けんぼー/あかうーぴん

17.8K posts

けんぼー/あかうーぴん banner
けんぼー/あかうーぴん

けんぼー/あかうーぴん

@kenboh_switch

ザンリーグ/ 麻雀と音ゲーとボードゲームとサーモンラン

クマサン商会 Katılım Ocak 2010
268 Takip Edilen196 Takipçiler
けんぼー/あかうーぴん retweetledi
肥えD-Koedammit-
肥えD-Koedammit-@tikinnyaro·
新作のクソおもろいルールを公開しました! いつもめちゃくちゃやってくるハッケヨイを字牌畑に連れてってあげました! 【特殊麻雀】字牌のお花畑!多字多字! youtu.be/6FfMLkZB10I
YouTube video
YouTube
日本語
0
13
39
19.3K
けんぼー/あかうーぴん
かつて通っていた雀荘は役満らしき手をわざチョンで流すのが横行する、田舎の場末を差し引いても今思えばとんでもない店でした。 (役満祝儀が本役満でも数えでも場に10万点相当、チョンボ罰符がツモ損ありの満貫払い)
日本語
0
0
0
77
けんぼー/あかうーぴん
麻雀ではもうされ尽くした話だと思うけど、お店のルールによっては明らかにわざとチョンボしたほうが(ルール上は)プラスな場面あるじゃないですか。 そういう輩が(ゲームの楽しみを壊すという理由で)出禁になるのは分かるけど、ルールの欠陥を放っておくのもどうかなと思わんでもないなと。
日本語
1
0
2
102
けんぼー/あかうーぴん
やっぱ巷で言われるように夢があるのは5なのかな 単発だらけで有利切れる見通しが立たない
日本語
0
0
1
62
けんぼー/あかうーぴん
5月10日ということでGODで6確定出ましたが、1日打って最大3連。順調に最高設定を腐らせています。 全て当人の能力不足です。助けてくれー
けんぼー/あかうーぴん tweet media
日本語
2
0
3
311
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
5月に入って6-10-20 かれこれ20半荘トップなし 三麻の打ち方がもはやなんも分からん🫠
日本語
0
0
0
79
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
再会を祝してまる1日しばきあいました。-2000枚から+500枚くらいをずっともみ合ってたけど、そもそもGODって1日中腰据えてもみ合うような台じゃないよね…
けんぼー/あかうーぴん tweet media
日本語
0
0
0
88
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
アメグレって有利区間切断のお知らせとかなのかな、知らんけど
日本語
0
0
2
120
けんぼー/あかうーぴん retweetledi
shimataku
shimataku@shimataku01·
NAOKI ・B4U NAOKIと言えばやっぱりこの曲。 テンションが最高潮だった❗️ #DancemaniaBIRTHDAY
日本語
2
830
1.7K
92.1K
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
ひらがじゃんシミュレータなるものを作ってSudachiで形態素解析させたら、全部の組み合わせ探索してアガリ形にできる単語の組み合わせを見つけてきて、人知では不可能な天和連発してくる。さすがに初手で「を」「ぷ」「ぺ」などが入ってたりすると無理な時もある。
けんぼー/あかうーぴん tweet mediaけんぼー/あかうーぴん tweet mediaけんぼー/あかうーぴん tweet mediaけんぼー/あかうーぴん tweet media
日本語
0
1
6
661
けんぼー/あかうーぴん retweetledi
黒黒 [KUROKURO]
黒黒 [KUROKURO]@kurokuro_Japan·
【ゲーセンというスラムを生き抜いた元・戦友たちとオンライン対戦時代の若者】へ。 古参からどうしても伝えておきたい、あの煙にまみれた空間で起きていた「少年漫画よりも奇なり」な残酷な真実があります。   今は家にいながら、世界中の猛者と快適にランクマッチができる素晴らしい時代です。 もしあなたが「格ゲーの対人戦とは、画面の向こうの段位ポイントやLPを奪い合うだけのイー感じなスポーツだ」というお花畑のような認識のまま、オフラインの泥臭さを忘れてしまうと…… 「本名も知らないヤンキーと肩を組み、元カノを寝取られた憎悪でレバーを折りかけながら全国大会を目指す」という、あの狂気に満ちた真のダイバーシティ(多様性)を永遠に理解できないまま、無菌室のようなファミリー向けゲームで一生を終えることになります。   ① ゲーセンというスラムが魅せる「少年漫画」 かつてのアーケード全盛期。そこには確実に「店舗最強」という称号が存在し、それを奪い合う血で血を洗う縄張り争いがありました。 自分のホームゲーセンで「俺より強い奴はいない」とふんぞり返っていたオタクが、週末に自転車で乗り込んできた隣町・隣駅の遠征勢にボコボコに処理される。そこでプライドを粉々にされた後、血の滲むようなキャラ対策を積み、リベンジを果たす。 さらには、県外からエスティマや車高の低い車でやってきた凶悪な全国ランクトッププレイヤーの襲来を前に、かつて灰皿を投げ合いそうになった隣町・隣駅のライバルと無言で頷き合い、「とりまきの雑魚は俺が相手する。お前は大将を倒せ」と自然と生まれる共闘。別にお前の見方をするわけじゃない。 「昨日の敵は今日の友」という、タッチの少年漫画すら裸足で逃げ出す激アツ展開が、タバコ臭い薄暗いフロアの片隅で、缶コーヒーの微糖を片手に日常的に発生していたのです。大自然の驚異にさらされた人間が無言で行動するように、"漢(おとこ)"たちは戦っていました。   ② 学校では絶対交わらない「ヤンキーとオタク」の交差点 そして特筆すべきは、ゲーセンが狂気の「真のダイバーシティ空間」だったという事実です。 学校のヒエラルキーでは頂点に君臨し、廊下を肩で風を切って歩くヤンキーと、教室の隅で息を潜めてラノベを読んでいるチーオタク。 現実世界では絶対に視線すら交わらない、生きる世界線が違う二人が、対面台を挟んだ瞬間、完全に「対等」になるのです。 「お前、あの状況でその起き攻め通すの、マジで狂ってて最高だな」「そのパナしは育ち悪い考えですよw」 そこには学校の偏差値も、カーストも、親の年収も存在しません。ただ「格ゲーが強いか弱いか」という絶対的な暴力(スキル)のみが支配する、ある意味で現代社会において最も美しい「真の多様性」が実現された空間でした。   ③ 素性も本名も知らない「謎の戦友」と目指す全国大会 そうして結成された異色のチームで、我々は「闘劇」などの全国大会の店舗予選に挑みました。 しかし冷静に考えてみてください。毎週週末の夜に必ずゲーセンに現れ、完璧な連携で一緒にチーム戦を勝ち抜いているその男の「本名」を、あなたは知っていますか? 「普段何をして生活しているのか」「どこに住んでいて、彼女はいるのか」、一切の個人情報を知らないまま、「あいつは中足確認が神だから」「〇に際のぶっぱだけは必ず当てて結局勝ってる」という狂った理由だけで、人生の貴重な青春の時間を共に溶かしているのです。 全国大会の切符を手に入れ、東京のデカい会場で一緒に戦い、敗れ、地元の薄暗い駅前で「じゃあ、また来週」と解散するまで、お互いの本名を一度も呼ぶことなく終わる。そんなサイバーパンクな関係性が成立する場所を、私は他に知りません。一緒に遠征に車で出かけた途中、事故って警察の事情聴取で救急車で運ばれた同乗していた「アイツ」の本名はおろか携帯番号すら知らなかったなんて逸話もあります。   ④ 青春の影に潜む「NTR」と泥沼の男女問題 しかし、光が強ければ強いほど、目を覆いたくなるようなドス黒い闇(負の面)も濃く存在します。 全国大会のエリア決勝。魂を削って勝ち上がった我々の前に立ち塞がった、因縁のライバルチーム。その大将席に座る男の背後に、見覚えのある女性が立っていました。 そう、つい半年前まで我々のチームの仲間の隣で、笑顔でジュースやバックを持っていてくれた「かつての彼女」です。 彼女は今、憎き相手チームの男のうしろであざとくMARSの服を着込み、黄色い声援を送っている。「強さ」というフェロモンに惹かれた姫は、より強いオスのもとへ迷いなく渡り歩くのです。 その瞬間、画面上の体力ゲージの削り合いは、単なるゲームを越えた「オスとオスの生存競争」へと変貌します。レバーを握る手が怒りと絶望で震え、その先に達観という感情があることを知ります。メンタルが弱いやつは冷静な立ち回りが崩壊し、無惨に処される。これが、青春の1ページなどという綺麗な言葉では片付けられない、ゲーセンと密室から生まれるリアルでした。 オンライン全盛の現代、本名も知らないヤンキーと肩を組み、元カノの幻影に殺意を燃やすような泥臭いドラマは、もう現代のゲーマーにとっては体験できないシーンなのかもしれません。 しかし、この「対面台を挟んで人生が交差する狂気」こそが、私たちが背負ってきた格ゲーマーとしての業(カルマ)であり、誇りです。 今一度、ランクマッチの段位やLPという数字だけでなく、画面の向こうにいる「血の通った人間」の息遣いを想像してください。 そして、たまにはオフラインの対戦会や、今も生き残っているゲーセンに足を運び、あのヒリつくようなダイバーシティを、〇ぬ気で体感してきてください。   今や、子供の授業参観に行く人もいるでしょう。 廊下ですれ違いアルファードに乗ったイカついお父さんが、かつてエリア予選で仲間の元カノを寝取った憎きライバルに似ていたとしても"ファミリー"を築いた人に乱入してはいけません。 時代は流れます。あなたの子供もライバルの子供に副流煙が淀んだ空間で地獄をみるようなことやガンダム勢になって奇声をあげさせない、イー環境を作るのがゲーセンゲーマーとしての使命を全うしましょう。
黒黒 [KUROKURO] tweet media
日本語
3
68
145
23.6K
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
AIとか機械学習とかITとかで解決できそうな課題って麻雀周りだと何があるんだろう。 動画分野のことは今まで考えたこともなかったけど、動画投稿の情報発信力を思えばそりゃあそうか。
日本語
0
0
2
151
けんぼー/あかうーぴん
けんぼー/あかうーぴん@kenboh_switch·
昨日のGOにて珍しかった牌姿。 1222356777p888s花1(ドラ1p) 4000点持ち3着で、三暗刻四暗刻を期待してダマテンしてたら4pを引き、ツモドラ3の和了。 ……でも良かったが、さすがに上がりきれるだろうと1p曲げ、多面待ち教材でしか見ないような8面張のフリテンオープンを敢行。
けんぼー/あかうーぴん tweet mediaけんぼー/あかうーぴん tweet media
日本語
0
0
3
136