Aydın Işık

19 posts

Aydın Işık

Aydın Işık

@ll_ayd1n

Katılım Aralık 2024
5 Takip Edilen0 Takipçiler
Clockwork Revolution
Clockwork Revolution@ClockworkGame·
We showed off a new ability: Displace You'll use Displace to reposition certain objects to open paths, solve problems, or turn the environment into a weapon.
GIF
English
59
135
1.6K
31.2K
Fable
Fable@fable·
🎭 The stage is set… and Albion’s finest have taken their places. From Hayley Atwell as the formidable Isabel to Richard Ayoade as Dave the Giant. Fable is home to a host of legendary British talent. Meet the cast on @XBOXWire and read how they are bringing Fable to life: bit.ly/4uiB73T #Fable #FableTheGame #XboxShowcase
Fable tweet media
English
287
297
4.1K
343.2K
Insomniac Games
Insomniac Games@insomniacgames·
Make 'em regret it. Face off against iconic foes like Omega Red, who won't make this an easy one for Logan. #WolverinePS5
English
152
441
5.7K
196.7K
Aydın Işık
Aydın Işık@ll_ayd1n·
@RE_Games We want Turkish language support for RE9 and Veronica. Please add 🇹🇷
English
0
0
3
342
Haluk Mentes
Haluk Mentes@RoboTurco·
@MarvelRivals is finally here from our esteemed partners at @NetEaseGames_EN and very own team @MarvelGames! Incredibly exciting and humbling to see such great reception from players all around the World - the fun is JUST getting started and there are many more surprises to come!
Marvel Games@MarvelGames

With the Timestream on the brink of collapse, it's time for our heroes to rise! From Tokyo 2099 to the Intergalactic Empire of Wakanda, Galacta has assembled more heroes to take on the ultimate challenge. Who will you choose to save the Multiverse on December 6? #MarvelRivals

English
18
2
12
2.6K
Mustafa
Mustafa@MstafaKadir·
007 First Light'ın Türkçe dil desteğiyle çıkması hepimizi çok mutlu etti ve arka planda yoğun bir uğraş vardı. IO Interactive'in önümüzdeki süreçte yeni bir Hitman oyunu ve 007 için devam oyunları yapacağını kesin olarak biliyoruz. Özellikle Hitman oyunlarının Türkçe olması ve 007'nin olası devam oyunlarının Türkçe gelmeye devam etmesi için IOI ekibine ne kadar tutkulu bir topluluk olduğumuz göstermeliyiz! Bunun en etkili yolu da oyunun satışta olduğu platformlarda oyun hakkındaki Türkçe fikir ve görüşlerimize yer vermek. Türkler bu oyunu oynuyor ve konuşuyor kavramını firmaya gerçekten göstermeliyiz. Ben de bu tutkulu topluluğu desteklemek adına bu süreçte 1 kişiye 007 First Light Deluxe Edition (STEAM) kodu hediye edeceğim. Oyunu kazanmak için yapmanız gereken; Bu paylaşımın altına 007 First Light Steam incelemeleri bölümünden gözünüze çarpan en iyi TÜRKÇE inceleme yazısının ekran görüntüsünü atmak. Halihazırda oyuna sahipseniz, kendiniz de bir Steam incelemesi yazıp, kendi incelemenizin ekran görüntüsünü de atabilirsiniz. 1 Haziran'da kazananı açıklayacağım, herkese bol şans. UMARIM HITMAN OYUNLARI VE 007 DEVAM OYUNLARI DA TÜRKÇE OLACAK! 🇹🇷
Mustafa tweet media
Türkçe
197
30
427
97.3K
Mortal Shell II
Mortal Shell II@MortalShellGame·
We've been blown away by the number of Beta sign ups, which have doubled in the past month alone. The development team is hard at work getting the game ready & finalizing the best way to bring players in. We can't wait for you to get your hands on Mortal Shell II. #mortalshell
English
76
112
1.2K
40.7K
Aydın Işık
Aydın Işık@ll_ayd1n·
@MstafaKadir Samson a güncelleme gelmiş sanırım yerelleştirme düzelmiş mi bakarmısın
Türkçe
0
0
0
58
Mustafa
Mustafa@MstafaKadir·
Türkçe Oyun Seferi topluluğumuzun Türkçe dil desteğiyle çıkması adına uğraş verdiği ve başarıya ulaştığı ilk oyunlardan biri olan Mouse P.I. For Hire çıktı! Oyunun erken inceleme kodu gelmişti ve oyunu bitirdim, yarın inceleme videosu kanalda olacak. Muazzam bir iş olmuş, şiddetle tavsiye ediyorum, hem fiyat uygun, hem hikaye müthiş, hem oynanış enfes, hem fiyat çok uygun, yapıştırın abi. 🇹🇷
Mustafa tweet media
Türkçe
14
5
190
8.3K
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero@pbzero_official·
Phantom Blade Zero is currently in the intense, final stages of development. With the time we have left, we are pouring every available resource into pushing every aspect of the game to the absolute limit of our capabilities. We are fully aware that a profound technological revolution is unfolding around us. However, to this day, every single piece of content in our game has been crafted by the hands of real artists. We will not use AI visual tech that could alter our artists' original creative intent. Our character models are built upon 3D scans of our phenomenal cast, who also provided the facial capture performances. The voice acting in both Chinese and English has been meticulously refined by our dedicated actors and directors, complete with full lip-syncing for both languages. The prototypes for our weapons are drawn from the vast arsenal of traditional Chinese weaponry. Sometimes, to better understand how a weapon's weight and length impact movement, we have master swordsmiths forge real replicas. Our combat is motion-captured by over twenty highly experienced martial artists. To capture the most authentic kung fu techniques, we consult directly with the masters and inheritors of traditional martial arts schools. When we needed authentic swordplay, we invited sword masters from Mount Emei; when we needed lion dance choreography, we brought in lion dance masters from Guangdong. Of course, we also visited many stunning locations across China, from ancestral halls in Fujian to ancient towns in Zhejiang, and even old steel factories in Beijing. We scanned these places and reimagined them in unexpected combinations to build something truly original: the visual identity we created and defined as Kungfupunk. The game also features a series of guiding maps. These are not AI-generated, nor are they digital paintings at all. They were hand-drawn using Chinese brushes and Xuan paper (rice paper) by young artists from the Chinese Painting department at the Central Academy of Fine Arts (CAFA). We firmly believe that human artistry is not merely a means for creating value; it is the value itself. S-GAME didn't just hire a group of developers to make a game; rather, in our pursuit of continuously building an exceptional, passionate team, we decided to make a game that everyone here could be deeply proud of. We can't wait for you all to experience that difference in Phantom Blade Zero in just a few months. Thank you! Soulframe S-GAME CEO / Creator of Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero tweet mediaPhantom Blade Zero tweet mediaPhantom Blade Zero tweet mediaPhantom Blade Zero tweet media
English
357
1.7K
12.4K
589.8K
Aydın Işık
Aydın Işık@ll_ayd1n·
@AlienDeathstorm Türkçe yerelleştirme desteği birçok oyuncunun oyunu satın almasına etki eder
Türkçe
0
1
2
68
Aydın Işık
Aydın Işık@ll_ayd1n·
@ulashledger O kıyağı adamlar kendiliğinden geçmedi forum sayfalarında mustafa kadir in açtığı türkçe yerleştirme istiyoruz başlığına biz Türk oyuncular olarak gereken ilgiyi gösterip adamlardan istedik Türkçeyi farkındalık sayesinde geldi yani
Türkçe
0
0
1
61