jo
6K posts

jo
@kyeryll
waiting for playable daito mako ✌️
hoyo & RGG player Katılım Haziran 2017
21 Takip Edilen24 Takipçiler

@worksfess aku tahun ini 26 nder, masih ikut rekrutmen sana sini juga karena baru lulus S2 🥲 semangat buat kitaa
Indonesia
jo retweetledi

akhirnya nambah personel yg bs kentud
About NodKrai🌙@AboutNodKrai
6.6 NEW ECHOS FOR: Navia & Wanderer Via Seele #GenshinImpact
Indonesia
jo retweetledi
jo retweetledi

kangen era hoka hoka bento palanya bisa gua toel
naya pengen kaya raya⋆.˚🦋༘⋆@pistaciyou
drop your opinion about this resto
Indonesia

moongecko: blm tau, semoga navia lunar tanpa linnea bisa
papila: varesa overload
frostnight: flins prem
ON 📌 SUYP (pamer gacha)@babufess
Babu! Line up stygian Luna6 nanti. Pada rencana mau pake party apa & sampe diff brp? Share dong siapa tau bisa jd inspirasi buat yg lain.
Indonesia

jo retweetledi

Thank you for all the incredible support for STEEL BALL RUN JoJo’s Bizarre Adventure. The series is currently in production and will be available for everyone to enjoy. We are planning a split‑cour release across the entire run of episodes. The next cour (2nd STAGE) will begin streaming in fall 2026 on Netflix, with one new episode released each week. This release schedule is part of our original plan and reflects the wishes of the production committee.
Your passion and enthusiasm mean a great deal to everyone involved in the preparation. We appreciate your patience and continued support as we work to bring you the 2nd STAGE.
アニメ「スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険」を応援いただき、ありがとうございます。本作はみなさまに楽しんでいただけるよう制作が進んでおり、全話を通して分割クールでの配信を予定しております。次のクールは2026年秋よりNetflixにて毎週1話ずつ世界独占先行配信いたします。この配信形態は、当初からの計画であり、製作委員会の意向を反映したものです。
今秋にお届けする2nd STAGEに向けて、引き続き鋭意準備を進めておりますので、今後とも変わらぬご声援のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
English

jo retweetledi

Ikut urun rembug soal IGRS boleh ya… Dulu pernah terlibat langsung dalam rapat-rapat inisiasi awal bersama Menkominfo saat kami bertugas di Kemdikbud.
Ada dua pendekatan melindungi anak di konten digital. Pertama, membuat lingkungan “steril” lewat sensor dan pemblokiran. Kedua, membangun “imunitas” pada anak serta keluarga. Pendekatan kekebalan jauh lebih berdampak dan berkelanjutan.
Rating game seharusnya menjadi alat bantu bagi orangtua untuk membangun kekebalan anak dgn melatihnya jadi mandiri dan cakap melindungi diri sendiri, bukan jadi instrumen sensor bagi pemerintah.
Oleh karena itu, pemerintah sebaiknya bekerja sama erat dengan komunitas game. Lebih baik lagi, biarkan komunitas itu sendiri yang menjalankan sepenuhnya dengan difasilitasi pemerintah. Tak perlu berpretensi serba tahu apa yang terbaik bagi setiap segmen masyarakat. Punya wewenang tidak otomatis punya pengetahuan.
IGRS selayaknya jadi alat pemberdayaan, bukan pembatasan. 🙏
——
Sosialisasi ESRB di 2016, saat belum ada IGRS: facebook.com/share/1HPkjvh4…
Indonesia















