モブ

80.1K posts

モブ banner
モブ

モブ

@mob0009

貧弱一般人。AC6とその他諸々嗜んでおります。 リムブロはご自由に

修羅の国 Katılım Haziran 2012
973 Takip Edilen643 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
モブ
モブ@mob0009·
夢じゃねぇ…
モブ tweet media
日本語
26
15
144
6K
モブ
モブ@mob0009·
-60から-20まで戻して終了
日本語
0
0
1
70
꧁サメネコ꧂
꧁サメネコ꧂@samesamenecocha·
@mob0009 今度コキスラとオアサワさん召喚するんで試してみていいですか?
日本語
1
0
0
34
꧁サメネコ꧂
꧁サメネコ꧂@samesamenecocha·
モブさんにもアド擦りヤンキー時代があったのかな
日本語
1
0
0
168
モブ
モブ@mob0009·
@samesamenecocha 勝つ為にQBの吐きどころや盾、リソース回復、この択を押し付ける場面を考えるのよ
日本語
1
0
1
28
モブ
モブ@mob0009·
@samesamenecocha 一周まわってそれが対ハンスラ正解択の一つになる可能性はある。今から改めて擦る価値ありと考え中
日本語
1
0
1
34
꧁サメネコ꧂
꧁サメネコ꧂@samesamenecocha·
@mob0009 い、イカれてやがる……神経ちぎれてないとできない所業すぎる 僕を超えてるのでは?
日本語
1
0
0
32
モブ
モブ@mob0009·
献血34回目
日本語
0
0
1
99
モブ
モブ@mob0009·
見直し動画も古いのは選別して処分してくか。あまりにもお粗末&パチンコムーブ過ぎておハーブ そんな時代もあったさ(郷愁)
日本語
0
0
4
153
モブ retweetledi
柴田亜美&staff
柴田亜美&staff@s_ami_staff·
こどもの日。 鯉のぼりじゃなくて鯛のぼりだわね。 子供の頃に故郷の長崎で端午の節句に食べていた『唐あくちまき』は、細長いサラシ布に餅米が詰まった円筒形で、糸で切り分けてお砂糖やきな粉をまぶして食べていたのだけれど、すごく美味しかった。 また食べたいなぁ。  柴田亜美
柴田亜美&staff tweet media
日本語
55
2.3K
7.8K
127.8K
モブ retweetledi
u┃AC6 地下アリーナ
≫≫≫ 3日目終了時点でのACL振り返り ひとまず、3日間お疲れさまでした。 なぶーらに配信前から「uさん声が...」と心配されましたがなんとか2週目も乗り切れてよかったです。 今季も折り返しになりましたので、運営視点から少し前半戦を振り返ります。 ▷ 大会準備 1回目のACLの遺産が大きかったです。 素材自体はほぼ全て作り直しましたが、○○は実現可能かどうか、××の工数はどのくらいか、みたいな見積もりがだいたい前回の試行錯誤でわかっていたのでゴールまでの見通しは立てやすかったです。 それでもOBS素材だけでもファイル数は100は超えているんですが...笑 生成AIもフル活用して、スコアリングのリアルタイム表示、裏方用のリーグ管理サイト、マップドラフト、チームVCを配信に載せるBOTなども作りました。 やはり自分で悩んだノウハウは大事。あとは時間とやる気があればどうにでもなるなと思いました。 ▷ マップドラフト 今回から導入した新要素。 いろいろトラブルもありますが入れてよかったなと。 前回は良くも悪くも最上位勢による硬い試合が多かった印象だったので、より流動的でかつ納得感のある運要素を入れたいなと思い設計しました。 また今回から参加者を増やしたことで下馬評での実力やアセンバリエーションも広がりましたが、チーム内での役割分担がハッキリしたことでマップドラフトでの読み合いは更に面白くなっているように感じます。 事前のAIシュミレーションではALPHA側+5%くらい有利になるのではないかという読みだったのですが、いまのところの勝率、ALPHA:55.6%(5/9)BETA:44.4%(4/9)でその通りになっていますね。笑 先攻・後攻を決めるための勝負みたいなとこまでやれると更に競技性は上がるのですが、主に時間の関係で今回は断念しました。 トラブルがあった部分については後半までに調整予定です。 ▷ 試合内容 上記の続きにはなりますが、前季に比べて攻めた選出がDAY1から目立ちますね。 自力の差で勝っているなと思う場面もありますが、ドラフト段階でうまく嵌めたチームがポイントを重ねている印象。というところで試合前の読み合いが与える影響は今季ルールの方が大きいように思います。 データとしてもほとんどの選手が1勝以上、未勝利の選手もフルフルで惜敗という具合なので、各々がチームの一角を担っているという手ごたえを感じながら戦っているのではと想像しています。 順位表を見る限りO-NOTや南米OPは事前のアンケート通り力があるなと思いますが他のチームも奮闘していますね。UA resistanceもマップやフェーズの得失点差だけを見れば4位あたりでも全くおかしくない試合内容ではあるので後半戦に期待したいところ(20Pにしては明らかにマイナスが少ないので計算し直したくらいです。笑) ▷ VRC観戦会&DJライブ こちらに関してはほとんど僕はノータッチです。 配信後に何かありましたか、と聞くくらい。 門外漢というのもありますが、自発的に色々動いてくれる方たちなのでありがたいと共に信頼してます。 振り返りはこのくらいでしょうか。 あとはよみーじ、とくさん、なぶーらの解説の人たちも協力的で助かっています。 試合中は僕がぺちゃくちゃ喋るので解説し辛くないかなというのはずっと気にしてます。笑 ここはDiscordでの実況解説の痒いとこでもありますね。 あと配信終わったら「つぎは選手でもいいですよ」とみんなには伝えてはおりますのでね。まぁこれはAC民の総意ですので伝えとかないとネ......。 以上です。では後半戦もお楽しみに~~~!
日本語
0
13
29
1.4K
モブ retweetledi
( ・ω・)
( ・ω・)@hanausagidayo·
ここ気が狂うかと思った
( ・ω・) tweet media( ・ω・) tweet media( ・ω・) tweet media( ・ω・) tweet media
日本語
307
20.7K
129.8K
5.5M
モブ retweetledi
パピヨン本田
パピヨン本田@papiyonhonda·
美術のビジュえもん⑲
パピヨン本田 tweet media
日本語
47
2.4K
8.5K
312.8K
モブ retweetledi
遊生 黄泉路 【AC6 432】
【今日から始めるAC6】”絶対に”PAを使った方がいい理由【AC教室#13】#アーマードコア6 #AC6 youtu.be/LvvJClpIjPk 動画上がりました! シングル戦ではPAが良く使われてるけど、AAやTAでもいいんじゃない?PAにAA合わせてスタッガーさせるの強くない? そんな事を思ってるあなたに見てほしい!
YouTube video
YouTube
遊生 黄泉路 【AC6 432】 tweet media
日本語
0
54
87
11.6K
モブ
モブ@mob0009·
ある程度知識や技術が身についてくると、最上位勢の戦いにも「凄い読む合いやテクニックの応酬がされてる」と一部でも気がつけるようになるので、そこでまたACが楽しくなる
日本語
0
0
4
149
モブ
モブ@mob0009·
ACL今日も名勝負過ぎた。特にサンマさんとゴマさんのフルマッチが。来週も楽しみ
日本語
0
0
2
151
モブ
モブ@mob0009·
上手い相手に受け身になりすぎるとやはり苦しいからハンスラ対面も受けつつも殺す立ち回りを模索したい
日本語
0
0
0
126
Raith (軽`ᾥ´逆)
なんか今の俺めちゃくちゃ強くて草。レート欲しい
日本語
3
1
31
1.3K
モブ
モブ@mob0009·
以前手も足も出なかった相手に、相手の立ち回り意識して攻略出来たけど、次は相手もそれ踏まえて立ち回り変えるだろうし、それも攻略出来てようやく互角なのかなぁ
日本語
0
0
0
109
モブ
モブ@mob0009·
粉砕対面、頭上取る時にもっと高度取るのを次意識してみよう それとスティック倒す方向
日本語
0
0
2
122
モブ
モブ@mob0009·
攻める場合の人読みや癖読みは少し分かりかけてきた気がする。ハンドガン対面とか引く場合の択をもうちょい増やしたい
日本語
0
0
0
103