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@kangsuwing

SOL 200 LFG

Katılım Nisan 2025
150 Takip Edilen17 Takipçiler
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suwing@kangsuwing·
Food Slicer는 사실 대단한 건 없는데, 그 특유의 써는 소리랑 시각 효과가 묘하게 사람 차분하게 만드는 맛이 있더라고. 화려한 그래픽은 아니어도 그냥 아무 생각 없이 화면 보고 있으면 머리 식히기에는 꽤 괜찮은 게임인 것 같아. @Verse_Eight verse8.io/y7d9D8v
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⛺️ Good time to play game in trench with @Verse_Eight You can do both playing game and making game in Verse8 platform. Why games by verse8 is more than just a game. People want to make game they want to play. And ranking of games also show which game is preferred by active gamers (even making game by themselves) If u are gamer or producer, even web3 builder, it is good idea to join Verse8 platform and enjoy all of verse8 now Lets turn off exchange app and play game to avoid sorrow.

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suwing@kangsuwing·
스테이크 요리처럼 분업화된 멀티 에이전트 시스템을 구축한다는 발상이 신선합니다. 오픈소스 기반임에도 기존 1위 모델보다 36% 높은 정확도를 보여준다는 점에서 Sentient의 기술적 자신감이 느껴지네요.
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🗃️ 실제 사용되는 Sentient의 인프라 ROMA와 V2 업그레이드 1️⃣ ROMA 센티언트의 프로덕트 중 하나로 단순한 AI 에이전트가 아닌 누구나 함께 개발이 가능한 오픈소스 메타 에이전트 프레임워크로 복잡한 작업을 재귀적 계층 구조로 분해하여 멀티 에이전트 시스템을 구축하는데 특화된 인프라입니다. 재귀적 계층 구조라는게 어려운 말일 수 있는데, 주방으로 예를 들면 스테이크라는 메인 요리를 만들기 위해 주방에서 고기 굽기, 야채 다듬기, 식기 세팅하기 등 최대한 작은 하위 작업으로 나누고 그것을 동시에 처리하게 하여 전체 작업 완료 시간을 단축한다고 이해하시면 좋을 것 같습니다. 즉 한 가지 목표를 위한 작업에 필요한 업무를 나눠 동시에 처리해 속도와 효율성을 높인다는 것! 2️⃣ROMA를 통한 Sentient의 생태계 - GRID: 세계 최대 오픈소스 인텔리전스 네트워크 - SERA-Crypto: 암호화폐 연구 전용 에이전트 - ODS(Open Deep Search): 심층 검색 에이전트 - OML Fingerprinting: AI 수익화 기술 ROMA의 프레임워크는 위와 같은 제품군에 연동되어 실제로 사용되고 있으며, SERA-Crypto의 경우 이미 크립토 트레이더들이 위험 보고서 및 고래추적과 펀딩 레이트 감지를 위해 실제로 사용되고 있습니다. 3️⃣성능과 업데이트 Roma는 45.6%의 정확도로 기존 1위인 Kimi Reasercher보다 36% 높은 정확도를 달성, 다단계 추론과 사실 검색 등에서 최고 수준의 성능을 달성하면서 기존 AI 업계에서도 인정을 받는 성능을 선보였으며, 이 모든 것이 오픈소스 기반으로 주도되기 때문에 더 나은 자금 효율성과 성능 발전 속도를 이룩할 것이라 기대를 모으고 있습니다. ROMA V2는 병렬 처리 분야에 있어서 테스트를 통해 최적 결과를 선택하는 기능, 그리고 Claude 4.5 수준까지 올라온 성능 개발을 통해 더 나은 오픈소스 프레임 워크를 개발하기 위한 기반을 다지고 있습니다!

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suwing@kangsuwing·
무명 가수가 되어 광장에서 버스킹으로 생존하는 시뮬레이션입니다. 유저들의 자발적인 기부금과 박수 소리로만 살아가는 예술가의 고뇌와 소통을 담습니다. @Verse_Eight 의 광장을 아름다운 선율로 채우는 서정적인 게임을 꿈꿉니다. 유명해질수록 광장의 조명이 화려해집니다.
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🎮 This is literally a twist of fate. We went from gamers to creators. with @Verse_Eight We can channel our creative drive by making game we wanted to or we wished existed! ...or when we’d say, ‘If it were me, I’d do it this way!’ in frustration. 🫤 "What’s the game you’ve always dreamed of making? Feel free to leave it here." VIBE coding has made game development way easier, but as I started paying attention to all the fine details like balance, economy systems, bug prevention, and more. I’ve really come to appreciate just how amazing and monumental the work game creators are doing truly is.

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suwing@kangsuwing·
기존 밈코인들과 비교했을 때 구조적인 차이가 분명합니다. $BIRB는 실물 비즈니스와 함께 성장하는 모델을 지향합니다. 이 점에서 장기적인 관점이 필요해 보입니다.
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🪶 Buckle up before the craziest contents with @moonbirds & @solana Moonbirds가 Solana와 함께 미친 콘텐츠를 진행합니다. 바로 24시간 스트리밍. 문버드는 숨겨진 게스트들과 함께 솔라나와 스트리밍을 진행합니다. 한국의 숨은 게스트도 있다는게 과연 누구일지도 기대가 되는데요. 24시간을 떠들고 앉아도 할 말이 부족하다는 @spencer !! 오늘 시커폰으로 솔라나 생태계의 분위기가 뜨거운데 문버드가 바통을 제대로 이어받길!

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suwing@kangsuwing·
지갑 열어보면 수많은 PFP들이 있지만.. 결국 남는 건 실물 연계가 되는 프로젝트더라고요. 문버드가 팝마트 노리고 나오는 거 보니까 이건 진짜다 싶네요.
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🪶 새해의 새 Moonbirds 한국 러시 #2 : 유통 유통 유통 문버드(@moonbirds) 의 WEB3 타파 전략은 무엇일까요? WEB3는 성장중이지만, Fact는 아직은 기성 산업에 비해 아주 작은 무대라는 것! IP와 브랜드 사업을 위해선 WEB2 혹은 대중시장으로 진출이 필수입니다. 스펜서(@spencer) 의 말에 따르면 Moonbirds의 진출은 이미 성황리에 진행중입니다! 암호화폐와 전혀 상관이 없는 제품 유통을 통해서 말이죠. 1️⃣ 블라인드 박스와 피규어 WEB3 역사상 가장 큰 프리오더라는 기록을 만들어 내면서 관심을 끄는 것에 성공했습니다. 이러한 성공에 힘입어 Moonbirds는 POP MART를 노릴만한 브랜드로 성장하고자 합니다. 2️⃣ VIBES TCG Card Orange Cap Games를 통해 제작된 펏지펭귄과 문버드 등의 IP를 활용한 VIBES TCG 카드는 성황리에 판매되고, 유통되고 있습니다. TCG 카드에서 가장 저명한 그레이딩 회사인 PSA로부터 등급을 부여받아 공신력 있는 TCG Collectible로 등극될 수 있었습니다. 3️⃣ 유통망 확보 훌륭한 제품을 만들더라도 판매 경로를 마련하지 못하면 아무 소용이 없습니다! Spencer는 과거 경력을 살려 Moonbirds의 Birb의 제품을 성공적으로 유통시키는 것에 성공했습니다. 세계에서 제일 큰 장난감 회사인 아스모디와 벤더 계약을 맺고 유통망을 확보했습니다. 나아가 GTS, ACD 등 관련분야 중요 유통회사와 협력해 문버드 제품의 활로를 뚫을 수 있었습니다. 가장 힘든 현실적 사업의 활로를 뚫은 셈입니다. 실제 제품을 진열대에 올리는 "유통"에 성공한 문버드는 다양한 공략의 첫걸음을 떼었으며 WEB3 밖으로의 시장 확대를 기대하고 있습니다!

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suwing@kangsuwing·
트랜잭션 5% 점유와 리얼타임 기술력이 단순 수치가 아니라 이더리움을 업그레이드하는 확실한 실체라는 게 느껴짐 가스비 걱정 없는 실시간 이더리움이 진짜로 다가오고 있는 만큼 한국 커뮤니티에서도 무조건 주목해야 할 프로젝트임
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⛽️ ETHGAS는 런칭 후 어떤 성과를 거뒀을까요? : 작년 7월 블록 공간 마켓플레이스 출시 : 전체 트랜잭션의 약 5%를 처리하는 중 : 50억 달러 규모의 이더리움 검증자가 운영하는 수준의 성과 : 작년 11월 메인넷 런칭 후 리얼 타임 이니셔티브를 구현 위 성과를 바탕으로 더 많은 이더리음 검증자가 ETHGAS를 이용하게 하고, 이를 통해 실시간에 가까운 이더리움 처리 속도를 구현하기 위한 기여를 실현하고자 함. Kevin Lepsoe(@lepsoe) 의 인터뷰를 통해 @ETHGasOfficial가 이미 현재 이더리움 생태계에 기여하고 있으며, 이더리움이 실시간 처리 수준으로 빨라지는 환경을 조성하기 위해 노력하고 있다는 것을 확인할 수 있었습니다!

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기술, 비즈니스 모델, 팀 역량 삼박자가 완벽합니다. 이런 프로젝트를 초기에 발견한 게 올해 최고의 행운이네요.
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⛽️ ETHGAS는 어떤 방식으로 ETHEREUM에 기여할까요? 📂 ETHGAS 이더리움의 12초인 이더리움 블록스페이스 수백개의 조각으로 나누어 거래할 수 있게 만든 일명 "블록 스케이스 선물 마켓"을 조성하는 인프라로 이더리움 처리 속도를 100배 빠르게, 즉 리얼타임에 가까운 속도를 구현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 투자: Polychain Capital(@polychain ) 주도로 $12M 투자를 받았습니다. CEO이자 파운더인 Kevin Lepsoe(@lepsoe) 의 인터뷰를 통해 @ETHGasOfficial 가 어떤 역할을 하며 어떻게 이더리움을 발전시킬 지에 대해 알아보고, 곧 출시될 $GWEI 가 어떤 역할을 하게 될까에 대해서 알아보겠습니다!

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실적으로 증명하는 성장문버드는 단순 PFP를 넘어 TCG 실물 매출 100억 원을 기반으로 하는 '진짜 비즈니스' 기업으로 진화하고 있습니다. 베테랑 Spencer의 글로벌 유통망과 토큰 경제가 결합되어, 퍼지 펭귄을 잇는 웹3 대표 소비재 브랜드로 성장할 것입니다.
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🦉 문버드의 Birbillions Thesis와 IP 인수 이유 한국 밋업에 이어 어제 발표된 @moonbirds 의 Birbillions Thesis를 통해 문버드가 목표로 하는 방향과 인수 이유를 알아봅시다. 📂 Birbillions Thesis Moonbirds를 단순히 MEME / PFP 로 치부하는 것이 아닌 IP를 활용한 소비재를 생산하는 수단에 사용. 수수료에만 의존하는 방식이 아닌 글로벌 유통망을 갖춰 실제 매출을 가져오는 IP 브랜드로 확장시킬 예정. 현재 문버드 IP를 보유한 @Ocapgames 는 VIBE TCG의 실물 카드 판매 실적으로 100억이 넘는 연매출을 만들어냄. TCG 선수이자 TCG 콜렉터블 거래까지 했던 @spencer 의 경력을 살려 Asmodee, GTS, Star City Games 등의 유명 유통망을 확보해 실질적인 매출을 만들어 내는 Brands가 되는 것이 목표. 🧮왜 문버드인가? NFT의 살아있는 전설인 Spencer가 문버드를 인수한 이유는? 문버드는 NFT 전설 시절의 향수를 불어일으키는 상징적인 Collectible이자 진지함이 아닌 Silly & Funny를 살려낼 수 있는 IP 오랜기간 WEB3에 살아남고 수요를 만드는 섹터는 Meme이었고, 문버드는 이러한 영역을 건드릴 수 있는 매력을 가지고 있으며 활용할 가치가 있는 IP라고 생각해서 인수. 이후 Birb라는 이름을 붙여 하나의 MEME이자 Brand로 만들어 나가는 중입니다. 밋업에선 Moonbirds가 그려진 원소주가 자리에 보이면서 주목을 받기도 했는데요? Moonbirds의 IP가 어디까지 뻗아나갈 수 있을지 .. 주목해볼 필요가 있겠습니다!

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🦉[AMA] Moonbirds flocks together in Korea - Date: Jan. 12. 11PM in KST - Place: @Edward__Park twitter streaming - Quest: @spencer , head of @moonbirds Moonbirds are landing in Korea. January will be filled with birbish mood. There will be a Moonbirds meetup in Seoul next week. For Moonbirds fam in other cities who can’t join that, we’ve prepared an online livestream. See you next week. Birbish!!
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@Edward__Park @brevis_zk 프라이버시와 신뢰라는 모순된 가치를 ZK로 해결한 게 대박입니다
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🗞 Merry Brevis-mas Final : Brevis는 프라이버시도 다르다? ZK를 통해 @brevis_zk 가 하려고 하는 것은 무한한 확장성이긴 하지만, 물론 프라이버시에 있어서도 빠질 수 없으며 차별화를 만들고 있습니다. 단지 송금 트랜잭션을 숨기는 1세대 프라이버시와 달리, Brevis는 다양한 앱과 협력해 해당 앱에서 "원하는 방식"의 프라이버시화를 돕고 있습니다. 대표적으론 Kaito와 Polymarket의 협력으로 마인드쉐어에 대한 예측마켓을 개설했을 당시 Brevis는 Kaito의 영업비밀인 마인드쉐어에 대한 내부 메카니즘을 프라이버시화로 숨겨주고, 결과값을 제출하는 대신. 그 과정이 절대 조작되지 않고 객관적으로 시행되었음을 증명해주어 팀에게 있어선 민감한 정보는 공개하지 않고, 제공되어야 하는 중요한 정보에는 공신력을 제공해주는 방식을 보여주고 있습니다. 차세대 ZK를 주장하는 Brevis !! 이 정도면 이름값을 해내는 것일지도!
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✉️ Brevis의 시장 적합성 with 사용사례 @brevis_zk 와 함께하는 크리스마스 이벤트 파트3 !! 이번 콘텐츠는 Brevis가 왜 다른 zkVM과 달리 남다른 시장적합성을 갖느냐입니다. 1️⃣ 기존 솔루션 : 단 하나의 zkVM과 단순한 작업만 수행 : 롤업 전환 같은 실제 수요가 많지 않은 곳에 적용 2️⃣ Brevis : 다양한 작업을 모듈식으로 수행 가능 : 다양한 블록체인 앱에 대한 zkVM을 수행 가능 : 블록체인에서 실시간 zk증명을 최초로 달성 이러한 Brevis의 시장적합성과 핏에 맞는 솔루션 제공으로 현재 WEB3의 대표적인 디앱이라 할 수 있는 대형 DEX , 그리고 예측시장과 InfoFi까지도 브레비스의 솔루션을 마음껏 사용할 수 있습니다! 저도 이번 협력을 통해서 zk솔루션들이 어떻게 발전하고 있는지 배우게 되어 매우 의미깊은 활동이네요!
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suwing@kangsuwing·
@Edward__Park @brevis_zk 공부하면 할수록 브레비스의 잠재력이 무궁무진하다는 걸 느껴요
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Wecryptotogether.Mega@Edward__Park·
🌟 왜 @brevis_zk 차세대 zk프로젝트라고 불릴까요? 이전 1세대 zk 프로젝트들은 일종의 레이어 개념으로 자신의 zk기술을 이용하려면 자신의 블록체인이나 레이어2 안에서 구동해만 해, 사용자의 편의성을 낮추고 프로덕트의 유동성 편의와 개발 분산화 등 비효율을 초래하곤 했습니다 🪧 하지만 Brevis는? Brevis의 제품적합성(PMF)는 모듈식 아키텍처에서 나옵니다. Brevis의 기술 스택은 사용자가 찾아와야만 하는 방식이 아닌 Brevis가 다가와 "찰싹" 붙는 방식으로 다양한 종류의 블록체인 어플리케이션이 있는 그대로 zk를 탑재할 수 있습니다. 그렇기 때문에 Brevis는 Defi , PERP , Prediction Market, 그리고 이더리움 실시간 증명 등 장르 불문하고 zk를 제공하며 압도적인 채택을 가질 수 있습니다.
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suwing@kangsuwing·
@Edward__Park @brevis_zk 데이터 코프로세서 활용성 보니까 디앱들 쏟아져 나올 듯? 선점가봅시다
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Wecryptotogether.Mega
Wecryptotogether.Mega@Edward__Park·
🌌 Merry Brevis Mas #1 : @brevis_zk 의 미션! 1️⃣ Brevis의 프로덕트 목록 : picoZKVM : Data coprocessor : Prover Net 2️⃣ Brevis의 비전 Brevis를 구성하는 핵심 프로덕트들로 수행하고자 하는 미션은 본질적으로 확장성! 즉 더 빠른 성능이었습니다. 물론 ZK라는 이름에 프라이버시를 먼저 생각할 수 있습니다만... 그것과 동시에 Brevis가 근본적으로 추구하는 것 은 더 많은 프로덕트에게 쉽게 접근할 수 있는 범용성으로 더 많은 블록체인 애플리케이션에게 ZK 증명을 제공할 수 있는 무한 컴퓨팅 파워 제공자로 더 빠르고 효율적인 처리능력을 제공하는 것입니다! 첫 질문부터 왕성한 정보를 쏟아낸 Brevis! 핵심만 짚어가며 Brevis Mas 달려!!
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Merry Brevis-mas in friday night x.com/i/broadcasts/1…

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Brevis
Brevis@brevis_zk·
A few weeks ago we revealed the ProverNet whitepaper for the first time. Today, Brevis ProverNet mainnet beta is live! Our decentralized marketplace for ZK proof generation is now open to provers & applications🧵
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FIREANT
FIREANT@fireant_korea·
📌 우선 Multipli 에 예치 해봤습니다. - 첫번째 플랫폼 불퍼럴은 요기 (app.multipli.fi/?referral_code…) 써주시면 아리갓또~! 멀티플에 예치한 이유 1. Orbs - 예치작포인트 2. Crystals - 야핑포인트 두개가 구분되어있습니다. 대부분 벌어지는 문제가, 돈을 쓴 사람과 돈을 쓰지 않은사람간의 보상차이와 입장차이로 커뮤니티가 분쟁이 생기는 경우가 왕왕 있는데, 여기는 사전에 이 에어드랍 구조를 구분해놓은 것 같습니다. 크리스탈 발행량이랑 Orbs 발행량을 공개해둔것도 호감이었음. 다만 에어드랍 토큰물량 할당과 베스팅일정이 나오려면 아직 먼거같아서 걍 돈박아놓고 인플레이션 따라잡기용 정도로 넣어봤습니다. @multiplifi
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