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@mouse15278

映画や音楽などの創作物を摂取するのがすき。ゲームは任天堂ばっかり。TVアニメも徐々に手を出してます。ご依頼はDMまで。過去の映画感想(https://t.co/bdXIoF71ao)返信遅いマシュマロ(https://t.co/V2YmyA5c4g)

映画感想ラジオ配信チャンネル Katılım Mart 2015
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しの@mouse15278·
『私がビーバーになる時』の感想ラジオをアップしました。ピクサー史上最もぶっ飛んだ展開、キャラ、語り口! 空飛ぶサメも出てきてカオス! かと思いきや、実はピクサー史を踏まえるとアツい展開? 『ロズ』『Flow』に続く動物アニメーションの最先端?という話をしています youtu.be/LYIhAYhelCs?si…
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』原作はエモを使った知性礼賛であり、映画は知性を使ったエモドラマなので、話の筋は同じでも比重の置き方が真逆といっていいほど変わってるんだよな。でもその方針でちゃんと一貫してるから悪い印象はない。先に原作読んどいて良かった……とは心底思ったけど
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しの@mouse15278·
映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』★★★3.6点。 原作のキモは、膨大な科学言語に裏打ちされた文章のなかで不意に「これそんな直球でエモい話に… filmarks.com/movies/123582/… #Filmarks #映画
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』これはこれで正解の一つだろうが、最適解かは怪しい。少なくとも自分は「成長して宇宙の隅に居場所を見つけた」主人公の物語という印象が強い本作ラストと、同じ場面でも「次に知性を実践するのは君だ!」と言わんばかりの開かれた原作とでは、圧倒的に原作派だった
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』結局SF映画としてワンダーを感じる画はなく、ロッキーの芝居は最初から極めて人間的な訳で、パーツ単位で見れば凡庸なのだが、その凡庸さを科学言語によって王道へと蘇らせていたのが原作だとするなら、映画版は映画言語(語り口)によって愛らしくまとめたといえる
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』原作のキモは、膨大な科学言語に裏打ちされた文章のなかで不意に「これそんな直球でエモい話になるの!?」という驚きが生まれるコントラストによって、知性や善性を礼賛できるという構造にあった。対して映画版はそれを見やすくまとめたとも、平板にしたともいえる
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』これはこれである種の方向性に振り切っていて正解だと思うが、自分は圧倒的に原作派かな
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しの@mouse15278·
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』まあこうなるか
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