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ぷっちゃ
@mata_putcha
・りょうゆめ(「アイドルマスターDS」の登場人物、秋月涼と桜井夢子のペア)が好きでときどき妄言を吐き出したりします /あとTRPGとゾイドとトランスフォーマーの話を少々
Katılım Eylül 2012
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あ、この頃はまだレアリティ毎のアイコン色分けって無かったのか
アザ【Other】@Other_casT01
一般人「ただのカードじゃん。本物のダイアモンドの方がいいよ」 一部界隈「んひぃいいいい♡うれぴぃいいいいいい♡♡」
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よく覚えている。
ウルトラ怪獣の魅力は知っていたが、成田亨は知らなかったのである。
何か違うな、凄いな、とは思ったが、その原因がわかっていなかった。
少なくとも自分は「宇宙船」の特集で成田亨の名を知るとともに、はじめて長年の疑問が解けたのだ。
ウルトラ怪獣の魅力の秘密を理解したのだ。
ということは多くの外国人もいまだ知らないだろう。ぜひ広めていきたい。
日本の怪獣がゴジラだけで終わっていないのは成田亨のおかげである。
爬虫類的な胴体に突然メタリックな頭部が接続されている。
なんの説明もない。
二つの要素はデザインとして完全に融合しおり、サイボーグなどという安易な解釈すら拒絶している。
しかし問答無用にカッコいい。
生きている不条理、芸術のように存在している。
これがウルトラ怪獣である。

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日本のカイジューオタクとしてアドバイスさせて下さい。
成田亨はきわめて明快な原則を怪獣や宇宙人のデザインに持ち込んでいます。それは
①手足や首が増えたような妖怪的な怪獣は作らない。
②動物をそのまま大きくしただけの怪獣は作らない。
③身体が破壊されたような気味の悪い怪獣は作らない。
というものです。
要するに「クリーチャー」のデザインと正反対と制限をあえて課しています。その上で、彼は明言していませんが、成田亨の一ファンからの原則をさらに加えると、
④子供を驚かせ、喜ばせるような明快で奇抜なアイディアを入れること
⑤デザインとして芸術的に美しく、調和があること
⑥抽象芸術と同じように、目鼻や口と言ったありきたりの概念にこだわらないこと
というものです。
ウルトラ怪獣は、生物の概念を超越した「ウルトラ」怪獣なのです。既存の何者にも似ておらず、生理的嫌悪感とは無縁の、奇抜で独自の美しさがありました。
それが、ゴジラと全く違った魅力をウルトラ怪獣に与えており、子どもたちは成田亨の、実は誰からも求められていなかった途方もない芸術的挑戦に熱狂したのです。
成田亨のウルトラ怪獣が存在しなかったら、ポケモンは存在していないか、まったく別のデザインになっていたことでしょう。




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なんでニューエイジ版ROWでは真実の『カリス』だったんだろうなあ
世界の武器防具百科!!@emonok1
クリス:マレーやジャワ等東南アジアで使われた短剣。刀身がまっすぐなものと波型のものがあり両刃で鋭い。宗教的儀式や舞踏にも使われ、柄や刀身に様々な彫刻が施されたものもある。身につけると邪悪なものを退けるとされ、宝物としても扱われる。
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