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咲太郎
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アイドルとアクセブランドって、
最近かなり距離近くなったけど、
“推しが着けてるから欲しい”
を超えて、
「このブランドの世界観ごと好き」
まで行けるブランドって、
実はかなり少ない気がする。
今回、
超星みるく 完売。
稗田あいす 完売。
これって、
アイドル人気だけなのか、
それとも鬱蝉の世界観自体に
ちゃんと熱狂が生まれてるのか。
地下カルチャーとアクセブランドの関係って、
ここからもっと面白くなると思う?
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番組には、
「子どもがポケモンGOばかりやっていて困っている」
という親からの相談メールが届いた。
普通なら、
「ゲームばかりはダメ」
「時間制限を設けるべき」
という方向になりそうな内容である。
しかしTERUの考え方は少し違っていた。
⸻
TERUはまず、
「今の子どもたちは、ゲームやデジタルが当たり前の時代に生きている」
という前提で話を始めている。
自分たちの世代とは環境そのものが違うため、
昔の感覚だけで「ゲーム=悪」と決めつけるべきではない、という考えである。
さらにTERUは、
子どもが夢中になるものには理由がある
“好き”を無理やり否定すると、自主性まで失われる
大人が理解しようとする姿勢も大切である
という趣旨の話をしていた。
⸻
特に大きな反響を呼んだのが、
「食べながらゲームしているのは、
食べながら勉強しているのと感覚は近い」
という趣旨の発言である。
もちろん行儀の問題はある。
しかしTERUは、“集中の向き方”そのものを否定する必要はない、という考えを示していた。
つまり、
大人の価値観だけで叱るのではなく
なぜそこまで夢中になるのかを理解する
好きなものを入口に成長へつなげる
ことが重要だと考えていたのである。
この発言には、
「柔軟で現代的」
「頭ごなしに否定しない姿勢が良い」
という肯定的な意見もあれば、
「食事中のゲームはさすがに良くない」
という批判的な意見もあり、SNSなどで議論になった。
⸻
しかしこの考え方には、TERU自身の人生経験が大きく影響しているとも言われている。
TERUは若い頃、
バンド活動
上京
売れない時代
周囲に理解されない夢
を経験してきた人物である。
GLAYも東京進出直後はライブハウスに客がほとんど来ず、苦しい時代が続いていた。
それでも音楽を続けた結果、後に20万人ライブを成功させる国民的バンドになったのである。
だからこそTERUは、
「好きなものに夢中になる気持ち」
を簡単には否定したくないのだと思われる。
⸻
このエピソードは、TERUの優しさだけではなく、
時代を理解しようとする柔軟さ
子どもの主体性を尊重する姿勢
自分の価値観を押し付けすぎない考え方
がよく表れていた発言として、多くの反響を呼んだ。



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