Zomb
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@karaklord
Ahmed Al-Khuzaei | started my new channel @gameqwest | I tweet whatever random things come to mind | Halo is my fuel | make sure to check the channel


只今より… 『葬送のフリーレン』第2期 オリジナルサウンドトラック配信開始🪄 ▶nex-tone.link/peYym2Xw4 #EvanCall による #フリーレン の世界に浸れる楽曲を 何度でもお楽しみください🪄 そしてCDも本日発売!💿 ▶frieren-anime.jp/music/2nd_st #frieren

新作『.hack//Z.E.R.O.』最速インタビュー。舞台は現代から10年後、前作に比べ“現実世界サイド”に重きを置き、生身の人間ドラマを深く描く famitsu.com/article/202602… ・CC2の自己資金による自社開発&自社パブリッシング ・小説の『.hack//ZERO』とは無関係 ・トレイラーの音楽は葉加瀬太郎氏が作曲



Demo is getting closer. #SpireofArkodea #IndieGames #IndieGameDev

Uncle Death’s celebratin’ #LIDINFERNO joinin’ Steam Next Fest with a giveaway! 💀 He's droppin’ 20 x $50 Amazon Gift Cards! 💸 10/18 to 10/25 so don’t miss out Enter here: loom.ly/zbMDQII Details: loom.ly/U-PjFBQ







Here's a small update! This is a pre-alpha test of the battle system based on the mockup I shared earlier! The two combatants are cats because they share an animation set, it was easier... The final game will have way more than just cats... I promise. #indieGamedev #indiegame





赤ボスに詳しくなろう👏 鈴玉狩り編 史上最も多くの夜渡りをUターンさせた彼。 そんな彼に抗うべく 弱点などをまとめてみました。 少しでも夜渡りの参考になれば幸いです ※画像の保存や使用はご自由にどうぞ。 #夜渡り通信 【各カット率と弱点】 ・まずは添付画像を見てネ。(2枚目) ・大抵のカット率が40%。基本カチカチ。 【弱点】 ・刺突系。(カット率が10%しかない) ・雷カット(カット20%略) 【カット率の考え方】 ・高いほどダメージが通らない。 ・40%だとすると、1000ダメ→600になる ・低い数値=弱点になる。 【弱点まとめ】 ・雷の刺突武器でチクチクするのが理論値。 でもまあ、あんまりそんなシチュ無いから 気にしすぎず。理解しとくだけでいいよ。 復讐者は雷の槍の祈祷持ってるならそれを使うのがいいねーくらい。 ーーーーーーーーーー 【立ち回りで意識したいこと】 ①自分がタゲの時はとにかく回避。 →超攻撃力&全く怯まない強靭が武器。 タゲになってる人に攻撃をするまでタゲチェンしてこない。 鈴玉を中心にトライアングルを形成し、自分がタゲになってる時は無理に攻撃しない。 のしのし歩いてくるので、他の2人が後ろから攻撃。そうするとタゲが移るので次にタゲになった人は無理に攻撃せず回避に専念。 ②中途半端な距離にいない。 鈴玉の攻撃で一番落ちるのは 距離を取った時の遠距離剣ぶんぶん。 これでやられる人を何人も見てきた。 ローリング2回分くらい離れていても、ぶんぶんしてくる。 回避に慣れないうちは、タゲの人はとにかく離れるのが良い。 ③近距離の方が避けるのが楽(玄人向け) →玄人なら知ってるけど、実は近距離だと厄介な攻撃が少ない。むしろパリィできる攻撃が多いから慣れると近距離の方が楽。 ただここに至るためには何十回も鈴玉にしばかれないと無理だと思うけど、慣れるとむしろ会いたくなる。 ④タゲになった時、仲間の方に寄らない。 →巻き添えになってしまう。 トライアングルを意識する。 ⑤焦って連続攻撃しない。 →欲張ると被弾する。 モーションを完全に把握するまでは、1発入れて様子を繰り返すのが無難。 ⑥赤く光らない攻撃はパリィ可能。 →2回パリィで致命が取れる。 鈴玉パリィでわからせるマルチが一番楽しい 赤く光る攻撃でも一部パリィできるけど、パリィする人なら知ってると思うので割愛。 ーーーーーーーーーー まとめ •無理して攻撃しない。 •誰がタゲになってるのかを常に意識。 •中距離が一番注意。 •慣れると近距離の方がいい。 •雷が刺突で攻撃(無理のない範囲で)


Here's a small update! This is a pre-alpha test of the battle system based on the mockup I shared earlier! The two combatants are cats because they share an animation set, it was easier... The final game will have way more than just cats... I promise. #indieGamedev #indiegame




Intro cutscene is coming along nicely (I SWEAR IT LOOKS BETTER IN MOTION 😅) #IndieGame #GameDev #IndieGameDev



Borderlands 4 Boss Says 'A Real Fan' Will Pay $80 For Games dlvr.it/TKtPp2






