Riku Nakabayashi

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@lyeened

M2 ◎制御工学 ○機械学習(学習中) ○マイコンでの組み込みアプリ △ハードウェア設計

Ishikawa, Japan Katılım Mart 2025
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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
#自己紹介 制御工学・AIを中心に勉強しています。自身の考えを発信したり、情報交換など積極的にしたいと考えています。仲良くしてください!
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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾最新トレンドAIのためのX 🐾
【NVIDIAの動画生成AI「SANA-Video」が革命的!】 計算コストを99%削減し、1分間の高品質動画を爆速生成!処理速度は従来比16倍と驚異的です。個人が自宅で長尺動画を量産できる時代が始まります!🔥✨ #NVIDIA #動画生成AI
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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
ゲーム×強化学習はアツい
AIDB@ai_database

この度、ポケモンが本格的なAIベンチマークとして整備されました。バトルとRTA(スピードラン)の二軸で測れるのは「不完全情報下で相手と戦略的に渡り合う力」能力とのこと。 プリンストン大やGoogle DeepMindなどの研究チームが主導して発表。 最近、最先端AIでポケモンにチャレンジすることがAI研究の世界で流行になっており、極めて真面目に取り組まれています。 そんな中、今回作られた「PokéAgent Challenge」は共通のインフラと評価基準、そして2,000万件を超える対戦データを整え、すでにNeurIPS 2025(AI分野のトップ国際会議)の公式コンペティションとして100チーム以上が参加する大規模な検証の場で使用されました。 コンペの結果では、RTA(今回は最初のジムリーダー撃破までの速さ勝負)優勝チームは”LLMが「大局的な判断」を担い、強化学習で「実行の最適化」を行う”という戦略で圧勝しました。 なお、大変おもしろいことに、ポケモンバトルの成績は定番のベンチマーク成績とあまり相関しないようです。コーディングや数学で高得点のモデルがバトルで崩壊し、その逆も起きました。 ポケモンは、今の評価体系ではまったく測れない能力を測定しているのです。

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Riku Nakabayashi@lyeened·
みんなantigravityアンチになってる。 タダ乗りなら結構良かったのに、トークンすぐ使い切っちゃうもんね。 ClaudeCode Maxで自分に火付けるしかないか😓
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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
Google scholar aleatからGmailに届いた新着論文を取得して、検索、notionに翻訳されたabstract送り、スマホから論文を確認できる仕組みを作りました!github actionsで毎日定期実行されるので勝手に追加されていきます!
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チームみらい【公式】
チームみらい【公式】@team_mirai_jp·
チームみらいの政策⑪ 博士課程の学生を徹底応援 🎓 博士課程学生を「研究者」として位置づけ、RA・TAの給与水準を引き上げ、ライフイベントとの両立支援、キャリアマッチング促進を進めます🤝 #比例はみらい #衆院選2026
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自分、生物ことをメタ認知してAIとかビジネスに使える人がかしこい。と感想を持ちました。
ベンじい😊@GrandpaBen3

ビジネスパーソン、子供を持つ親、必見の動画。AIで未来の賢さ、頭の良さがどう変わるかという話。 これは、Jensen Huang(NVIDIAのCEO)がインタビューで「今まで出会った中で最も賢い人は誰か?」という質問に対して、賢さの定義について語っている。 これからの時代で本当に賢い人は、以下の4つが全部交わっている人。 簡単にまとめると: ・技術的に鋭い(AIや専門知識で非常に強い) ・人間らしい共感力がある ・言葉にされていない気持ちや意図を察する力がある ・まだ見えない未来や「次に何が来るか」を先読みできる ビジネススキルも教育も、ほぼ上記に追いついていないので今集中的にやっておけば今後相当楽になるはず。 原文日本語訳も貼っておく。 Q:今まで出会った中で最も賢い人は誰ですか? Jensen:その質問には答えられません。そして、賢いという定義は、知能が高くて技術的に問題を解決する人だと思われていますが、私たちは人工知能がその部分を最も簡単に扱えることを証明しようとしていますよね? そう、そして結局のところ、もう一つの例を挙げましょう。誰もがソフトウェアプログラミングを究極の賢い職業だと思っていました。見ての通り、AIが最初に解決したのはソフトウェアプログラミングです。そして、その賢さの定義はほとんどの人が思うものとは大きく異なります。私は長期的に見て、賢さの定義は、私の個人的な見解では、技術的に鋭敏であることと人間的な共感を持ち、言葉にされないことを推測する能力、そして角を曲がった先や未知のことを見通す能力の交差点にいる人だと思います。角を曲がった先を見通せる人々は、本当に本当に賢いです。そして、その価値は計り知れません。問題が現れる前に先回りして防ぐ能力、ただバイブを感じ取るだけで。それらのバイブは、データ分析、第一原理、人生経験、叡智、他者の感覚の組み合わせから来ています。そのバイブこそが、私は賢さだと思います。そして、それが未来の賢さの定義になると思います。そして、そういう人はSATでひどい点を取るかもしれないんですよ。

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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
ICLR2026 アクセプトがたくさん流れてくるなーすごいなー
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Riku Nakabayashi@lyeened·
日本人のみんなで意見を合わせて何かをするって言う性質が、SNSで悪いほうに強くなっちゃったんだ。 いいコミュニティは良い方に強め合って、悪い方はどんどん悪い方に傾いていく。 ソフトウェア業界はオンラインコミュニティあってこその発展だったから日本人の気質を悪い方に使ってしまった。
シェイン・グウ@shanegJP

後進国は国際交流を通じて成長の糧を得る一方、先進国は一時的な鎖国状態にあってもその優位性を維持できる。特に米国は、政策の如何を問わず世界中から高度人材を引き寄せる磁力を持っている。対する日本の課題は、交流の欠如ゆえに、自らの停滞や国際的な立ち位置を客観視できていない点にある。明治維新の謙虚さを思い出して欲しい。

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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
人間が作ったその一般化が正しいとは限らないのかも
K.Ishi@生成AIの産業応用@K_Ishi_AI

フィールズ賞数学者「人間は非常に少量のデータから一般化することができますが、これは現在のAIにはできないことです。」これは非常に重要で、AIは人間に比べると、少数の重要例から本質を見抜いて方向性を決めるような能力が弱い。かつてチョムスキーは、子供は限られた、不完全な言語インプットから完全な文法を習得することができる点に着目し、人間には何らかの生得的構造(言語獲得装置)があると考えた。そこに人間の知性が宿っていると言う。 AIを使っていると、ふと「理解していない」と感じてしまう時がある。その正体は、我々人間があまりにも汎化能力に優れていて、AIの思考は機転が効かないように思えてしまうことだろう。その観点から見れば、現在のAIは単に大量のデータからパターンを抽出した機械で、いわゆる「統計的オウム」にすぎないと言える。 ChatGPT以降急激にAIの能力は向上し、推論もかなりできるようになったが、この「汎化の効率性」はなぜかモデルが進化してもなかなか人間に追いつかない。動画の中でもタオ氏は「AIはそれを偽装しようと試みることはできるが、非常に非効率的」と述べている。 チョムスキーの言うように、そのための「構造」が必要なのか、あるいは今の延長線上を量で押し切れば行けるのかはわからない。だが、「少量のデータから効率的に一般化」することが、AGIへの大きな課題なことは明らかだ。この問題が解決されれば、我々はAIを「真に知的な存在」として認めることになるはずだ。

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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
「3Dは手間がかかる」は、もう過去の話かもしれない。 Nano Banana × Tencent Hunyuan3Dで生成→自動リギングまで一気通貫、所要10分。全て初回生成でこの完成度。 人が時間を使う場所、完全に変わる。詳細なチュートリアルは🧵
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Riku Nakabayashi
Riku Nakabayashi@lyeened·
もうここまでLLMの考えを具体的に見ることができるようになったんだ。そこには線形代数の複雑な計算があるらしい。。
古川新(Arata Furukawa)@_ornew

LLMの「内部表現」を可視化する:Gemma Scope 2を用いたアニメ・漫画領域での安全性メカニズム検証|CyberAgent AI事業本部公式note @cyberagent_ai note.com/cyberagent_ai/… 1日遅れのアドベントカレンダーです。 SAEによる特徴の探索・可視化からSteeringまで、バイアスを調査してみました。

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手羽先|国産LLMを作る人
なんでそんなにAIとかプログラミング出来るんですか?!✨️って言われるけど、こちとらクリスマスも犠牲にして毎日勉強しとるだけで、天才じゃないから人一倍苦労して誰よりも1人で発狂して新しい学習アルゴリズム見つけてアーキテクチャ作ってるだけなんだわ…。そこに魔法なんてないのよ…。
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澁井 幸平(K-SHIBUI)
澁井 幸平(K-SHIBUI)@koheinet608·
中国のトレンドワードに、 「日本死気」が上がっている。 面白いブログがあったので、 ここに転載しておく。とても、 よく日本を理解している。 > 「前に私は「日本には死気が漂っている」と言ったが、多くの人は信じなかった。 しかし今見てみれば、その“死気”ははっきりと顔にまで現れている。 気数が尽きつつある者は、どうしても死気が重くなる。ときに言動は荒唐無稽になり、意味不明の妄言を吐き、逆行するような行動をとる……。 死に瀕した者ほど、因果が遮られ、心智が曇り、目前に迫る破滅に気づけなくなる。 死気が頭にまで入り込めば、当然、破滅の道へと狂奔するだけだ。 私たちは、日本の現状をある程度理解しなければならない。 日本のここ数十年の発展は、アメリカの庇護と冷戦の恩恵に頼ったものだった。その結果“ショーウィンドウ国家”として作られたが、そうした価値はすでに失われている。 そもそも、日本の資質、資源、規模では、持続的な発展など本来不可能だった。 日本は、数十年ものあいだ変化のない“死んだ国”なのである。 過去、日本を「発展した国」と見るフィルターを外せば、次のような事実に気づくだろう。1990年以降、日本の半導体産業は死に、2000年以降は家電産業も死んだ。そして今や、自動車産業も長くはもたない。 トヨタ・ホンダ・日産など日本の主要自動車メーカーの2025年度上半期の決算によれば、2020年以来初めて7大メーカー全てが減益となり、合計損失は約100億ドルに達した。 今年9月には、中国における日本車のシェアは11.6%まで落ち込み、2020年の24.1%から半減した。 本拠地である北米市場ですら、前例のない急減となっている。 自動車産業は日本最後の大産業であり、日本経済の柱。その産業チェーンは500万もの家庭に関わっている……。もしこの産業が倒れれば、日本社会と経済は極めて大きな動揺に襲われる。 日本のインフラも産業も生産力も発展モデルも、どれも数十年前のまま。日本に旅行に行けばわかる。1億を超える人口が、まるで90年代で時間が止まったかのような世界に生きている。 今なおFAXを大量に使い、その横には判子を押すだけの社員がいる国だ。 家は古く、道路は古く、社会のあらゆる職場の人々も老いている。 技術者も、管理職も、一般社員も、同じ場所で何十年も動かず、辞めず、入れ替わらず、ポストを占有し続ける。若者には上に行くチャンスすらない。大した技術のいらない単純作業ですら、惰性で居座る“先輩”が大量に残っている。 日本社会は極めて抑圧的で、上下関係は硬直し、封建的残滓が随所に残る。「皿を7回洗う」「便器の水も飲める」とかつて称賛されたことも、実態は常態化した職場いじめであり、上から下へ、年長者から若者への服従テストにすぎない。 数十年の停滞の中で、日本人は皆“真面目なふり”“積極的なふり”を覚え、形だけの残業をし、プロジェクト書類は細かい条項で埋め尽くされ、一見厳密で職人気質のように見えるが、実は責任逃れの“免責文”にすぎない……。企業も社会も、誰もかれもが“不粘鍋(責任が付着しない鍋)”になっている。老いぼれた気配と死気が、日本人一人ひとりから漂っている。 今日、日本の多数の産業は競争力を失い、伝統的優位産業は次々と他国に取って代わられた。造船も太陽光発電もすでに壊滅。 日本のEV、インターネット、ドローン、AIはほとんど発展していない。 多くの日本人が不安、抑圧、苦悩の中に暮らしているが、文化と環境がそれを許さず、感情を外に出せない。そのため、日本人は長期にわたり異常で歪んだ状態に置かれてきた。 だから彼らは、時折“発狂”せずにはいられないのだ。歴史上何度もそうしてきたように。しかし、今の日本には賭けに出る資格すらない。航空機も艦船も年代物のポンコツ。空軍は未だF15(1976年就役)を主力とし、老朽化は激しい。駆逐艦もわずか8隻、レーダーもミサイルも技術は大きく遅れている……。 こんな状態で、何を賭けられるというのか? 家の資産が豊富で、体力もあり、生命力に満ちた国は、国運を賭けるような無謀はしない。なぜなら、公平に競争しても勝てるから、賭ける必要がない。 経済や産業の分野で少し圧力をかければ、規模と慣性と技術の差だけで、相手は疲弊し、穴だらけになり、支えきれなくなり、最後には行き詰まる。 しかし、日本がどうしても無理に突っ込むというなら――それはそれで“成就させる”しかない。 なぜなら、ゾンビでさえ自ら墓場には入らないからだ。
澁井 幸平(K-SHIBUI) tweet media
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