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とあるおたく。
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とあるおたく。
@nac_ctt
好きなものは、 酒と煙草と女と推しメン。ESFP。VALORANT、lol (タコさんういんなぁ)FiveM サブ@kailou_toa
Katılım Ekim 2018
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لعبة رعب Overcome Your Fears - Caretaker حاليا مجانية في ستيم ولمدة اسبوع كامل، خذها وتصير معك للابد
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『R.E.P.O.』着せ替え機能の詳細が公開。5月7日のアップデートで追加
news.denfaminicogamer.jp/news/260502c
ゲーム内でコインを集め、ランダムな装飾アイテムと交換可能。部位別の細かな色変更や左右非対称のコーディネートなど、自分好みの姿にカスタマイズできる。現在30%オフのセールを5月12日まで実施中




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「LTK(League The k4sen) シーズン3: パンデモニウム」全4チーム・全出場メンバーまとめ…なんと60名の『LoL』プレイヤーが集結、5月8日より開幕
fistbump-news.jp/article/2026/0…
#リーグオブレジェンド #LTK




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【無料配布】 VALORANTオーバーレイ作ってみました
↓ ダウンロードはBOOTHから ↓ egume.booth.pm/items/8286437
〈利用条件〉
当ポストをRP&いいね
BOOTHページにて”スキ!”
⭕️個人利用 / 商用利用
❌再配布 / 加工 / 自作発言
常識の範囲内でご使用ください
#VALORANT #配信素材




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【LoLで脳機能向上?研究結果】
大学生68人を対象に、
30週間 毎日1時間ゲームをプレイさせた研究で
LoLプレイ組に認知機能の向上を確認。
改善が見られたのは
・注意力
・ワーキングメモリ
・実行機能(判断力)
など。
さらにEEG(脳波検査)でも
脳の情報処理に関する活動変化が確認されたとのこと。
特にLoL組は
・空間認識
・視野管理
・複数情報の同時処理
・瞬間判断
の伸びが大きく、戦略カードゲーム組より高い結果に。
しかもゲームを10週間やめた後でも
効果が維持されていたのが特徴。
研究では、LoLのようなアクション性の高いゲームは
・敵味方の位置
・スキルCD
・マップ状況
・ミニオン処理
・集団戦
などを短時間で処理し続けるため、
脳の“認識速度”そのものを鍛える可能性があると説明。

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【週末無料】8人協力ゾンビFPS『No More Room in Hell 2』現地時間4月30日よりフリーウィークエンド実施。今夏に正式リリース&コンソール進出も
gamespark.jp/article/2026/0…
GWはゾンビサバイバル三昧。



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【🚑🎧救急隊12人歌ってみたコラボ告知👁🗨🏥】
4/29(水) 18:00~ プレミア公開
チルドレンレコード(Re:boot) - じん
待機所⇒youtube.com/watch?v=Inrg7k…

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