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@mint_Erin

PS5とSwitch2で遊ぶゲーマー。RPGやアクションが中心。気に入ったゲームは心行くまでやり込みます。プレイ中のゲームのツイートがほとんどですが、たまにMAN WITH A MISSION関連や日常なども。

Katılım Ocak 2019
41 Takip Edilen77 Takipçiler
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エリン@mint_Erin·
あちこち探索してるうちに早くもパーティーが7人になった😃 状況に応じて前衛後衛を入れ替えながら戦うのはなかなか面白いね😌 真後ろの人としか交代出来ないから隊列の組み方は悩みどころ💦 #オクトパストラベラー0
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エリン@mint_Erin·
@POTY0521 プラチナゲームズ製のゲームですからアクションにこそ期待してほしい…!笑 ベヨネッタとはまた全然違う感覚で動かせて面白いですよね✨️
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ぽど
ぽど@POTY0521·
アストラルチェイン普通に良いゲームだな! カッコいいし、期待してなかった戦闘が思いの外スタイリッシュで楽しい! 桂さんデザインの時点で人間もメカメカしいデザインも好きすぎる!
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エリン
エリン@mint_Erin·
@ruby35608613 ashさんのお気に入り作品なんですね! 期待が膨らみます✨️ 私にとってはプレイ時間の長さは全く問題ないのでじっくり楽しもうと思います😊
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ash
ash@ruby35608613·
@mint_Erin いいねボタン何回も押したいくらい嬉しいです☺️ちょっと長めの作品ではありますが、エリンさんが楽しめますように✨
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エリン
エリン@mint_Erin·
オクトパストラベラー0始めました! 今回は主人公の見た目とかいろいろ自分で決められるんだね けっこう迷ってしまった💦 ストーリーはもちろんだけど8人での戦闘がどんな感じになるのか楽しみ😊 街づくりのセンスには自信ないからそこだけはちょっと不安😂 #オクトパストラベラー0
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エリン
エリン@mint_Erin·
@tatsu239dayo たつさんありがとうございます✨️ ボスラッシュ以外の要素はコンプしました! ニンジャガ直後でしたがSHINOBIのDLCも楽しみにしてたんで続けて遊んじゃいましたね🤭 たつさん途中で積んじゃったの気付いてましたよ…笑 気が向いたらアクション枠でまた遊んでみて下さい😊
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エリン
エリン@mint_Erin·
ハードコアモードを難易度Shinobiでクリア、さらにクリア後ボスも撃破✨️(達成率は本編+DLCで136%がMAX) 強化されたボスや精鋭部隊はもちろん道中の強制戦闘も難しくなってて苦戦したけど、2Dアクションの中ではかなり好きな作品だからまたじっくり遊べてめっちゃ楽しかった😊 #SHINOBI復讐の斬撃
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp クリアおめでとうございます🎉 ラスボス強いですよね💦 私も最初はアイテムめっちゃ使って倒しました😂 チャレンジミッションは癖のあるものも多いですが頑張って下さい😊
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モージ
モージ@mozisp·
ニンジャガイデン4クリア!! アクションがとにかく速い!&覚えること沢山!で、結局最後はゴリ押しでラスボスに勝利😂どこまで行けるかわからないけどチャレンジミッションやるぞ
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エリン
エリン@mint_Erin·
ハードコア攻略、中盤くらいまで進んでます 忍法のストック数や技が徐々に増えて、特にアーマー削るのに便利な焔玉覚えたからだいぶ戦いやすくなってきて楽しい😊 #SHINOBI復讐の斬撃
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp やっぱりそうでしたか😂 誤解が解けて良かった笑 ぜひいろいろ試してみてハヤブサさんの強さを堪能して下さい😊
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin あ!意味がわかりました! その「もしかして」でしたw😂 ヤクモみたいに選択したら戦闘スタイルが変わる様式だと思ってましたww😂 忍術のコマンドがあるんですね! ちょっとトレーニングしてきます! 色々とありがとうございました😊
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モージ
モージ@mozisp·
4つ目の武器、影蛭子の使い方がイマイチわからん
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp え、忍術それぞれ特徴あるし強いと思いますよ💦 特にザコ戦では破魔烈風刃、ボス戦では暗極重波弾が強力です もしかして選択するだけで使ってないなんてことはないですよね…?
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin ハヤブサの忍術の違いがイマイチわからんのです😅どの忍術選択しても戦闘に変化が出ないっす😅
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp ハヤブサさんは武器1つだけですし、閃華状態はヤクモくんの鵺の型と同じ感覚で使えますからすぐ慣れると思います😃 実はヤクモくんよりハヤブサさんの方が強いですよ🤭
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin 連携!体術ばっかり使ってて連携の事をすっかり忘れてました!😅ありがとうございます、試してみます! そしてヤクモの武器も使いこなせてないのにリュウ・ハヤブサなるものが出てきて情報量多すぎて白目むいてます🙄
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp マガツヒ強いし攻撃範囲広いしいいですよね! 個人的に影蛭子で強攻撃は弱弱から連携継続して鵺強使うくらいでした😌 専用とまでは言わないですが、飛び道具がめちゃくちゃ使いやすいって感じですね😊
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin そうなんですね!😳個人的には3番目のマガツヒが脳筋タイプで使いやすいですw そうなんですよ、△と◻︎の使い分がイマイチ。基本、遠距離専用って感じなんですかね?🤔
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エリン
エリン@mint_Erin·
クモ式戦車くん、ノーマルだとおとなしかったのにハードコアではめっちゃ荒ぶってて手強かった😂 他のボスもこの調子で強化されてたらヤバいかも… #SHINOBI復讐の斬撃
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エリン
エリン@mint_Erin·
@tatsu239dayo 伝説の忍…!ぜひそこまでたどり着いてみたいですね✨️ いや何度もやられてボロボロになりながら進んでます😂 早くいろんな技覚えてゲージも増やして楽に戦いたいです笑
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エリン
エリン@mint_Erin·
ハードコアモードやってみた🙂 敵の数が多い上に最初から強敵が登場、ボスの攻撃パターン追加、しかも新規でゲームを始める必要があるからゲージも技も心もとない💦 なかなか大変そうだけど、せっかく始めたしクリア目指して頑張ろうかな🤔 #SHINOBI復讐の斬撃
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エリン
エリン@mint_Erin·
キノピオ探検隊の訓練楽しい✨️ 今のところ何回か挑戦したらクリア出来てるし順調に進んでます😊 これからまだまだ難しくなってきそうで楽しみ😌 #スーパーマリオブラザーズワンダー
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エリン@mint_Erin·
@mozisp ありがとうございます🙇 地味かもですが使うと使わないとじゃ被弾率に差が出てくると思うんで、ぜひ取り入れてみて下さい😊
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin いや、上手すぎて参考にならない😂 というのは冗談で、攻撃の合間に瞬間で撃ってるんですね!ありがとうございました。動画もらってイメージわきました! にしても、ほんと上手いです👏
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モージ
モージ@mozisp·
着地絶技、絶技引導が強すぎ😂 スピードがあるゲームなのでタメ技はアドバンテージ低いかなと思ったら、全然そんな事なかった!戦闘がだいぶ楽になった! #ニンジャガイデン4
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エリン
エリン@mint_Erin·
@mozisp 私も始めたての頃フォロワーさんに全く同じこと質問しました🤣 手裏剣は相手の足止めや技の後隙キャンセルに役立ちます!(後隙キャンセルは裏風でも可能) ヒットしてもガードされても相手の動きを止められるので比較的安全に戦えます😃
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モージ
モージ@mozisp·
@mint_Erin なるほど!その組み合わせも出来るんですね✍️また一段と戦闘が楽しくなりそうです! ついでに教えて頂きたいんですけど、手裏剣の使い所がいまいちわからないです😅
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エリン
エリン@mint_Erin·
DLCボスラッシュクリア✨️ 4戦だけだから大したことない…なんてことはなく普通に厳しい戦いだった😂 でも繰り返しやってるうちにだんだん攻撃に対処出来るようになってきて成長を感じられたのが嬉しい😊 #SHINOBI復讐の斬撃
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