lufeeeeeeeerrrr

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@lufemj

pew pew pew

Brasil Katılım Mart 2012
621 Takip Edilen192 Takipçiler
dudi
dudi@doodcosta·
@lufemj to ficando velho então
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dudi
dudi@doodcosta·
@lufemj tu não gosta de nada lufe tu é muito saudosista muito conservador
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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
capcom é top1 mesmo não tem jeito
⛩ Ryo Saeba | Japon XYZ ⛩@Ryo_Saeba_3

Capcom a expliqué lors de la conférence Google Cloud Next 2026 comment l’entreprise utilise l’IA dans le développement de jeux vidéo. Certaines vérifications qui demandaient auparavant entre 3000 et 5000 heures par des humains peuvent maintenant être réalisées en 72h grâce à l’IA. Selon Capcom, l’IA sert surtout à alléger les tâches répétitives et énormes liées au développement des jeux AAA, afin de permettre aux créateurs de se concentrer sur la partie "humaine" et créative : la sensibilité, les idées et le game design. Le principal problème vient de la taille des jeux modernes. Plus les mondes deviennent vastes et complexes, plus les vérifications explosent : bugs visuels, animations, équipements, interactions, équilibre du gameplay… Des tâches qui peuvent représenter plusieurs milliers d’heures de travail. Capcom utilise donc une IA capable de : - tester automatiquement les jeux - détecter des anomalies - comparer les résultats avec la vision du directeur du jeu - proposer des corrections potentielles - et transmettre uniquement les problèmes importants aux équipes humaines. Par exemple, certaines vérifications qui demandaient auparavant entre 3000 et 5000 heures humaines peuvent maintenant être réalisées en environ 72 heures grâce à l’IA. L’entreprise affirme déjà utiliser ce système sur plusieurs jeux, notamment Monster Hunter Stories 3, avec plus de 30 000 heures de playtests automatisés par mois. Techniquement, le système combine les modèles IA de Google Cloud (comme Gemini) avec des modèles internes créés par Capcom, notamment des IA entraînées à comprendre les choix artistiques ou les intentions des directeurs créatifs. Capcom insiste aussi sur un point important : l’entreprise ne veut pas standardiser ou effacer la personnalité des créateurs. L’IA doit simplement gérer les tâches mécaniques pour que les développeurs puissent davantage se concentrer sur ce qui rend un jeu fun ou unique. La philosophie de Capcom est claire : utiliser l’IA non pas pour créer l’art à la place des humains, mais pour libérer le potentiel des créateurs et améliorer la communication dans les grosses équipes de développement #Japon #Capcom #IA

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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
jamais confie em quem não gosta de lego batman 3
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izika
izika@izikaaaaa·
tocar na desgosto eh mto daora sinto q tenho uma conexao karmica com esse lugar
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gia ✮ ⋆ ˚。𖦹 ⋆。°✩
@lufemj pior q meu pai não pira mt com esses signos da direita, tipo ele reconhece q o bolsonaro é um animal (mas continuaria votando nele) pq tem um problema pessoal com o lula pq os dois trabalharam na mesma empresa KKKKKKKKKKKKKKK
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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
meu pai que é muito bolsonarista acabou de me falar a opinião dele sobre o trabalho e só faltou tocar o hino da internacional comunista
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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
toda foto que tem uma palmeira e luz verde eu penso que é na life club
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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
@mezsedupkid a real é que todos eles são meio assim mas a lavagem cerebral foi muito bem feita para odiarem qualquer coisa com o nome socialismo/comunismo
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lufeeeeeeeerrrr
lufeeeeeeeerrrr@lufemj·
o feeling é uma parada bizarra mesmo
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