蒟蒻砂漠@konjacdesert·1d久々に秋葉原のGIGOへ行きました。 セガラリーのシート調節レールが限界を迎えており、そろそろこれが遊べるのも最後かなという雰囲気を漂わせていました。諸行無常。Çevir 日本語00150
蒟蒻砂漠@konjacdesert·17 Nisゲームのローカライズは、翻訳そのものも大変なのですが日本語用のレイアウトでは収まりきらないことが多々ありまして。それでレイアウトを言語によって切り替えるともうゲーム2本分になってしまうんですね。なかなか難しい…Çevir 日本語10286
蒟蒻砂漠@konjacdesert·13 Marうちの真島の兄さんはホノルルのゲームコーナーに住んでます ストーリーだと2章でしたっけ…ÇevirAUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan『龍が如く』の「ゲーム内ゲーム」、めちゃくちゃ大変だった。開発者が情熱を打ち明ける automaton-media.com/articles/inter… ・青森に行った。そこにしかゲーム筐体がないので ・始まりは「開発者が趣味でもう作っていた」 ・レトロゲームを残して伝えたい、使命感と愛がすごい などなど…… 日本語000324