NaoP

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@maotoko3

・アニメのモデラー Blenderと3dsMax使える ・3Dのトレーニング進捗を上げていく 内容は限定しない 本職と関係無いこともやる ・今の興味はGeometryNodeとPython ・たまにR18な内容書く。 ・気まぐれにBOOTHで何か出してます。良かったら見てってね。

東京都杉並区 Katılım Mart 2018
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NaoP
NaoP@maotoko3·
@modoki_t 役に立ちました。ありがとう
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もどき
もどき@modoki_t·
#ドンキーコングバナンザ エメラルドラッシュの投棄場の階層で炭鉱夫サルを探すのに苦労したので場所書いときます。 きっとだれかのやくにたつから…。 ○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/q4xcKij7
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カリ
カリ@kana__uranikki·
全国の男子へ 女の子が男に求めてるのはこういうのです
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NaoP
NaoP@maotoko3·
@edihonggtina スパイダーズっていう映画があってだな…
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edihonggtina
edihonggtina@edihonggtina·
This is not funny at all, but i'm dying laughing 🤣 🤣😅
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NaoP
NaoP@maotoko3·
くっ・・・初代マリカのタイムアタックに夢中で、ドリフトの為に何度もRボタンを押し込みまくってたら人差し指が軽い腱鞘炎に・・・しばらく人差し指を酷使するゲームは控えねば・・・
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NaoP
NaoP@maotoko3·
スイッチ2、3回目も落選か・・・
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NaoP
NaoP@maotoko3·
233本目 カーブハンドル位置ノードの使い方を学んだ。 カーブ補間ノードや、独学で身につけた面貼りノードグループと組み合わせて、より直感的に綺麗なトポロジで板ポリをペラペラ動かせるようにしたった。かな~りわかってきたぞ~。よしよし… #b3d #geometrynodes
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NaoP
NaoP@maotoko3·
232本目 ジオメトリノードで「カーブ補間」ノードを学ぶ。 そう。これがやりたかったんだよ。複雑で綺麗な曲面をプロシージャルに作りたかったんだ。もうわかってしまった。モデリングのありとあらゆる物に応用出来るぞい。俺にヒントを与えてしまったなぁ! はっはっはっ! #geometrynodes #b3d
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NaoP
NaoP@maotoko3·
ジオメトリノードのカーブ補間ノード関連のチュートリアル無さ過ぎ・・・だが・・・試行錯誤で半分くらいは使い方わかってきたぞ・・・これスカルプト用途以外でもめっちゃ使い所あるやつじゃねぇか・・・良いこと思いついた・・・ちょっと試したいこといっぱいある あぁたのしい
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NaoP
NaoP@maotoko3·
え・・・いつの間にかXのサブスクリプションがプレミアムプラスになっていた・・・? 今ベーシックに切り替えたけど、余計に金払わされていた・・・・?うっわぁ・・・・まじか・・・・
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NaoP
NaoP@maotoko3·
naop11.booth.pm/items/6832668 231本目 BOOTHのNaoPToonShaderの内容更新した。 有料のトゥーンシェーディングアドオン買わなくても、同等の機能でトゥーンシェーディングのモデル作れるよ。今回の更新はテクスチャを使ったちょっと複雑なマテリアル構成のサンプルデータを追加したよ。 #b3d #BOOTH
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NaoP@maotoko3·
小市民シリーズ、一期までは小山内さんの可愛さだけで見続けていられたけど、二期以降は完全に小山内さんのヤバさを期待して見るようになってしまった。今回で相変わらずちゃんとヤバくて安心した。最高。
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NaoP@maotoko3·
あれ・・・? ただのお湯がうめぇ・・・ 毎日温かいお茶とかコーヒーばかり飲んでた所為か、単に温かいだけで味が無くても普通に美味いと感じるような舌になってしまったか・・・?舌が麻痺したとかじゃないよな・・・
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NaoP@maotoko3·
230本目 三つ編み練習続き 4つ目のパターン作成。今回はジオメトリノードでプロシージャルな感じに結び目増やしたり、割り増やしたり減らしたり、UVを自動展開する仕組み作ったり…。よし…ひとまずこれでローポリ用の三つ編みの作り方は大丈夫そう。デザインの違いによる対応はいつでも即座に出来るように準備しておかねばネバネバ…#b3d
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NaoP@maotoko3·
NaoPToonシェーダー、いつの間にか数個くらいダウンロードされてたっぽいのと、質問もあったので説明書的なもの作っといた。どうやら無料配布だとダウンロード数の確認方法が商品管理画面で1つ1つデータ開いて見てかないといけないっぽいね。 NaoP ToonShader | naop11 naop11.booth.pm/items/6832668 #booth_pm
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NaoP@maotoko3·
229本目 三つ編み、いろんなパターンの作り方やトポロジ練習中…実際に使う機会多そうなのが真ん中のやつな気がするんだよなぁ #b3d
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NaoP@maotoko3·
228本目 挫折したシミュレーションノードで今度こそ液体表現の向上に挑む。 #geometrynodes
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NaoP@maotoko3·
227本目 ジオメトリノードで帯とか布のトポロジー制御をプロシージャルにもっと任意で調整出来たらなーってモデリングするときによく思う。どうしても手作業になりがちな部分を、以下にしてプロシージャル化出来るかを最近はよく考える。シミュレーションなどは一切使わず、ちゃんと狙った形、トポロジでさ。 なのでまずは試作としてベルト帯から。例えば腰に巻く帯の、背中などのくびれっぽい形状とか作るときって、ターンテーブルで見た時の形状やトポロジに歪み無く綺麗に整えながら手軽に作業したいよねー正直ねーっていう願望から生まれたコレ。もっと調整の余地はあるだろうけど、さてさて・・・ スカートとかシワとか、もっと色々出来そうなんだよなぁ #geometrynodes #b3d
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