
kendeng啃灯|肯蹬
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kendeng啃灯|肯蹬
@kendeng_me
1.试着干一件长期的事,30年计划,投身AI。 2.现阶段聚焦于AI coding、AI视频等












ちいかわ、ホルムズ海峡に迷い込む。頑張って、早く逃げて! ⬇️Prompt: 【スタイル】 テレビニュースの生中継風に描く、デフォルメキャラクターの海上戦争逃亡ショートムービー。リアルな現代海戦環境と、上陸戦映画のような強烈な緊張感・圧迫感・臨場感を表現する。 3体の主人公は、海面に浮かぶデフォルメされた巨大な空気入りバルーンキャラクター/インフレータブル型フロート人形。表面は滑らかで丸みがあり、柔らかな反射と明確な空気充填感がある。波、爆風、ヘリコプターのローター風を受けると、軽く弾みながら揺れる。 毛皮のぬいぐるみ、硬質プラスチックフィギュア、リアルな動物にはしない。 【尺・アスペクト比】 15秒、16:9横画面。 3つの連続した大型ショットで構成し、爆発による水煙を利用して隠しカットを行う。通常のハードカットは禁止。 【舞台】 昼間のホルムズ海峡。 両岸には褐色の険しい岩壁が続き、空は灰黒色の硝煙に覆われ、海面は激しくうねっている。遠方では黒煙と炎が立ち上り、少数の機雷が海面に浮いている。 海上には以下が存在する。 アメリカ軍の巨大空母 護衛艦艇 追撃する武装高速艇2隻 低空で追跡する武装ヘリコプター1機 遠方を高速通過する戦闘機 すべての軍事要素は追撃に関与する。 武装高速艇は機関銃で掃射し、砲弾は海面に着弾して逃走経路を遮断する。武装ヘリは低空から圧迫し、空母と護衛艦は前方の航路を完全に封鎖する。 【主人公】 実際のサイズが同じ3体のデフォルメ型インフレータブル・フロートキャラクター。 白い丸型キャラクター。大きな黒い瞳、ピンク色の頬、小さな口、短い手足。 青白い猫耳キャラクター。青い頭部と耳、大きな黒い瞳、ピンク色の頬、小さな口、短い手足。 クリームイエローの長耳ウサギ型キャラクター。耳の内側はピンク色。大きな黒い瞳、ピンク色の頬、小さな口、短い手足。 3体の造形、色、比率、材質は全編を通して完全に統一する。3体は泣きながら逃げ続け、涙が後方へ飛び散る。 【ニュースUI】 全編を通して台湾のテレビニュース生中継風のUIを表示する。 UIは画面の端に固定された独立した2Dグラフィックとして扱い、カメラの揺れ、移動、ズームには連動させない。 左上 「中東・荷莫茲海峽」 「今天 上午11時左右」 右上の赤白緊急ニュース枠 「緊急」 「吉伊卡哇造型船團」 「通過荷莫茲海峽」 副見出し: 「水雷、武裝追擊風險升高」 左下の情勢分析枠 「情勢分析」 「此海峽是全球能源運輸要道」 「航行安全成重大課題」 右下の地図 以下を繁体字中国語で明確に表示する。 伊朗 伊拉克 沙烏地阿拉伯 阿曼 荷莫茲海峽 画面最下部のニュースティッカー 「最新快訊|荷莫茲海峽交火持續 美軍航母戰鬥群進入海域 國際能源運輸安全受關注」 画面内のニュース文字はすべて、明瞭で正確な繁体字中国語にする。 【ショット1:十字砲火による追撃】 カメラは海面すれすれの低い位置にあり、3体の左後方30〜45度から高速で並走追跡する。 最初のフレームからクライマックスに入り、状況説明用の導入ショットは入れない。 3体はすでに涙を流しながら必死に逃げている。 白いキャラクターが先頭 青白い猫耳キャラクターが中央 ウサギ型キャラクターが最後尾 右後方から2隻の武装高速艇が接近し、搭載機関銃で連続射撃する。銃口の発光は短く、明確で、現実的な射撃リズムを持つ。 弾丸が海面に着弾し、細かい水柱が連続して発生する。着弾地点は明確な順序で3体を追う。 ウサギの後方 → 青白いキャラクターの外側 → 3体の間 → 白いキャラクターの前方 背景で無作為に発砲するのではなく、機関銃の着弾列が海面上を移動し、3体に追いついていく様子を明確に見せる。 3体は泣きながら高速で海面を進み、空気の流れによって涙が後方へ飛び散る。体は波に合わせて、空気入りフロートらしく軽く上下に弾む。 直後、砲弾が右前方の海面に着弾し、巨大な水柱が上がって右側の進路を遮断する。3体は一斉に左へ急旋回する。 続いて2発目の砲弾が左後方に着弾し、爆風によって3体全員が海面から持ち上げられる。 白いキャラクターは短時間宙に浮き、着水後すぐに加速する 青白いキャラクターは横方向へ約4分の1回転し、体勢を崩しかける ウサギ型キャラクターは隊列の外側へ押され、長い耳が爆風で後方へ倒れる 爆発による水煙がレンズを覆い、カメラが一度強く横方向へ揺れる。 【ショット2:武装ヘリによる低空包囲】 水煙を利用して隠しカットを行う。 カメラは3体の前方やや右側へ移動し、海面すれすれの低い位置から後退しながら正面を撮影する。 3体はカメラへ向かって泣きながら突進する。 武装ヘリコプターが右後方上空から極低空で急接近する。 巨大な機体の影が3体と海面を横切る ローター風が海面を押し、水煙を扇状に巻き上げる ウサギ型キャラクターの長い耳が強風で後方へ倒れ続ける 青白いキャラクターは恐怖に満ちた表情でヘリを見上げる 白いキャラクターは泣きながら先頭を走り続ける ヘリと武装高速艇は海面への掃射を続ける。 着弾による水柱が左右から中央へ集まり、3体は密集した隊形を取らざるを得なくなる。 1発の弾丸が青白いキャラクターの外側をかすめる。貫通や損傷は発生せず、デフォルメされた非貫通衝撃のみを表現する。 青白いキャラクターは横へ大きく傾き、至近距離の水しぶきを受ける。白いキャラクターは高速移動を続けたまま体の側面で押し、青白いキャラクターを正しい進行方向へ戻す。 3体は止まらず、泣きながら前方へ逃げ続ける。 【ショット3:空母の鋼鉄の壁】 再び大量の水煙を利用して隠しカットを行う。 カメラは3体の側後方へ戻り、高速追跡を続けながら徐々に上昇し、弧を描いて真後ろへ回り込む。 3体が煙の中から飛び出すと、前方に巨大なアメリカ軍空母の艦首が完全な姿で現れる。 空母は静止しているのではなく、正面から3体へ向かって進んでくる。 巨大な艦首が鋼鉄の壁のように前方を遮る 艦首が巨大な波を押し上げる 左右の護衛艦が中央へ寄り、逃走経路を封鎖する 飛行甲板上で艦載機が動き始める 1機の戦闘機が離陸し、画面上方を高速で通過する 3体の前方には逃げ道がない。しかし後方からは機関銃の着弾列が接近し続けているため、停止できない。 3体は泣きながら巨大な艦首波へ突進する。 白いキャラクターは先頭で口を開けて大泣きする 青白いキャラクターは目を強く閉じ、体を縮める ウサギ型キャラクターの長い耳は完全に後方へ伸びる 巨大な波が3体を同時に持ち上げ、波頭の上へ押し上げる。 その瞬間、背後で映像中最大の爆発が発生する。 オレンジ色の巨大な爆炎 濃い黒煙 高く立ち上がる爆発水柱 背後から迫る強烈な衝撃波 カメラは衝撃で激しく揺れ、水煙が画面全体を飲み込む。 最後のフレームは、3体が巨大な波に持ち上げられ、前方に空母、後方に大爆発が迫る絶体絶命の瞬間で止める。 【ナレーション】 最初のフレームから台湾テレビニュースのアナウンサーによるナレーションを開始する。 口調は正式、迅速、緊迫した突発国際ニュース調。コミカルな話し方は禁止。 ナレーションは繁体字中国語で以下を使用する。 「最新消息,荷莫茲海峽爆發激烈交火,三個吉伊卡哇造型漂浮目標正遭海空火力持續追擊。現場可見武裝快艇、低空直升機與美軍航母戰鬥群進入海域,周邊爆炸不斷,局勢正在急速升高。」 【環境音・効果音】 BGMは禁止。 以下のみ使用する。 台湾ニュースアナウンサーのナレーション 3体それぞれの泣き声 波の音 武装高速艇のエンジン音 機関銃の連射音 弾丸が海面に着弾する音 砲弾の飛翔音 爆発音 爆発水柱の音 ヘリコプターのローター音 戦闘機の通過音 水滴がレンズに当たる音 【必須制約】 3体は全編を通して、海面に浮かぶデフォルメ型の空気入りバルーンキャラクターとして表現する。 表面は滑らかで丸く、空気充填感と浮遊弾性を持たせる。 毛皮のぬいぐるみ、硬質プラスチック、リアルな動物、機械生命体に変更しない。 3体の実際のサイズは同じ。造形、色、顔、耳、材質を全編で固定する。 3体は常に同じ主方向へ逃げ続け、引き返し、停止、その場での回転は禁止。 機関銃の着弾、砲弾の爆発、追撃ルートには明確な空間的因果関係を持たせる。 水しぶきや爆風による衝撃は許可するが、血、傷、穴、破裂、空気漏れ、切断、焼損、恐怖的な変形は禁止。 ニュースUIは最初から最後まで固定表示し、キャラクターの顔を遮らない。 ニュースUI内の文字はすべて正確で明瞭な繁体字中国語にする。 通常のハードカット、スローモーション、BGMは禁止。














