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Katılım Haziran 2020
0 Takip Edilen60 Takipçiler
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コンボ中の浮遊永遠の正義からの高速移動の性能が、直前の浮遊神の秩序の影響で変わるみたいだ
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必殺技でのめくりはバーダックも今バージョンで早くなっていて、少年も1.28から出来るようになってたみたいだった
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思ってたより早くて下まで判定あった 相手のキャラと入力次第で全然当たらなくなるので実質キャラ限 そもそもガードされた時の状況がやばすぎる
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超ベジータ、アプデで距離調整無しで-1からの固め直しが出来る唯一のキャラになった? ブロリーには攻撃レベルで勝てなくて、ベジットは相殺、身勝手は相打ちで-9になる #NintendoSwitch
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弱攻撃からだとフレームが空いて、ガーキャンリフレクトが出せなくなる現象が起きて、ガーキャンリフレクトは確定しなくなるみたい(隙間は空いてるので一段目にリフはできる) #NintendoSwitch
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ギニューだけガーキャンバニをSでキャンセルできる なにもつながらない #NintendoSwitch
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魔封波疲れ亀仙人隙間あけ 全然汎用性なかった #NintendoSwitch
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1F以上遅らせて236L出すと空中ダッシュできる 2F遅らせまで連ガ 対応キャラは多くないけど、今強いとされてるキャラは結構できるみたい 下段が最速16で中段が12なので空中ダッシュ後も遅らせ必要かも ムズい#NintendoSwitch
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低ダとか6Mとか混ぜてレコーディングしてガードしようとしたけど、全部食らって検証にならなかった
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JS早くなったからジャンプ移行含めて25~6くらいの中段になるみたい。
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キャラ限だった
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単発打撃系も意外に優秀。リフレクトしちゃうと確定無くなるみたいなこともあるみたい  #NintendoSwitch
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