
新宣刀 嘉羅理督
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新宣刀 嘉羅理督
@kararinoooosuke
SHINSENTOU Kararinosuke. 『アークデーモンTRPG』BOOTHで公開中! TRPGはRQ、CoC、AFF2、T&T、D&Dが好み。ゲームブックは鈴木直人原理主義者。ゲームマーケット2026春にブース名【万雷】で参戦予定。
Katılım Temmuz 2014
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【拡散希望】自作ゲーム『アークデーモンTRPG』正式版を公開しました。
クラスはファイター、ハンター、クレリック、メイガス、ブリンガーの5種類。
・用意するのは2d6だけ
・自動生成ダンジョン付
・王道ファンタジーTRPG
・5分でキャラ作成可能
・ルールも5分で理解可能
snsntkrrnsk.booth.pm/items/8022736
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@justinto_nation 私もそう思います。どの趣味も同じ問題がありそうですね。
選択肢が多すぎて「これ、これだよ、これ!」と勧めたあと「趣味に合わなかった。なんでこれを勧めたの?」「なんで、それを彼に勧めた?」「あっちを紹介すればよかった」となったりしそうで。
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@kararinoooosuke これは完全に主観ですけど
多くのユーザというか人々にとって、趣味というかファンタジーの同意が取りやすかった、インターネットが広く普及してなかったので、想像の世界に対して画一化しやすい時代であったのも要因と思っています
現代はTRPGのシステムを勧めるにしても多種多様すぎるというか……
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x.com/kararinoooosuk…
情報古いかもしれないけど
5eやら2024って情報にアクセスしたり購入するの難しそうな印象があるんだよなぁ
深掘りするのに苦労したので国産が一番じゃないかと思っちゃうのがある
新宣刀 嘉羅理督@kararinoooosuke
私的には、今のところ初心者に勧めやすいファンタジーTRPGは、やっぱりD&Dだと思ってます。複雑だけれど、基本ルールは完全無料。定評があり、面白さも保証されている。入り口としてやっぱり強い。面白くても別の有料ゲームを勧めるのはその先でもいいかなと。
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@justinto_nation 文庫も安い時代でしたね。多くの少年少女にとって、初めて触れる本格国産ファンタジーTRPGだったでしょうし。
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@kararinoooosuke 本当に奇跡的にあの時代が恵まれていたと思います
6面ダイス2つだけで成立して、基本ルールは文庫本ひとつ
リプライツリーにありますが、DnDは色々素晴らしいと思うんですけど(誰にも責任を問えない)邦訳の壁が厳しいと(4eの終わり頃から)ずっと感じてしまっているところです
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シンプル版でいいから、ルルブ所持勢と一緒に問題なく遊べる無料ルールをpdfで公開してくれるなら、かなり違ってくるかな? キャラクター作成からビルドまで一通りできて、シナリオも作れるレベルで。
新宣刀 嘉羅理督@kararinoooosuke
私的には、今のところ初心者に勧めやすいファンタジーTRPGは、やっぱりD&Dだと思ってます。複雑だけれど、基本ルールは完全無料。定評があり、面白さも保証されている。入り口としてやっぱり強い。面白くても別の有料ゲームを勧めるのはその先でもいいかなと。
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白土三平の短編「ざしきわらし」(1963)に、用済みの老人が飼い殺しれているシーンがあって、これに結構近い感じでした。そっちはお頭の搾取ではなく、同僚の技術搾取がテーマになってましたが。
中村@nakamuraou
横山光輝先生の時代劇傑作選、「うおおお!中抜き許せねえ!!!」って話が結構出てくるの面白いなあ。横光先生がどう思っていたのかはともかく多分当時からそういう思想がありその世相を切り取って漫画に反映してるって部分が面白い。やっぱ50年やそこらじゃ人間ってあんま変わんないんだなあ
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個人的には、この描写がとても苦手だったが、最近は、学徒動員してるぐらいだから、ろくに指導も受けてない素人たちが乗ってただろうし、仕方ないよなぁと思うようになった。
タイプ・あ~る@hitasuraeiga
「ザクが人間みたいな動きをするのはおかしい」って そんなのファーストの頃からやってるだろ
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