のぃん子

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@narutakeGames

爽やかな王道ファンタジーをテーマにRPG Developer Bakinでゲームを作成しています👾 ドット絵好き 子育てと仕事とゲーム制作を両立してがんばってます!応援してください🍍 ※ゲームの素材にAI画像を使用している場合があります。

Katılım Kasım 2024
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
女の子の歩行アニメーションができました 動くとかわいいですね😊
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
キャラいっぱいいすぎても覚えられなくて微妙説はあるんだけどね…
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のぃん子@narutakeGames·
また新キャラを生やしてます
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のぃん子@narutakeGames·
イベントとりあえずセリフだけ一気に書き込み書き込み 細かい演出は後回し! これは中ボス(?)のマンタくんです
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のぃん子@narutakeGames·
別に真っ暗な中文字だけ表示されるとかでもいいんだけど…
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のぃん子@narutakeGames·
オープニングどうすっかなあ
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
RPGツクールとかでガチ3Dゲーム作ってる人見る度にUnityとかアンリアルエンジンで作った方が良くない?って思うんだけど、縛りプレイみたいなものなのかな?
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⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
『ゼノギアス』ファンなどに向けた、『RPGツクールMZ』で3D表現を実現する生身+人型ロボRPG『Lie of Caelum: Spirit』再びバズる。日本語対応予定も gamespark.jp/article/2026/0… 「RPGツクールでこの3D表現は信じられない」などの声。『ゼノギアス』や『ファンタシースター』のファンに向けた作品。
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
1度イベント化してしまったオブジェクトは戻せないんだろうか 配置し直すのもめんどうだしそのままでいいかなあ
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のぃん子@narutakeGames·
ごちゃごちゃしてたイベントを整理した
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
チャッピーに見た目が王子すぎるから20代後半くらいの見た目にしてって言ったら髭生やされたんだが!? これじゃ4、50代だろwww
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
王様の髪を短くしたらなんか王子っぽくなっちゃった
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のぃん子@narutakeGames·
主要キャラで魔王だけデザインが決まってないのモヤモヤするからちゃんと決めよ
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
プレイヤーは説明テキストなんて基本読まないと思ったほうがいいぞ
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
@yuniniillustra1 戦闘不能になっても消えずに倒れたまま残るみたいなやつですかね? 人と戦う場面だとそういう演出はいいかもです!
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ユニ
ユニ@yuniniillustra1·
バキンで敵の素早さが0になると一生ターンが回ってこない仕様、これ戦闘不能の演出に使えるのでは?って思った。無理?
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
あーやっぱりカメラを回して探索するタイプのゲームは方向音痴にはキツイ
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
なんか動くとカメラも動くんだけど!? どういう処理?
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のぃん子@narutakeGames·
ユニさんのゲームはやったのでスティルさんのゲームをやります
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
1章に必要なキャラ、モンスター、マップ全部作れたのであとはイベントを実装すれば通しプレイができるようになる…はず イベント作るぞおおおお
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
@yuniniillustra1 クリア後も遊べるんだーって軽い気持ちで進めたら想像以上に行けるところが多く… 全部見て回るつもりでいましたが断念しました🥲 ひつじの丘より先のエリアは戦闘バランスチェック用のエリアってことでいいでしょうか?
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ユニ
ユニ@yuniniillustra1·
@narutakeGames クリアしてからもやってくれたんでしょうか? 4時間も遊んでくれると思わなかったです!
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
ユニさんのゲームプレイ時間が4時間30分を超えました さすがにしんどくなってきたのでもう終わりかな…
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のぃん子
のぃん子@narutakeGames·
なんか目が回ってきてしまったw
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