kaminaly

1.5K posts

kaminaly banner
kaminaly

kaminaly

@kaminaly

SHIFTBRAIN Inc. 広く深い海の真ん中で溺れるようにプログラム書いています。 エナジーはレッドブル派。 世界観妄想ユニット @_OWNWORLDS_ でカードゲーム #INVENTORY 作った。 終わらないBGM #AISO 作った。インディーゲーム作りたい。

Katılım Ocak 2009
723 Takip Edilen794 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
今日オープンの #中川政七商店 本店『鹿猿狐ビルヂング』の店内に拙作の #AISO が無限に音楽を奏でます。
kaminaly tweet media
日本語
1
1
26
0
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
@bacon_kobayashi 3:攻撃後の流れ 攻撃後に手札が残っている場合、 「スロットに置く → 不要カードを捨てる → ターンエンド」 という流れは OK でしょうか? スロットに出せるのは1ターンに1枚です。攻撃後は「スロットに置く」が終わった状態なので、「不要カードを捨てる」から続けることになります
日本語
1
0
2
77
小林 徹哉 / BACON inc.
小林 徹哉 / BACON inc.@bacon_kobayashi·
昨日、iDID忘年会のSHIFTBRAINブースで購入したカードゲームINVENTORY(インベントリ) を、今日6歳の息子と遊んでみました。 最初はお互い説明書を見ながらでしたが、次第にスキルカードの内容も頭に入り、白熱したバトルを繰り広げられてめちゃくちゃ楽しかった! 運だけでなく戦術要素もあるゲームなのですが、カードの引きが異様に強い息子は、強力なカードやスキルを使いたいがために、私を容赦なくボコしにくるシーンも何度かあり、本気で頭を回しても普通に負ける自分がそこにいました。 年末年始は実家にも持っていって、複数人で遊んでみようかなと思っている今日この頃です。 さて、そんな中で、ルール(特にスキルカード)の解釈で少し分からない点がありました。もし有識者の方いらっしゃれば教えていただきたいです。 1:盗むカード ダメージカウンタのカードを盗んだ場合、そのダメージは回復扱いになるのでしょうか? ※自分のダメージカウンタを盗んだら+1回復する? 2:無に返すカード この効果は手札やダメージカウンタも含まれるのでしょうか? もしダメージカウンタも対象なら、ライフはお互い初期値に戻る? 3:攻撃後の流れ 攻撃後に手札が残っている場合、 「スロットに置く → 不要カードを捨てる → ターンエンド」 という流れは OK でしょうか? どなたか詳しい方いましたらぜひご教示いただけると嬉しいです! #ididday #INVENTORY #SHIFTBRAIN
小林 徹哉 / BACON inc. tweet media
日本語
5
0
16
911
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
@bacon_kobayashi 2:無に返すカード この効果は手札やダメージカウンタも含まれるのでしょうか? もしダメージカウンタも対象なら、ライフはお互い初期値に戻る? 手札、ダメージカウンタは対象外です 場に出ている、自分と相手の杖、魔力、属性と、明示しているスキルカードが対象です
日本語
0
0
1
43
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
@bacon_kobayashi 1:盗むカード ダメージカウンタのカードを盗んだ場合、そのダメージは回復扱いになるのでしょうか? ※自分のダメージカウンタを盗んだら+1回復する? 回復しません。捨て札から補填します
日本語
0
0
1
42
kaminaly retweetledi
AISO
AISO@AISO_BGM·
【AISO導入いただきました!】 大阪・関西万博のレストラン「水空 SUIKUU」の空間BGMになりました。 各エリアでオリジナルAISOが鳴っています。特別なお料理と再現された高原の空気。特別な体験を聴覚からも彩っています。 まだまだ続く万博。ぜひ足を運んでみてください! suntory.co.jp/events/expo/20…
日本語
0
3
9
2.5K
kaminaly retweetledi
SHIFTBRAIN Inc.
SHIFTBRAIN Inc.@SHIFTBRAIN·
【Newcomers👨‍💻👨‍💻】 シフトブレインに2人の仲間が増えました。 フロントエンドエンジニアの大本と、モーションデザイナーのKimです。 せっかくなので、自分たちらしい自己紹介モーションを自由に作ってみて、とオーダーしてみました。 ソリューションの幅、グッと広がりました! 以後、お見知りおきください🫶
日本語
0
15
236
31.9K
kaminaly retweetledi
SHIFTBRAIN Inc.
SHIFTBRAIN Inc.@SHIFTBRAIN·
<HUMANモード搭載> シフトブレインのコーポレートサイトを一部アップデートしました! shiftbrain.com トップページは過去実績への導線になっており、以前はサムネイル画像から選ぶ「VISUALモード」と実績概要から選ぶ「TEXTモード」を用意しておりましたが、今回新たに「HUMANモード」を実装。プロジェクトの裏側で、楽しみながらクリエイションするスタッフたちの雰囲気を味わっていただくことを目指してつくりました。 近日、制作プロセスを追ったnote記事も公開するので、改めてアナウンスします📢
日本語
1
16
143
36.9K
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
@ixkaito あれー。一瞬、チラッと見た気がしたけど、挨拶出来なかったです・・
日本語
1
0
1
98
kaminaly retweetledi
iDID | アイディ・アイディ / 世界中のクリエイターをつなげるコミュニティプラットフォーム
講師は、WebGL総本山を運営する杉本さん @h_doxas ! シフトブレインCTOの安友さん @kaminaly と、すぐ使える即効性のある内容でお届けします。 🕐 当日の講義の流れ: ・前半は、Three.js のルールをおさらいしつつ、独自のシェーダを扱うための基本を説明します。 ・後半は、実際にシェーダを記述しながら、いくつかの表現について理解を深めます
日本語
1
1
2
863
kaminaly retweetledi
SHIFTBRAIN Inc.
SHIFTBRAIN Inc.@SHIFTBRAIN·
<SHIFTBRAIN Playgroundを公開しました!> ●SHIFTBRAIN Playground playground.shiftbrain.com シフトブレインではプロジェクトに向けたプロトタイピングや技術力の向上のために、本当に小さな小ネタのようなものから壮大なものまで日々実験や試作が行われています。 このサイトは、日の目を見ることなく埋もれていくその日々の努力を残りカスまで余すことなく公開していこうという試みです。 今後も不定期に更新していきますので、お見逃しなく!
日本語
0
17
150
13.9K
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
HTMLMediaElement の canPlayType が返してくるのが probably とか maybe で、すごく曖昧なのね
日本語
0
0
1
423
kaminaly retweetledi
AISO
AISO@AISO_BGM·
【AISO制作インタビュー】耳に残らないけれど、心に響く『朧光(obscure light)』(ゲスト:zezeco) note.com/aiso_bgm/n/nc6… zezecoによる新作AISOについて、たっぷり一万字超え。BGMアプローチですが、お二人での"圧倒的"検証と編集から生まれる緻密な音世界は、小説のようにも心を打ちます。
日本語
0
8
16
9.1K
kaminaly retweetledi
SHIFTBRAIN Inc.
SHIFTBRAIN Inc.@SHIFTBRAIN·
<Awwwards『The Best Of The Web 2023』にノミネートされました> 世界の優れたWebデザイナー、デベロッパー、エージェンシーを称えるアワード『The Best Of The Web 2023』の、Developer of the year / Agency of the Year にノミネートされました! 2/12まで、Xアカウントより投票いただけます。
SHIFTBRAIN Inc. tweet mediaSHIFTBRAIN Inc. tweet media
日本語
1
1
13
2.1K
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
まぁまぁ良い方法に落ち着いたかも
日本語
0
0
0
347
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
考えがぐーるぐる
日本語
0
0
0
350
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
@sakaguzi 反応はやー。今年もよろしくお願いします🙇
日本語
0
0
1
176
kaminaly
kaminaly@kaminaly·
ZiZOさんからガムが届いた。あざまーす。
kaminaly tweet media
日本語
1
0
5
685