Leandro

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Leandro

Leandro

@lenovaes

Designer.

Berlin, Germany Katılım Mayıs 2009
221 Takip Edilen428 Takipçiler
Leandro
Leandro@lenovaes·
I tried to replicate this cool button I saw on Twitter using Claude Code. The human-made version remains superior though
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Leandro
Leandro@lenovaes·
Testing out Claude Design
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Khoi Dao
Khoi Dao@khoidaooo·
i miss the brazilians. sometimes it’s like i can still hear their voices.
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@ferllenaf Obrigado por me lembrar que esse site é insalubre
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@dahparra ah sim, é muito pressão. respira fundo!
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Dani (Book Galaxy) 🖤
Dani (Book Galaxy) 🖤@dahparra·
@lenovaes Entrevistada 🥲 foi a primeira vez, foi melhor do que eu esperava mas dei uma travada no começo hauahau
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Dani (Book Galaxy) 🖤
Dani (Book Galaxy) 🖤@dahparra·
first time going through a whiteboard challenge I'm already overthinking
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Leandro
Leandro@lenovaes·
Saudades da rede de micro blogs Twitter
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@UmGamez delícia de jogo. e depois vai conectando com Alan Wake, bom demais
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@UmGamez eu sabia que ia rolar! vai ser incrível
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Mike Rundle
Mike Rundle@flyosity·
When Apple first introduced retina (2×) displays, there was a spirited debate amongst iPhone app UI designers at the time about whether we should be designing at 1× or 2× resolution. Most UI designers back then were still using Photoshop and still creating raster source files, so this was a big decision: should we take advantage of the new retina screen by stuffing in more details? As retina screens became more commonplace, and UI designers began using newer vector tools like Sketch and Figma, the industry settled on 1× and we all collectively agreed that we weren’t going to use that extra detail, we were just going to let iOS scale our UI (but sharpen our text!) and not fuss about it any longer. But now everybody’s iPhone is 3× and the only apps that “fill” those extra pixels are games, essentially. App designers still design at 1× and 1pt strokes in Figma get expanded out to 3 pixels thick on our user’s screens and we’ve all just stopped caring, right? Well I started to care again, and I just want to say to other UI designers out there that you CAN experiment with UI elements with ⅓ pt inner strokes (hairline 1px at 3× retina) and 2⅔ pt blurs (8px) if you think it elevates the aesthetic. Lame industry standards that hold back craft should always be questioned
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@quagliato Você sabe por que isso acontece? Muito irritante
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Eduardo Quagliato
Eduardo Quagliato@quagliato·
Essa putaria do Spotify de ter 47 versões do mesmo disco e não mostrar todas elas na página do artista é uma merda. Aí você fica com 3 ou 4 versões diferentes da mesma música na lista de favoritas mas não consegue chegar no álbum pela página do artista. Sério, que merda.
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@UmGamez Aí você fica assim será que eu vendo mas preguiça também
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Leandro
Leandro@lenovaes·
@UmGamez Turma tá usando backloggd, mas acho que é só na web (?)
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Leandro
Leandro@lenovaes·
Achei massa os novos Pixels, mas não consigo não reparar em UIs desalinhadas
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Leandro
Leandro@lenovaes·
VAI BRASIL VAMOOO
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Leandro
Leandro@lenovaes·
Lembram quando lançavam uma nova temporada de Game of Thrones por ano?
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Leandro
Leandro@lenovaes·
Pois eu sonhei e acordei pensando nela
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