かくや@スマグロ解説
45 posts

かくや@スマグロ解説
@kakuya_youtube
⚠️今なら最古参⚠️ドラゴンクエストスマッシュグロウの動画投稿をします!★投稿スタイル★ほこら、ラッシュ等の多くの人が再現できる攻略 💰課金は記念パス、有償ふくびき、半額プレパスのみ💰 現在ジェムふくびきは3連のみ👊
Katılım Nisan 2026
1 Takip Edilen13 Takipçiler


@xnAN4PXpW0KsMIG 現状サブにつける以外ないと思うのでひとつで十分だと思います。
このメモリが評価されているのはアローの部分だと思っているので。
日本語

@kakuya_youtube すみません〜ストーリー進行で守備力上がるとは思うんですけど、特にコイツ‼️って守備力高そうなやつ知っていたら教えていただけないでしょうか…🙏
日本語

これ気になって調べてみた‼️
結論から言うと、
合計ダメージは上がってた!
1発のダメージは下がっているけど
1発0.6倍くらい(切り上げ?)なので
1.2倍とかは出てる!
・1回攻撃時
通常:26〜28
フィニ:134〜137
・2回攻撃時
通常:16〜17(×2)
フィニ:80〜83(×2)
#ドラクエスマグロ


動画編集練習中@lot10982
2.3回攻撃のスキル分割されるんだね 1回ダメ10が 2連撃だと5+5で3連撃だと3+3+3に てっきり10+10/10+10+10だと思ってたよ ヒット数稼ぎやデインなどの回数が増えるためなのか #ドラクエスマグロ #DQSG
日本語

@kurogane_As 現在色合わせが重視されにくい理由はまだステータスの値が低いからです。
値が小さい場合、色合わせの倍率がかかっても大きな差ができにくいので、火力等に大きな違いが出ません。そのため、現在は色合わせよりもステータスが高いメモリがつけられる場面が多いわけです。
日本語

@kurogane_As 詳しくすると、
黄▶︎HPや守備系が高い
赤▶︎攻撃力が高い
青▶︎きようさが高い
紫▶︎攻魔が高い
緑▶︎回魔が高い
だいたいこんな傾向です。
日本語

これさ。
同じLv1 から上がった能力値だよ?
戦士と他の職業の違いを教えてくれよ。
パネルの能力値変化が職業の特徴とかアホなこと言わないよね?
ちゃんと調整してるんだよね?
#ドラクエスマグロ
鉄🛡️左腕負傷中@kurogane_As
ちょっと教えてほしい。 職業によってパラメーターの上がりって違うのが普通だと思うのだけれども。 ちゃんと調整してる? 数値ランダムなの? ほぼ同じってどういうこと? なんなら、戦士の恩恵って何?ってレベル。 装備も得意武器の修正はあるけど、防具はないし。 #ドラクエスマグロ
日本語

@ryusei_pikarun @chappy_chaply ですね!取れない場合はノーマルでも全然大丈夫です!私も最初の方ずっとノマで回してました!
日本語

@chappy_chaply @kakuya_youtube 2章のハードモードのミニデーモンのスキップ星3とるのむずいですけどね
HP1固定でノーダメとかありますし
日本語

これ完全な等分ではないです!
元のダメージが10なら6+6または7+7くらいになってます。
ただ、こちらの攻撃力が低すぎたり、相手の守備力が高いと効果が薄くなります!
動画編集練習中@lot10982
2.3回攻撃のスキル分割されるんだね 1回ダメ10が 2連撃だと5+5で3連撃だと3+3+3に てっきり10+10/10+10+10だと思ってたよ ヒット数稼ぎやデインなどの回数が増えるためなのか #ドラクエスマグロ #DQSG
日本語




















