夏風

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@kafoo612

ハンターメインでガーディアンやってます。または星の子、あるいはドクター、その他諸々。 #Destiny2

星々の狭間 Katılım Mart 2019
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Sabitlenmiş Tweet
夏風
夏風@kafoo612·
#新たな光 からDestiny2を始めようと考えているプレイヤーの皆様へ Destiny1のベータ版からのプレイヤーとして、このゲームの魅力について、ゲーム内からの引用を添えて語ろうと思います。#Destiny2
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CryMate
CryMate@cry_mate·
普通に、 Destiny3待ってます。
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夏風
夏風@kafoo612·
えっ、SRL!?
シン@shin_tatu

6/9の大型アップデートでは、『勝利の瞬間』が開催され、色々な報酬が入手できます。 【①ディレクター画面の改善】 フィードバックを受け、より分かりやすい選択画面に変更。 【②パンテオン2.0】 6/9から常設コンテンツとして、新たなパンテオンが登場します。 【③レイドと迷宮の装備更新】 過去のレイドと迷宮の武器防具が現代基準にアップデートされ、Tierシステム、セットボーナス、新たなパークが追加されます。クラフト武器もTier1~5へとアップグレードする方法が追加。 【④惑星装備の更新】 各惑星の武器防具も現代基準にアップデートされ、Tierシステム、セットボーナス、新たなパークが追加されます。各惑星にはDistortionと呼ばれる挑戦要素が追加され、そこで報酬を入手できるようになります。 【⑤サンドボックス】 新たな特製を追加されます。 ・ソーラーハンター:クラックショット ・ボイドウォーロック:ソウルサイフォン ・ソーラータイタン:シールドバースト ストランドとステイシスに新たなグレネードが1つずつ追加されます。 その他、ストランドウォロの「心の紡ぎし祈り」とスレッドリンググレネードの連携、ドーンウォードは完全にリワークされます。また、ボイドハンターの「罠師の奇襲」に新機能の追加等があります。 【⑥エキゾチック防具の調整】 全てのエキゾチック防具は自動的にTier5相当のステータスに更新されます。 また、エキゾチック防具の調整については今後のTWIDで発表します。 【⑦ポータル】 ポータルはディレクター画面下部にあるポータルノードから引き続き選択できます。 難易度システムを徹底的に見直し、獲得できる報酬も拡大しました。 【⑧クルーシブル】 3つの新しい昔ながらの雰囲気を楽しめるモードが追加されます。うち2つはプライベートマッチで選択できます。 アイアンバナーは4週間ごとに開催されるようになります。オシリスの試練はアイアンバナーのある週以外の週末に開催されます。どちらも新しい報酬が追加されます。 また、カバルウォーカー等の車両と新マップを追加したヘビーメタルも登場します。 【⑨ギャンビット】 ギャンビットの報酬もTierシステムに対応し、セットボーナス効果のある防具が追加されます。 【⑩季節イベントについて】 季節のイベントは今後開催されません。勝利の記念碑から、イベント固有のアイテムを購入できるようになります。 【11 SRLの復活】 常設コンテンツとしてスパローレーシングリーグが復活します。レースに参加すると、ユニークな報酬が入手できます。 SRLの詳細は今後解説します。

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夏風@kafoo612·
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Destiny 2@DestinyTheGame

Read the full blog at bung.ie/d2_may_21_2026 For almost twelve years, we have had the joy and honor to explore the Destiny universe with you all. Through all the ups and downs, surprises and triumphs, building Destiny alongside our players has been a monumental privilege. While our love for Destiny 2 has not changed, it has become clear that after The Final Shape, we have reached the time for our shared worlds, and Destiny, to live beyond Destiny 2. As our focus turns towards a new beginning for Bungie, we will begin work incubating our next games. To that end, on June 9, 2026, we will release the final live-service content update for Destiny 2 to begin that new journey as a studio. Though active development may be concluding, we will ensure that Destiny 2 remains playable, just as the original Destiny is today. Many changes in this final update will aim to ensure that Destiny 2 is a welcoming place for players to return to. We’re proud of Destiny 2, the places it took us, and the legacy it has created. Because of you all, our universe is vast, built on years of shared stories, adventures, and victories. From the Cosmodrome to the Pale Heart to the Lawless Frontier, we have forged life-long memories and friendships with you all. We are incredibly grateful to everyone who made that journey with us. From the deepest part of our hearts, thank you, and we'll see you in the stars.

ZXX
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夏風@kafoo612·
気付けばプレイ時間が100時間を超えていました。デススト1が73時間だそうなので、既に上回っていますね… #夏風オンザビーチ
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夏風@kafoo612·
そしてここで10章!なるほどなるほどそうきましたか…うん?しかし、そうなるとあれやこれやはどうなるんですか…? #夏風オンザビーチ
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夏風@kafoo612·
#デススト2 はじめました。今度の旅も楽しいものになりそうです。
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夏風@kafoo612·
クリスタルを破壊し、5年が過ぎました。クライヴの立場も面立ちも変わり、ストーリーが新たなフェイズに入りましたね。運命に翻弄される時は終わり、それに立ち向かう重圧と責任を描くようになった気がします。 アクションの方もだいぶ手慣れてきました。ダンテの複雑さに比べれば楽なものですね…
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夏風
夏風@kafoo612·
デビルトリg…リミットブレイクを習得し、はるばるオリフレムまでやってきました。思いっきりテロを仕掛ける流れになってしまいましたね…クラウドだった頃の経験があるので、なんとかなるでしょう。
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夏風
夏風@kafoo612·
マゼランの修理が終わりました。これでようやく繋いでいくことができますね…国道とモノレールを。 #夏風オンザビーチ
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夏風@kafoo612·
最近、オーストラリア大陸と武陵の両方でジップライン配送をしているのですが…うっかり混ざりそうになりますね… エンドフィールドのジップラインはルートを曲げられるようになってほしいですし、デスストのジップラインはよく使うルートを登録できるようになってほしいです。 #夏風オンザビーチ
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