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Proyecto de Manager de Fútbol. Totalmente gratuito durante su desarrollo. Se aceptan sugerencias de mejora. Última versión siempre en la bio!

Córdoba, España Katılım Mayıs 2023
37 Takip Edilen62 Takipçiler
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🪧 - INFO DEMO FASE I 🗓️ Mayo 🆚 Modo Amistoso 🆚 Modo Amistoso Competitivo 🏆 Ranking durante Fase I 👕 Equipos Ejemplo ↩️ Importador de equipos ⭐ +1 Club personalizado 🕹️ Motor de simulación inicial Iremos mostrando capturas y Gameplay según avance el desarrollo.
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🔜 | AVANCES! En el vídeo puede no percibirse grandes cambios, pero hay un trabajo muy grande detrás, ahora mismo los jugadores deciden en cada momento: - Seguir con la jugada - Cambiar a otra - Avanzar - Buscar pared - Empezar Teniendo en cuenta atributos, rival, momento...
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🔜 | AVANCES! Estamos terminando de implementar el primer "cerebro" a los jugadores. Ahora en cada evento del partido son capaces de evaluar y decidir si siguen con la idea de la jugada, temporizan, cambian de idea... Nos permitirá poder influir con cambios al instante.

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🔜 | AVANCES! Estamos terminando de implementar el primer "cerebro" a los jugadores. Ahora en cada evento del partido son capaces de evaluar y decidir si siguen con la idea de la jugada, temporizan, cambian de idea... Nos permitirá poder influir con cambios al instante.
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🔜 | AVANCES! El finde entero hemos estado trabajando en terminar de desarrollar una jugada de progresión por banda, con todas las variantes y eventos que se necesitan Además, hemos trabajado en la toma de decisiones por parte de los jugadores, que dependerán de sus atributos

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🔜 | AVANCES! El finde entero hemos estado trabajando en terminar de desarrollar una jugada de progresión por banda, con todas las variantes y eventos que se necesitan Además, hemos trabajado en la toma de decisiones por parte de los jugadores, que dependerán de sus atributos
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🔜 | AVANCES! Seguimos con el foco puesto en los movimientos de los jugadores. Creemos que está mejorando sustancialmente, así que pronto volveremos a activar todas las posibles jugadas (no solo el pase) para seguir afinando. No cambiamos la ruta: 1º el motor de simulación.

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No queremos que se nos pase el Viernes sin dejar de agradecer a @eboke que tenga en cuenta el proyecto y esté dando incluso algo de cobertura, estando aún en fase de desarrollo inicial. Esperamos no defraudar, ni postergar 😅
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🔜 | AVANCES! Seguimos con el foco puesto en los movimientos de los jugadores. Creemos que está mejorando sustancialmente, así que pronto volveremos a activar todas las posibles jugadas (no solo el pase) para seguir afinando. No cambiamos la ruta: 1º el motor de simulación.
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🔜 | AVANCES! Hoy hemos limitado a los jugadores a que no pudieran tirar para trabajar en el motor y en los movimientos tácticos con y sin balón. De momento avanzamos bien, esperamos tener la primera demo en MAYO 💪🏻🙏🏻

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🔜 | AVANCES! El día terminó reduciendo al absurdo el motor. Ahora los jugadores solo se dan pases entre ellos y si están cerca de la portería pueden tirar. A veces es mejor dar dos pasos hacia atrás. Hemos logrado estabilidad y ahora comenzamos con las basculaciones 💪

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🔜 | AVANCES! El día terminó reduciendo al absurdo el motor. Ahora los jugadores solo se dan pases entre ellos y si están cerca de la portería pueden tirar. A veces es mejor dar dos pasos hacia atrás. Hemos logrado estabilidad y ahora comenzamos con las basculaciones 💪
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🔜 | AVANCES! Hoy esperamos darle un salto al motor para lograr que la primera experiencia de los usuarios en la demo sea lo más agradable posible. Luego, nos pondremos con mejoras en los menús, creación de un pequeño tutorial... Trabajando! 💪

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🔜 | AVANCES! Hoy esperamos darle un salto al motor para lograr que la primera experiencia de los usuarios en la demo sea lo más agradable posible. Luego, nos pondremos con mejoras en los menús, creación de un pequeño tutorial... Trabajando! 💪
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El modo Amistoso Competitivo lo hemos creado especialmente para la demo. Podrás crear un un club personalizado con 3.000 puntos máximos en atributos, y 18 jugadores. Podrás retar a cada jugador registrado dos veces, una como Local otra como Visitante.
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Seguimos trabajando, a veces en detalles, como diferentes terrenos de juego. - Diferente peinado (elegible) - Campo para clima lluvioso - Campo en mal estado - Campo si ha nevado ¿Qué os parecen?
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@AaronCA81 Y sí, habrá modo resultado 😅. Queremos que haya opciones para el que le gusta controlar el número de botas de sus jugadores, como para el que le gusta jugar sin tantas variables.
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Aaron Corrales
Aaron Corrales@AaronCA81·
@manager360_ Por curiosidad, ¿Qué es el GPT?. ¿También tendréis el modo resultado?
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Estamos trabajando en archivos .json que os sirvan de modelo para exportar e importar clubes. También en una herramienta para que podáis confeccionar la plantilla de cualquier club usando ChatGPT, pudiéndola editar y compartir luego con la comunidad.
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@AaronCA81 ChatGPT permite crear herramientas personalizadas, es como si hablaras con el ChatGPT normal pero este se comporta de una determinada forma. Entonces estamos configurándolo para que le digas "Dame la plantilla oficial del..." y te devuelva, al menos, una base aceptable.
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Hemos simulado el Derbi andaluz de la semana que viene en segunda división, que enfrenta al @CordobaCF_ofi y al @GranadaCF, el resultado ha sido de 3-1 para los locales. Más allá de lo curioso, son pruebas para testear el importador de clubes e ir corrigiendo el motor de juego.
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@AaronCA81 El importador ya funciona, tenemos que afinar el GPT personalizado porque aún no siempre devuelve el formato correcto. A la vez de la demo queremos lanzar la comunidad, para que los aportes individuales puedan compartirse y podamos crear ligas enteras rápidamente.
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