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@melponn

標準的なプログラマ。合同会社 Wandbox の代表社員。 このアカウントの発言は個人かつ合同会社 Wandbox としての公式見解であり、所属する組織とすごく関係あるので注意する必要はありません。

Katılım Temmuz 2008
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めるぽん.rs@melponn·
AI での画像生成の界隈どうなってるか知らないけど、例えばフォトショやクリスタとかのレイヤーまで含めて生成してくれる機能とかあったらかなり便利そうな気がするんだけど、まだそこまではやれてない感じなのかな
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めるぽん.rs@melponn·
shiguredo/webrtc-rs はほんとにただ単に libwebrtc の一対一で紐付けてほぼ機械的に作ってるだけだから、バグる可能性は低いけど、扱いやすさとパニックの起きやすさは C++ の libwebrtc と同等になるっていう
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V
V@voluntas·
shiguredo/webrtc-rs はよくわからないけどなんかすごいちゃんと動くを目指して丁寧に作ってます。日本で libwebrtc に相当貢献してる @melponn が作ってます。
ところてん@tokoroten

webrtc-rs/webrtc のバグを踏み抜いたので、 shiguredo/webrtc-rs を使い始めた rustは1行も分からんけど、なんか動いてるからヨシ! PythonでGILで性能が出ない→goに行くも性能が微妙→ブチ切れてRust(イマココ)

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VOICEVOX の音声を wasm でブラウザのみで完結させて再生できないかなって1日調べた結果、VOICEVOX 専用の onnxruntime が非公開リポジトリでバイナリ配布なので、これの wasm 版を提供してくれない限り不可能という結論に至った。残念。
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めるぽん.rs@melponn·
Rust ライブラリとか言いつつ中身は libwebrtc (C++) なので、libwebrtc 使える人なら一瞬で理解できる中身になってます
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V
V@voluntas·
shiguredo/webrtc-rs: Rust bindings for libwebrtc github.com/shiguredo/webr… Rust から気軽に libwebrtc を利用できる shiguredo_webrtc を公開しました! @melponn が Rust を覚えて頑張ってくれました。
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今AIエージェントサービス提供してる各社には未発表の開発中のゲーム情報が沢山転がってるだろうから、これをリークするだけで儲けられそう
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めるぽん.rs@melponn·
Async Rust 読み始めたんだけど、原文の正しくないとこにめっちゃ注釈入れられてて笑う。翻訳者お疲れ様すぎる
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Effective Rust、誤字がめちゃめちゃ多いのが気になる
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2枚目の std::make_shared<Encoder>() は std::make_shared<EncoderImpl>() の間違い
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Pimpl イディオムとかいうやつ、2枚目のインターフェースを使った実装と比べて優れてる点って何かあるのかずっと疑問に思ってる。コールバックとかあると Pimpl イディオムの実装は余計に面倒なことになるし。
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カップオブエクセレンスのコーヒー豆、絶対値段分の価値は無いよなーって思いつつ、毎回どんな香りなのか気になって買ってしまう
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wandbox リポジトリと wandbox-builder リポジトリ、分けておく必要無い気がしてきたな。そもそも何で分けてたのか思い出せない…
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合同会社Wandbox、もう7期終わったのか。時間の流れが早すぎる…
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めるぽん.rs@melponn·
なろう、ついに画面上ずっと追いかけて表示するタイプの広告まで出し始めてもうダメだな…。今読んでるのもカクヨムに移行しちゃおう
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めるぽん.rs@melponn·
まあ AI で書かれた大量のコードにバグがあって、いくら指示しても直せない時にプログラム追って原因探すのにプログラマが耐えられるかどうかはあるかもだけど
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めるぽん.rs@melponn·
一般的にゲームはプログラムが複雑であればあるほど面白くなるものなんだけど、普通はプログラマが耐えられなくなる部分が AI で補えるから、ゲームは AI と相性良いと思う
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めるぽん.rs@melponn·
使ってたってなんだ。作ってただ
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めるぽん.rs@melponn·
自分の使ってたサイトで Cloudflare KV めっちゃ使ってたけど、設計的に KV だけだと苦しくなってきたから D1 にするかーって Claude にお願いしたら数分で完璧に移行しててマジ助かる。KV で std::deque みたいな設計してたから厳しいかなーとか思ってたけどそんなことなかった
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