イラストレーター生存戦略の粕田

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@ksd_illust

イラストを「動かせる武器」に変える! イラストレーターが“アニメーション制作”で売上を最大化できる仕組みを発信📢AIに代替されず絵を描く仕事で生きていく|総勢120名以上の現役クリエイターの生存戦略を学べる|運営者:@kasudatatsuya|YouTube登録1.8万人▶https://t.co/05qe3vZEuS

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イラストレーターの皆さんに是非ご覧いただきたいです📢 見込み客がグイグイ食いつく魔法のポートフォリオについて解説した動画を作ったので是非ご視聴ください~!! 営業がしやすくなるポートフォリオ作りませんか? ↓ illustratorseizon.studio.site
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イラストレーターが企業案件を獲得する最短ルートの一つが「商談会(クリエイターEXPOなど)」への出展です。 ​先日忘年会でお会いした方は、クリエポ経由で「定期発注」や「書籍カット100点越え」の大型案件を決めていました。やはり対面の威力は凄まじいです。羨ましい🤤 ​ただ、ネックなのが20万円くらいする出展費用。。 「元が取れなかったら…」とプレッシャーを感じて二の足を踏む人も多いはず。 ​そこで!見込み客がグイグイ食いつく魔法のポートフォリオの作り方を解説した動画をLINEで配信します!! ただ作品や実積を貼っただけのものとは、成約率が桁違い!!実際、僕はこのポートフォリオにしてから仕事とれまくってるので是非真似してください✨ ​近日中にLINEで配信予定なのでご興味ある方は見逃さないよう今のうちにプロフィールのリンクから友達登録しといてくださいね😃

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イラストレーター生存戦略の粕田
イラストの仕事って種類で単価が全然違う。 ざっくりまとめるとこんな感じ。 ・SNSアイコン: 3,000〜15,000円 ・カットイラスト: 5,000〜30,000円 ・書籍表紙/カバー: 50,000〜200,000円 ・ゲームキャラ: 30,000〜150,000円 ・企業キャラクター: 100,000〜500,000円 ・広告ビジュアル: 100,000〜800,000円 どの仕事にも価値があるけど、 単価を上げたいなら企業案件に目を向けてみるのも一つの手。 でも「企業に営業するのはハードルが高い…」って思ってる人、結構多いんじゃないですか? それって多分、企業が ▶どういう流れでイラストを発注してて ▶どんなイラストが求められてるのか が見えてないからだと思う。 見えないから怖い。 だからわかりやすいSNSアイコンとか鑑賞用の一枚絵とか、気楽に作れるものに流れがちになる。 そうすると単価感が上がらず、絵で食べていくことは困難になる。 趣味や副業でやる分には良いけど、これを生業にするならお金にもシビアにならないといけないですね😇 実は企業案件は「うまさ」だけじゃなくて 「ちゃんとやり取りできる安心感」で選ばれることも多い。(もちろんある程度描けることが前提として) だからこそ、今個人向けで実績を積んでるならそれは十分な武器になる。 一歩踏み出すだけで見える景色が変わりますよ 🫡
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イラストレーター生存戦略の粕田
@kamome_illust グッド ウィル ハンティング懐かし〜 いつも遊びに誘ってくれて車で迎えまで来てくれる友達が「お前はこの映画を見て俺に想いを馳せろ」と紹介されて見た思い出😇
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夕浪かもめ
夕浪かもめ@kamome_illust·
#私を構成する9つの映画 •The Sound of Music •メリー ポピンズ •プラダを着た悪魔 •I Am Sam •Stand by Me •グッド ウィル ハンティング •魔女の宅急便 •Fantasia •ローマの休日 流行ってたとき悩みすぎてタイミング逃してしまったので今更ですが満足。
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クライアントとの架け橋にもなれる。 結果として単価も上がっていく。 スペシャリストを目指す人も、この「設計する力」の視点は持っておいて損はないと思います 🙄
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この6つのクリエイティブディレクターとしての仕事は、イラストレーターとしてのキャリアがあるからこそできるんですよね😙 現場を知らないとイラストレーターへの指示って本当に難しくて、一緒にいいものを作るには 描く人の気持ちがわかっていないと共有しづらい部分がある。 描けるからこそ、無茶な指示も出さないし、 クリエイターの強みを活かした判断ができる。…と思っている。 かつビジネス視点も兼ねることで、
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イラストレーターのキャリアパスって実は3つあると思います。 ・スペシャリスト(画力を極める) ・ディレクター(設計・判断する側に回る) ・ハイブリッド(描きながら設計もする) どれが正解とかじゃなく、 自分がどこにいるか自覚するだけで 日々の仕事の選び方が変わる。 特にフリーランスは…
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発注側から見たAIイラストのリアルな温度感👀 現状、企業の案件でAIイラスト可の仕事も徐々に増えてはいますね。 広告のA/Bテスト系で量産前提の案件とかは特にそう。ゲーム開発の現場でもガンガン活用されてると聞きます。 そんな中、イラストレーターが仕事を獲得していくには 「この人に頼めばどういう絵が来るか」を明確にすることなんじゃないかなと思います🤔 「何でも描けます」って言われると、 実は発注側としてはちょっと不安になる。 なんなら「だったらAIでよくない?」ともなりうる。 これ、薬に例えるとわかりやすくて、 頭が痛いとき「何にでも効く万能薬」より 「頭痛に効きます」って書いてある頭痛薬を飲みたくないですか? 発注も同じで、 「この人はこういうテイストが得意」と明確な人に安心してお願いしたいんですよね。 下手にAI生成するよりもコミュニケーションコスト含め楽に良い納品物を手にできることが約束されてるから。(実際、レギュレーションをクリアさせた絵をAIで生成しようと思うと地味に大変。生成コストと補正作業費が乗ると大してコスパ良くないことも多い) AI時代だからこそ、 「専門性」が選ばれる最大の理由になってきてる。 何でも描けることより、何で選ばれるかを明確にしていきましょう 😌
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登録システム以外にも、今すぐできることがある。 ・SNSプロフィールやポートフォリオに連絡先と利用方針を明記する ・「お仕事のご相談はこちら」的な導線を作っておく ・著作物の利用に関する問い合わせが来たら14日以内に必ず返答する 制度自体はクリエイターの権利を否定するものじゃなくて、権利者不明の著作物を適正に流通させるためのもの。 裁定による利用も最長3年間と期間が限られていて、権利者が名乗り出れば取り消しもできる。 ただ「知らなかった」で損するのはもったいないので、まずは知っておくことが大事だと思います 🫡 僕も仕事の合間にざっと調べた感じなので正しい情報は文化庁の公式ページでちゃんと確認してください↓ bunka.go.jp/seisaku/chosak…
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イラストレーター生存戦略の粕田
文化庁が2月から「個人クリエイター等権利情報登録システム」っていう無料のサービスを公開してる。 ここに登録すると ・自分の著作物の利用可否を意思表示できる ・「未管理」判定を回避できる ・利用希望者があなたを見つけやすくなる 登録したからって作品を自由に使わせる義務は一切ない。 「無断利用禁止」と明記することもできます。 マイナンバーカードで本人確認するだけで、費用もかからない。 でもそれだけじゃなくて…
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イラストレーター生存戦略の粕田
イラストレーターさん!!今月から「未管理著作物裁定制度」っていう新しい制度が始まったの、知ってますか😐 ざっくり言うと 「誰にも管理されていない著作物は、文化庁の裁定+補償金の支払いで第三者が使えるようになる」 という仕組み。 SNSに上げたイラストも対象になり得るので、フリーランスのイラストレーターは割と知っておいた方がいい話です。 で、何が「未管理」になるのかというと…
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@yujihikino 14周年おめでとうございます!!引野さんのハッピーなイラストがタイムラインに流れてくるたびに見惚れております😍今後も陰ながら応援してます✨
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引野裕詞|Illustrator|uramabuta
いつの間にかイラストレーターとして開業14年目になってました😳🎉✨2013年4月1日に開業届を出したので、1日過ぎましたが、、月日の早さが恐ろしい。。 思い返してみると19年に大阪マラソンのビジュアル最優秀賞→海遊館30周年 のお仕事が一つのターニングポイント。これからもバリバリ頑張ります💪✨
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なかた|転職辞典|文系・未経験からWebエンジニア
ポートフォリオは「過去の軌跡」を並べるアーカイブではなく、発注者に対する「品質保証のプロトコル」であるべきです。結論から言えば、10枚の優れた作品の中に混じる1枚の低クオリティな作品は、単なるノイズではなく、制作者自身の「品質判断基準(クライテリア)の欠如」という致命的なエラーとして検知されます。 元ツイートが鋭く指摘している通り、発注側は実績の数以上に「この人に頼んだ際、最低でもどの水準の成果物が出てくるか」という期待値の最小公倍数を見ています。1枚でもクオリティの低い作品が混じっていると、その「ブレ」自体がリスクとして評価され、市場価値の毀損を招く構造になっているのです。 この状況をキャリア形成の観点から以下の3つの視点で構造化して整理してみましょう。 ① 「期待値の標準偏差」のコントロール: プロフェッショナルとしての信頼は、最高打点ではなく「最低打点の高さ」によって担保されます。クオリティが揃っていない状態は、発注側から見れば「納品物の質がギャンブルになる」ことを意味します。この標準偏差を極限まで小さくすることが、高単価案件を獲得するための生存戦略となります。 ② 「判断能力」というメタスキルの露出: ポートフォリオに載せる作品を選ぶ作業自体が、一つの「意思決定」です。クオリティの低い作品を混ぜてしまうことは、「自分自身の作品を客観的に評価し、デバッグする能力が不足している」という情報の非対称性を露呈させてしまう行為に他なりません。 ③ 「過去の自分」というテクニカル負債の解消: スキルが向上するにつれ、過去の自信作は相対的に「負債」へと変わります。古いコードをリファクタリングするように、ポートフォリオも定期的にメンテナンスし、現在の自分の最高水準(レギュラー陣)だけに絞り込む勇気が必要です。 私自身、エンジニアの採用面談に関わる中で痛感するのは、技術力そのものと同じくらい「自分のアウトプットに対する審美眼」が重要視されるという事実です。感情を抜きにして、自分の実績を冷徹にスクリーニングできるかどうかが、プロとしての境界線になります。 皆さんのポートフォリオは、今の自分の実力を正しく反映した「最新のレプリカ」になっていますか?それとも、過去の遺物に足を引っ張られてはいませんか?一度、発注者の視点というフィルターを通して、自分の実績をデバッグしてみることをお勧めします。
イラストレーター生存戦略の粕田@ksd_illust

ポートフォリオに載せる作品や実績についての注意喚起 🤔 最近イラストレーターさんと面談する機会が多いんだけど、発注側として正直に言うと、 たくさん実績を載せてるかよりも 「クオリティが揃ってるかどうか」が気になります。 例えば10枚載せてて9枚はすごく良いのに 残り1枚のクオリティが低いと、あれれ・・・?と困惑してしまいます。 それだけで信頼を損なってしまうこともあるわけです。 「この1枚をポートフォリオに入れてしまう判断をする人なんだ」 って見えちゃうんですよね。 描き続ければ成長するものなので、過去の自信作もイマイチだったと感じる時もくるはず。 その時は作品を差し替えることも是非検討してみてください。 定期的に更新して最高のレギュラー実績をたくさん掲載できるとメチャクチャ仕事増えると思いますよ 😌

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アーロン
アーロン@AILKAIL_AALON·
@ksd_illust ちょうど!!ポートフォリオの作成を始めたとこなのでタイムリーです!! 質問もさせていただこうかなと考えておりましたー!
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イラストレーター生存戦略の粕田
ポートフォリオに載せる作品や実績についての注意喚起 🤔 最近イラストレーターさんと面談する機会が多いんだけど、発注側として正直に言うと、 たくさん実績を載せてるかよりも 「クオリティが揃ってるかどうか」が気になります。 例えば10枚載せてて9枚はすごく良いのに 残り1枚のクオリティが低いと、あれれ・・・?と困惑してしまいます。 それだけで信頼を損なってしまうこともあるわけです。 「この1枚をポートフォリオに入れてしまう判断をする人なんだ」 って見えちゃうんですよね。 描き続ければ成長するものなので、過去の自信作もイマイチだったと感じる時もくるはず。 その時は作品を差し替えることも是非検討してみてください。 定期的に更新して最高のレギュラー実績をたくさん掲載できるとメチャクチャ仕事増えると思いますよ 😌
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べっさん@のんびりすと
これ、昨日ちょうど取引先に教えてもらいました。 僕の場合広告制作で、たまたま抜けてたというのはありましたが、たしかに、見積や請求書の中で、印刷部数やデザイン費、どの店舗のものだとか、管理しやすい情報を盛り込んであげると親切ですし、そういったちょっとした気配りがお互いの安心につながるよな、と改めて納得しました。
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見積もり送った後のイラストレーターあるある ・送信ボタン押した直後に金額が高すぎた気がしてくる ・でも安すぎたかもとも思い始める ・返信がない1日が1週間に感じる ・「確認いたします」の返信で一旦安心する ・でも「確認」って何を確認してるのか気になり始める ・他の人にも見積もり出してるんだろうなって考える ・そのまま2週間音沙汰なし ・催促していいのか悩む …これ割とみんな経験あるんじゃないかなぁ。 ちなみに見積もりの項目をしっかり分けて書くと 相手の稟議が通りやすくなるよ 🙄 「クリエイティブ一式 ○万円」じゃなくて 「ラフ作成 ○円 / カット1枚 ○円 / 修正2回まで込み」 みたいに詳細に書くだけで、 担当者が上に説明しやすくなる=返信率も上がる。
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べっさん@のんびりすと
@ksd_illust さ、参考になります。 たしかに。 なんとなくこういう条件を提案するのが怖かったりしますが、いろいろ納得です。
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「もう少し安くなりませんか?」 フリーランスやってると結構言われるこのセリフ 😅 僕が昔やってた失敗は「じゃあ○万円で…」って即答しちゃうこと。 今は値引きの代わりに別の選択肢を出すようにしてる。 ・納期を伸ばす代わりに ・修正回数を制限する代わりに ・二次使用は別途にする代わりに ・継続契約を前提にする代わりに 「値段を下げる」じゃなくて「条件を変える」💡 これだけで交渉の質が全然変わるんですよね。 安易に値引きすると、次からその金額が基準になっちゃう。 一度下げた単価を戻すのは本当に大変。
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イラストレーター生存戦略の粕田
イラストの「二次使用料」ちゃんと請求してますか? 🤔 例えば、Webサイト用に描いたイラストが パンフレットにも使われてた、みたいなこと。 最初の契約で「Web用」って決めてたなら、 パンフレットは別途使用料が発生する。 でもこれ、知らないと 「買い切りでいいですよね?」に 「あ、はい…」って答えちゃうんですよね。 実際僕も昔やらかした 😅 目安としては元の制作費の20〜50%くらいみたい。 現実的には話し合いで決めることが多いけど、 大事なのは契約時にこれを明文化しておくこと。 ・使用範囲(Web / 印刷 / SNS / 動画) ・使用期間 ・二次使用の場合の追加料金 著作権の完全譲渡についても、 「絶対ダメ」と考える人もいれば 「金額次第でOK」というスタンスの人もいる。 正解は一つじゃないけど、 大事なのは「知らずに安く手放す」ことを避けること。 たったこれだけ意識するだけで年間の売上が結構変わります 💰 (以前もこの話題でポストしてたくさんのイラストレーターさんのご意見を伺えたのでコチラも是非ご覧ください↓)
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実際イラストの二次使用料をちゃんと受け取ってるイラストレーターさんっているのかな?? ぶっちゃけムズくないですか?? 僕は過去に勝手に納品時に想定していた使われ方以外の使い方をされているのを、たまたま発見したことがあるんですが、、 それを指摘して戦うのもなぁ、、と思って特に何もしなかったです。(その企業との取引もその後無し) そもそもイラストの単価がそこまで高くない(私のような無名は😂)のにその半値とかで使用料をとる契約を結んだとして、企業側の稟議とかはどうなるんだろう?とか考えると、面倒なことはやめて次回改めて新規発注してもらった方が得策かなとか考えちゃう。

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