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@mercury_dev0517

iOS App Developer / ガジェット好き / PREDUCTSユーザー / 個人開発

↓ポートフォリオ Katılım Ocak 2022
1.4K Takip Edilen1.9K Takipçiler
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hiro@mercury_dev0517·
書きました! 【2025年版】iOSアプリ開発初心者が触れておくと良いもの zenn.dev/livesense/arti…
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hiro@mercury_dev0517·
もうそんな時期だ! Apple、WWDC26のスケジュールを公開。基調講演は日本時間6月9日午前2時からオンラインで配信。 | AAPL Ch. applech2.com/archives/20260…
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hiro@mercury_dev0517·
書きました! マッハバイトのアプリチームでClaude Codeを活用して越境している話 - LIVESENSE ENGINEER BLOG made.livesense.co.jp/entry/2026/04/…
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蔀(しとみ)
蔀(しとみ)@0si43·
「iOS開発の教科書」、書き終わりました!全19章のなかなかのボリュームになりました。よろしくお願いします zenn.dev/st43/books/bb5…
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hiro@mercury_dev0517·
@sakiyamaK なるほど、cmuxも気になります!
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hiro@mercury_dev0517·
Ghostty入門してみたい
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mhidaka@技術書典
mhidaka@技術書典@mhidaka·
#DroidKaigi 2026の開催日を公開しました。今年のDroidKaigiは2026年9月1日(火)~9月3日(木)の3日間です🎉 協賛企業の問い合わせ先も明日には公開予定ですし、セッション公募の案内も近々お知らせできそうです。拡散よろしくおねがいします🙏 📝リプ欄にURLを載せておきます。
mhidaka@技術書典 tweet media
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hiro@mercury_dev0517·
よくある ”全部対応していたらキリがないし、修正が別の指摘を生んでループが終わらなくなることもある。”
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hiro@mercury_dev0517·
とても参考になった! ハーネスエンジニアリングで人間のコードレビューをやめる zenn.dev/theaktky/artic…
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giginet
giginet@giginet·
iOSアプリ開発はXcode MCPのRenderPreviewを使うように指示して、Preview見ながら直し続けて、とAgentic Loopを定義するのが一番精度良くなるな
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さくさん
さくさん@ch3cooh·
Xcode 27でのLiquid Glass と UIScene の義務化、どちらも未対応だとアプリが使えなくなっちゃう。 2027年4月のApp Store提出義務化まで意外と短いので、今のうちに準備しておきたいです😱 iOS 27 / Xcode 27 の破壊的変更に備えて今から準備すべきこと dev.classmethod.jp/articles/ios27… #DevelopersIO
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hiro
hiro@mercury_dev0517·
ぽこあポケモンのユニクロコラボのやつやってみた!
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Shun Takeishi
Shun Takeishi@ShunTakeishi·
developer.apple.com/documentation/… SwiftUI でここ2-3年に新しく出てきた機能などを盛り込んだサンプルプロジェクトが追加されました。Observable, Animation 、ナビゲーションのカスタマイズ関連など多くの要素入ってます。
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