klyn.

2K posts

klyn. banner
klyn.

klyn.

@kararynn

average person.

Indonesia Katılım Eylül 2009
63 Takip Edilen170 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
klyn.
klyn.@kararynn·
dahlah saja
Indonesia
0
0
0
261
Ferry Koto
Ferry Koto@ferrykoto·
Kalau sy amati dari komen akun2 terkait soal rating IGRS, harus saya akui--termasuk dari klaim mereka sendiri-- mereka adalah gamers maniak. Dan terbukti, kata2 yang mereka gunakan kasar2, dgn maki2, pakai akun anonim (memalsukan diri). Ini sesuai ciri anak kecanduan game dari berbagai penelitian. Kasihan orangtuanya.
Ferry Koto tweet media
Indonesia
160
2
27
213.2K
klyn. retweetledi
Vandal Tenenengg
Vandal Tenenengg@renzum1·
Gamers maniak yg lu bilang kasian orgtuanya itu lbh banggain negara drpd elu mas Ferry
Vandal Tenenengg tweet mediaVandal Tenenengg tweet mediaVandal Tenenengg tweet mediaVandal Tenenengg tweet media
Indonesia
20
394
2.4K
125.9K
RUDI VALINKA
RUDI VALINKA@kurawa·
Permintaan Maaf Steam atas masalah Rating kemarin Done yah ..
RUDI VALINKA tweet media
Indonesia
882
41
230
448.2K
klyn.
klyn.@kararynn·
Apalagi di Indonesia, anak sekarang saja banyak yang nggak bisa mengetik dengan keyboard. Jangankan itu, anak sma matematika dasar saja banyak yg suram pak. Jadi boro2 mereka mereka ini mau akses steam, akses terdekat mereka ya handphone. Jangan mau dikibulin orang pak.
Indonesia
0
0
0
16
klyn.
klyn.@kararynn·
Anak-anak secara worldwide lebih banyak bermain mobile games & roblox/minecraft ketimbang gunakan steam, anak-anak pengguna steam aktif itu niche sekali pak. Sampai hari ini, saya masih yakin, Komdigi seharus nya diisi oleh orang2 yg mengerti seni dan kultur, bukan hanya teknis.
Indonesia
1
0
0
22
klyn.
klyn.@kararynn·
Dengan segala hormat, bapak memang sepuh it. Dan sudah jelas skill it beliau ini mungkin diatas kebanyakan kami semua. Tapi ini data dari mana 70jt anak gunakan steam? Pak, steam itu ytta, pengguna nya kebanyakan orang berada, bahkan udah bukan menengah lagi. Dan menurut saya--
Onno W. Purbo@onnowpurbo

barusan ngobrol2 dengan teman2 KOMDIGI jadi mulai ngerti kisah di balik layar dari pembatasan umur & rating game ... kesimpulan saya, dari sisi platform mereka keberatan karena ada 70 jt anak Indonesia, ini bisa bikin rejeki platform jadi jeblok ..

Indonesia
1
0
0
14
klyn.
klyn.@kararynn·
@kemkomdigi mau tahu 3 kata lucu terbaru? STEAM MINTA MAAF.
Indonesia
0
0
0
4
klyn. retweetledi
Pangeran
Pangeran@pangeransiahaan·
You wage wars against PC Master Race. You wont win.
English
3
147
538
20.9K
klyn. retweetledi
Anies Rasyid Baswedan
Anies Rasyid Baswedan@aniesbaswedan·
Ikut urun rembug soal IGRS boleh ya… Dulu pernah terlibat langsung dalam rapat-rapat inisiasi awal bersama Menkominfo saat kami bertugas di Kemdikbud. Ada dua pendekatan melindungi anak di konten digital. Pertama, membuat lingkungan “steril” lewat sensor dan pemblokiran. Kedua, membangun “imunitas” pada anak serta keluarga. Pendekatan kekebalan jauh lebih berdampak dan berkelanjutan. Rating game seharusnya menjadi alat bantu bagi orangtua untuk membangun kekebalan anak dgn melatihnya jadi mandiri dan cakap melindungi diri sendiri, bukan jadi instrumen sensor bagi pemerintah. Oleh karena itu, pemerintah sebaiknya bekerja sama erat dengan komunitas game. Lebih baik lagi, biarkan komunitas itu sendiri yang menjalankan sepenuhnya dengan difasilitasi pemerintah. Tak perlu berpretensi serba tahu apa yang terbaik bagi setiap segmen masyarakat. Punya wewenang tidak otomatis punya pengetahuan. IGRS selayaknya jadi alat pemberdayaan, bukan pembatasan. 🙏 —— Sosialisasi ESRB di 2016, saat belum ada IGRS: facebook.com/share/1HPkjvh4…
Indonesia
566
8.7K
26.9K
1.4M
klyn.
klyn.@kararynn·
@Al38819917 @aniblogsan52394 Udah bang block aja. Ni org emang haters steam sama game gacha, tbh dia bukan org yg emang suka ngegame juga. Percuma ngomong sm org kek begini. Ngga akan ketemu, setelah debat pun gak akan ada kebaikan dari selesai nya diskusi. Wkwkwk
Indonesia
0
0
0
14
aniblogsan hat
aniblogsan hat@aniblogsan52394·
Astaga baru sadar ini buktikan omongan saya soal boroknya steam eh steam kok bisa tahu yang purchashing power? Mereka ambil datanya darimana ya? Dari game Dev di situsnya atau beli dari tukang survey
Indonesia
3
0
0
94
klyn.
klyn.@kararynn·
Indonesia, saya yakin, setidaknya menurut keyakinan saya. Negara ini gak punya AI filter atau system dgn basis seperti itu, hanya gaya2an saja. Paling jg semua masih manual pakai tenaga manusia. Dan yg di hire, manusia nya ngga ngerti apa yg mereka kerjakan. Itulah contoh, IGRS.
Indonesia
0
0
0
22
klyn. retweetledi
Baskara Putra / Hindia
you do not fuck with steam and its entire community. you just fucking dont
English
61
3.7K
14.2K
246.8K
klyn.
klyn.@kararynn·
Kiri pada foto ini seriusan emang ni orang katrok, TAPI kanan pada foto ini gw tahu dia Katrok Pro Max semenjak dia bilang esports bukan olahraga. Like t f? How can they be ministers if they don't even understand how the system works? Stu-peep!
Rafi@Rafi09210

Rudiantara's IGRS vs Meutya Hafid's IGRS

Indonesia
0
0
1
29
klyn.
klyn.@kararynn·
Udah jelas. Gamers pc semua jg tahu lord gaben pembaik. Gaben emang bukan org sempurna, tapi decision2 nya di dunia game, banyak yg nguntungin user. Cuman komdigi sm antek2 nya yg gak ngerti game sok iye aja. Ape lu ape lu, banyak2in dah tu nyewa buzzer hiyahiyahiya
Ali 👊🏻@mhuseinali

Saya yakin 100% user Steam lebih percaya Gaben daripada IGRS. Steam terbukti bersikap etis selama puluhan tahun. Mau digoyang Epic aja gagal. Narasi ini malah tambah blunder dan keliatan banget gak paham landscape gaming wk. Mending besok dimeetingin dulu bang PR responsenya.

Indonesia
0
0
1
140