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KEKEchan
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KEKEchan
@keke_chan
3DCGをお仕事にしてます。黒バス、ガルパン、実写進撃等。UFOキャッチャー選手権埼玉県代表。レーザー彫刻、革細工、編み物、フェルト、ビーズ等の手芸。元Pプロ。pump it湘南支部支部長。
関東 Katılım Mayıs 2008
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日本のヴァンパイア業界って何億円ですか?
ゲーム業界、アニメ業界、キャラクター業界があるように、「ヴァンパイア業界」を定義する。
吸血鬼、夜、ゴシック、血、不死、退廃美、日陰者性……こういったヴァンパイア的記号によって生まれる経済圏を、定量的に調査していきます。
調査ジャンルは、まず7つ。
・ゲーム
・映像
・出版
・音楽
・ファッション/美容
・飲食/店舗
・イベント/グッズ
公開されている売上データ、IR資料、市場調査レポート、ランキング、SNSでの話題量、検索トレンドなどをもとに、
「いまヴァンパイアはどれだけ売れているのか?」
「どんな作品・ブランド・店舗・イベントが業界を動かしているのか?」
を見える化する。
業界とは、誰かが定義しなければ生まれない。
ヴァンパイアを、ホラーの一部ではなく、ひとつの文化であり、経済圏として扱う。
ヴァンパイア業界を作ります。
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@bakeneko_noah 写真のコンテストにPhotoshopで加工したもの出したら炎上するように、コンテストとかするなら手書きとAIは分けた方がいいよね。
ただ、今は写真をベースにイラスト描くこともあるから、AIベースに手書きすることが増えるんじゃないかな。
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価格高騰・供給不安が発生…「タングステン」、住友電気工業がリサイクル材量産|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 share.google/6cqOZKVgd5WiBm…
ダーツファンに朗報
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ある。
正社員採用の場合、会社で今後どれぐらいの期間働けて、採用後の成長とポジションを明確に出来なければ投資対象にならないので採用は見送る。
若い方が労働期間と成長余白がある分採用ハードルは低い。振り分け対象は他の業種より平均年齢は高くて35歳までかな。
採用は投資。
Ryota Unzai@unpyside
ゲーム会社の採用、年齢差別が横行ってそんなことないでしょ??? 正直、書類選考時点では9割ポートフォリオで通すか通さないか ある程度年齢が高いならリード経験あるかとかそのあたりは考慮するとは思うけど、ポートフォリオが良ければそこまで重要ではないじゃろ 未経験者に厳しいのはあるとは思う
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