メロン・アゴナーガ
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@koto213june ですです!
インク切れも、インク切れるまでの間に塗りと圧かけを同時に行って相手に詰められにくい盤面作りができますので。
ただ、硬直が長い分ダイナモより射程の長い武器だと途端に処理しやすくなるので、やはり射程的相性がダイナモの強さを出しているなとは思います
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@melon_sua なるほどです...!結構違うというか、ダイナモならではの強みがあるって感じなんですね。
あとはインク切れ狙うくらいですが、それもタイミングで誤魔化されることかなりあるし、なかなかOPな部分大きいですね
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@koto213june 僕もカニタンクやリッターに対しても動き制限されてると感じますが、カニタンクやリッターは塗り能力や曲射がないのでサイドから詰めたり遮蔽使えばまだ戦えるのですが、ダイナモは曲射も塗りもある上でドデカ範囲一確なので、硬直狙っても詰めるのがリスキー過ぎてストレスかかるって感じますね
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確かに、ダイナモ使われてる側も制限されるし、使ってる側も大抵上手くはいかない
ただ個人的には、カニタンクとかリッターとかも制限の感覚は結構あって、射程に関しては更に長い
どのブキも強い立ち回りがあって相手を制限できて、ダイナモの一確二確は印象が顕著なのかな
x.com/i/status/20305…
メロン・アゴナーガ@melon_sua
ダイナモ相手してる時、ダイナモつよすぎだろ!ってより、無限に動き制限されて気持ちよくプレイできないって気持ちの方が強い
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