23版以降の描画パフォーマンス改善によるフレームレート比較 NyahoTaroさんのinaka05レイアウトを使用しました。感謝 影オンで大きく下がる傾向はこれまでと同様として ノーマルモードでの大幅な改善と、鑑賞モード、撮影モードでの落ち込みが小さくなっています。
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rg.to/file/0051cbb93… 【2025/10/14版】 ・レンズフレア、ソフトパーティクルの描画不具合の修正
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RS2kRTN250924 rapidgator.net/file/661f44442… ・倍率2倍以上で撮影ができない不具合の修正 以下の点は鋭意修正中です。 ・本来とは異なる文字が表示される ・UI スケールが正しく保存されない場合がある
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@NyahoTaro > 架線プラグイン内の Wiredmesh の影描画が Interval が含まれない場合に描画されない症状 ご不便をおかけしております。次の版では修正されていますのでしばしお待ちを。
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にゃほたろう
にゃほたろう@NyahoTaro·
おま環かもしれないけれど、架線PIで-k-build独自構文のWiredmeshを使って立体化した場合、Intervalを1つ以上設定しないとWiredmeshの影が投影されない
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まだ問題が多く、すぐには実装されません。
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分岐処理も最適化されず無駄な計算が多いのも低下の原因になります。 こういうのをアプリ側で吸収出来ればいいのだけど、現状のシステムでは難しい部分も多い。 #RailSim
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1つのプラグインにスイッチが多すぎるのも、1つのメッシュファイルでマテリアルが3桁以上あるのはちょっと設計変えたほうがいいかな。 自由な制作活動を阻害しないよう、クオリティコントロールには極力発言を控えているけど、パフォーマンス低下に関わることなので一筆。 #RailSim
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@Zlatan8inter rs2k自体が古いのでは?最新のものをご利用ください。
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リトルデーモン。ズラタン
@k_build 返信ありがとうございます 全てのdllやランタイムを満遍なくインストールしましたが、やはりこのウィンドウが出てしまいます ちなみに通常のrailsimは開けます
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@Zlatan8inter 詳しい情報がないので何とも言えませんが、Windows10(や、それ以前のWindows)用のアプリに必要なランタイムが読み込めてないランタイムエラーである場合が多く、MSのウェブサイトから「Visual C++再頒布可能パッケージ」を導入すれば起動できるようになるかもしれません。
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リトルデーモン。ズラタン
@k_build 申し訳ありません 恥を承知で質問させていただきます。 この度Windows11搭載のパソコンに乗り換えたのですが、それまで古いWindows10のパソコンでは開けていたのに新しいパソコンでは開かなくなりました。 アプリケーションエラー表示が出てしまいます。 もし解決方法がありましたら教えて頂きたいです
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@kitijc11E233 確認しました。F1 - 7 で Ctrl + 1 ~ 4 効いてないですね。Ctrl + 7 ~ 9 はそれ以外のモードでも反応しないかもです。次の版で対応します。申し訳ない。
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きちじし
きちじし@kitijc11E233·
おま環かもしれないけど元々の時間操作が残っててcontrol+5とcontrol+6以外新ショートカット効いてないかもしれない
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