なのぐらふ@Live2D
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なのぐらふ@Live2D
@nano_graph7
Live2Dモデラー//24.25年度 専門学校Live2D講師//イラストレーター 実績 https://t.co/cJaYVdI7J0 お仕事 [email protected](個人の方はDMも可)
2026年7月以降のお仕事募集中(8月前納期希望は要相談) Katılım Haziran 2022
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【実績紹介】
この度メラ・アカル様のLive2Dモデリングを担当させていただきました!
明日には新モデル初歌枠があるとのことです!皆様是非チェックです!✨️👀
そしてお披露目配信ではまだ見せてない差分もあるとか…?!
全て公開後に私のYoutubeにて全差分紹介の実績動画も公開予定です!
メラ・アカル🔥🔺5/5新モデルお披露目&誕生日@mela_akaru
㊗️#メラアカル新モデルお披露目 終了㊗️ #メラアカル生誕祭2026 &御披露目、お祝いたくさんありがとう…! 同接が500超え高評価が1,000超えててびびりました1,000人がこの顔面を見た…トレンド入り含めありがとう! アカイブにも好きポイントのコメントやハイプをしてくれたら嬉しい…! 新メラ、好きになれた? 本当にたくさん悩んだ末の決断だったけど、自分が決めたから後悔しないぞ!という気持ちで準備してました。 受け入れてくれたみんなありがとう🔥 そして、クリエイター様もありがとうございました! 新メラ・アカルを、これからもよろしくね!!
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VBridgerでも作れない表情の幅がそこにある?!
キーバインド×トラッキングで自身の表情筋を超える動きを!
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眉毛、まぶた、口の横幅などに変化を追加することで差分を作ることができます! 通常パラメータで作成することもありますが、今回はブレンドシェイプを採用しております。変化量を大きくする場合は、モデルに応じて重みの制限設定で特定の表情の時に変化量を抑え、破綻を防ぐことも忘れずに🧐
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@eto_115 つるを複製しグルーでつねげ、レンズ側と耳側で重みを分けます。レンズ側のパーツは眼鏡のデフォーマに、耳側のパーツは輪郭や耳など別のデフォーマに入れることで、特につるだけでモデリングをしなくても、耳の根元と、めがねの端にくっついてくれます!(もちろん微調整は時には必要ですが💦)
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眉毛、まぶた、口の横幅などに変化を追加することで差分を作ることができます!
通常パラメータで作成することもありますが、今回はブレンドシェイプを採用しております。変化量を大きくする場合は、モデルに応じて重みの制限設定で特定の表情の時に変化量を抑え、破綻を防ぐことも忘れずに🧐
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あのモデルはなんであんなに表情豊かなの?!🤔 もしかしたら表情筋のベースを変えるキーバインドを作成しているかも! 簡単な作成方法は本日21時に更新いたします!
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トラッキングだけでこの表情!😠
頬ぷくのポイントは眉とまぶたの連動? #Live2D
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ブレンドシェイプの重みの制限設定は偉大です!! #Live2D
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@eto_115 頬ぷくは眉毛や口の開閉、変形以外のトラッキングパラメータなので、表情の幅を増やす良い手段だと感じてます!!意外と簡単なので今度応用など含めてまとめてみますね!✨️
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something about a clean hand turn 😳
never had a chance to do nail perspective before!!
[ #Live2D ]
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