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Chaîne de Let's Play sur divers d'applications RPG Gatcha pour mobiles, d'Unboxing de figurine, et de jeux vidéo Retro. https://t.co/g9OlYcs8j7

Ile-de-France, France Katılım Aralık 2014
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OBE1plays YouTube@OBE1plays·
We now have the final build analysis of Cyberpunk 2077 on Switch 2! Digital Foundry is saying it looks better than the Xbox Series S version! Crazy!
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NeowapPLAY@neowapbf·
@Mohammed_Aigoin Alors Avowed c’est son premier jeu, elle est pas Game Director depuis 12 ans 🫡 Avowed a des défauts (comme une cohésion artistique absente, éclairage flemmard qui ne donne aucune ambiance,…), et oui il est « Woke », plus exactement féministe, MAIS il n’est pas mauvais.
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Mohammed Aigoin
Mohammed Aigoin@Mohammed_Aigoin·
OFFICIEL : Carrie Patel (Game Director) de Avowed a QUITTÉ le studio Obsidian Entertainement (elle y travaillait depuis presque 12 ans) Aujourd’hui, elle est Game Director sur une production pour Netflix Game Studio
Mohammed Aigoin tweet mediaMohammed Aigoin tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@JVCom Ouaahhh un studio de ~600 personnes travaille sur plus d’un jeu en même temps, je suis choqué.
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JV - Jeux vidéo
JV - Jeux vidéo@JVCom·
Naughty Dog travaille sur un AUTRE jeu, en plus d'Intergalactic ! Neil Druckmann l'a annoncé dans le podcast "Press X to Continue". Le retour d'Uncharted...?
JV - Jeux vidéo tweet mediaJV - Jeux vidéo tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@Jordvict @Brian_PnT Il est pas dur il faut réfléchir. Enfin ça peut être une difficulté pour certains. Les placements des personnages et l’équipement de skill sont extrêmement important ainsi que comprendre le patern des boss. C’est un vrai JRPG.
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Danjorman
Danjorman@Jordvict·
@Brian_PnT II paraît qu'il est dur? Je l'ai mais jamais comm
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Brian Le Duigou | Point'n Think
Premier CD de Lost Odyssey terminé. Du coup, on est d’accord que j’ai fini le jeu et que je peux m’arrêtezr là ? 🥹 (Les anciens auront la référence)
Brian Le Duigou | Point'n Think tweet mediaBrian Le Duigou | Point'n Think tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@cajp360 L’article est nul. En quoi s’aligner sur la concurrence est une révolution, c’est juste un aveux d’échec non ? Perso j’ai rien à redire sur le extra du PS+, c’est le premium qui pue la xxx.
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NeowapPLAY@neowapbf·
@cajp360 @Playbox36 Le plus drôle c’est « juste Xbox » sort 1 à 3 jeux par mois cette année et que côté exclusivité côté PlayStation c’est … Ghost of Yotei (peut être d’autres non annoncé). Même DS2 n’est que temporaire ayant revendu la licence à Kojima.
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cajp
cajp@cajp360·
@Playbox36 "Xbox va mourir", le retour.
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Ludwig
Ludwig@Playbox36·
Plus d'exclusivité, communication absente pour les consoles, trop centré sur le Game Pass.. fallait s'en douter même si le Game Pass c'est le feu le reste fait peur
Xboxlive.fr@Xboxlivefr

Les développeurs se détournent de la Xbox : ventes en berne et stratégie floue inquiètent Le paysage du développement de jeux vidéo pour Xbox traverse une période d'incertitude en 2025. De nombreux studios, en particulier les indépendants et de taille moyenne, remettent en question la pertinence de continuer à investir dans la plateforme Xbox. Cette réflexion est alimentée par plusieurs facteurs, notamment la baisse des ventes de consoles, une stratégie d'exclusivité floue et une concurrence accrue sur d'autres plateformes. Des ventes de consoles Xbox en déclin Les chiffres de vente des consoles Xbox sont préoccupants. En 2024, seulement 2,7 millions d'unités ont été vendues aux États-Unis, et à peine 290 000 en Europe, marquant la pire performance historique de la marque sur ces marchés. Cette tendance à la baisse s'est accentuée en 2025, suscitant des inquiétudes quant à la viabilité de la plateforme. La politique d'exclusivité de Microsoft est devenue difficile à suivre. Des franchises emblématiques comme Gears of War sont désormais disponibles sur PlayStation, tandis que d'autres titres comme Avowed restent exclusifs à Xbox et PC. Cette incohérence sème la confusion parmi les développeurs et les éditeurs, qui peinent à comprendre la direction stratégique de la marque. Game Pass : une arme à double tranchant Le service Game Pass, bien qu'attrayant pour les joueurs, pose des défis pour les développeurs. Certains rapportent une baisse des ventes de leurs jeux sur Xbox, les utilisateurs préférant attendre leur inclusion dans le catalogue Game Pass plutôt que de les acheter à leur sortie. Cette situation complique la rentabilité des projets, notamment pour les studios indépendants. La Game Developers Conference 2024 : un miroir des tensions La Game Developers Conference (GDC) 2024 a été le théâtre de discussions franches sur l'avenir de la Xbox. De nombreux développeurs ont exprimé leurs préoccupations concernant la stratégie de Microsoft, notamment la baisse des ventes de consoles et la confusion autour des exclusivités. Certains envisagent même de réduire leur soutien à la plateforme Xbox. Microsoft a profité de l'événement pour présenter de nouvelles initiatives, telles que le "Gaming for Everyone Product Inclusion Framework", visant à promouvoir l'inclusion dans le développement de jeux. Des sessions dédiées aux développeurs indépendants ont également été organisées pour les aider à maximiser leur portée via le programme ID@Xbox. La Xbox se trouve à un carrefour stratégique. Pour regagner la confiance des développeurs et des joueurs, Microsoft devra clarifier sa vision, renforcer son engagement envers la communauté et adapter son modèle économique aux réalités du marché actuel. Les mois à venir seront déterminants pour l'avenir de la plateforme.

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NeowapPLAY@neowapbf·
@cajp360 C’est fait dans l’unique but de « forcer » Sony à s’ouvrir aux stores, donc au gamepass. Ca sera mis sur la table lors du prochain rachat de Sony. Et si ça ne passe pas, c’est un feu vert pour que MS tente le rachat de Steam (dans la liste des entreprises surveillées).
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NeowapPLAY
NeowapPLAY@neowapbf·
@USCSS_Ripley Ça a été démenti par l’analyste à l’origine de cette phrase, car comme d’habitude c’est sorti de son contexte.
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Ripley
Ripley@USCSS_Ripley·
Un jour vous comprendrez que ce sont vos bêtises qui font que le Media JV se meurt. On pourra toujours remettre en question leur stratégie, mais force et de constater que leurs jeux sont les plus vendus sur PS5. Citez-moi un dev qui cracherait sur un parc de 35M de Xbox ?
Xboxlive.fr@Xboxlivefr

Les développeurs se détournent de la Xbox : ventes en berne et stratégie floue inquiètent Le paysage du développement de jeux vidéo pour Xbox traverse une période d'incertitude en 2025. De nombreux studios, en particulier les indépendants et de taille moyenne, remettent en question la pertinence de continuer à investir dans la plateforme Xbox. Cette réflexion est alimentée par plusieurs facteurs, notamment la baisse des ventes de consoles, une stratégie d'exclusivité floue et une concurrence accrue sur d'autres plateformes. Des ventes de consoles Xbox en déclin Les chiffres de vente des consoles Xbox sont préoccupants. En 2024, seulement 2,7 millions d'unités ont été vendues aux États-Unis, et à peine 290 000 en Europe, marquant la pire performance historique de la marque sur ces marchés. Cette tendance à la baisse s'est accentuée en 2025, suscitant des inquiétudes quant à la viabilité de la plateforme. La politique d'exclusivité de Microsoft est devenue difficile à suivre. Des franchises emblématiques comme Gears of War sont désormais disponibles sur PlayStation, tandis que d'autres titres comme Avowed restent exclusifs à Xbox et PC. Cette incohérence sème la confusion parmi les développeurs et les éditeurs, qui peinent à comprendre la direction stratégique de la marque. Game Pass : une arme à double tranchant Le service Game Pass, bien qu'attrayant pour les joueurs, pose des défis pour les développeurs. Certains rapportent une baisse des ventes de leurs jeux sur Xbox, les utilisateurs préférant attendre leur inclusion dans le catalogue Game Pass plutôt que de les acheter à leur sortie. Cette situation complique la rentabilité des projets, notamment pour les studios indépendants. La Game Developers Conference 2024 : un miroir des tensions La Game Developers Conference (GDC) 2024 a été le théâtre de discussions franches sur l'avenir de la Xbox. De nombreux développeurs ont exprimé leurs préoccupations concernant la stratégie de Microsoft, notamment la baisse des ventes de consoles et la confusion autour des exclusivités. Certains envisagent même de réduire leur soutien à la plateforme Xbox. Microsoft a profité de l'événement pour présenter de nouvelles initiatives, telles que le "Gaming for Everyone Product Inclusion Framework", visant à promouvoir l'inclusion dans le développement de jeux. Des sessions dédiées aux développeurs indépendants ont également été organisées pour les aider à maximiser leur portée via le programme ID@Xbox. La Xbox se trouve à un carrefour stratégique. Pour regagner la confiance des développeurs et des joueurs, Microsoft devra clarifier sa vision, renforcer son engagement envers la communauté et adapter son modèle économique aux réalités du marché actuel. Les mois à venir seront déterminants pour l'avenir de la plateforme.

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NeowapPLAY
NeowapPLAY@neowapbf·
@Mohammed_Aigoin Tu m’étonnes, t’as vu le nombre de personnes dessus. Pour les faire travailler sur un projet unique malgré les contraintes géographiques c’est insane. On parle de plus de 2000 personnes sur une période d’une décennie.
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Mohammed Aigoin
Mohammed Aigoin@Mohammed_Aigoin·
« GTA 6 est le jeu le plus complexe jamais créé » - Strauss Zelnick (patron de Take Two Interactive)
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NeowapPLAY@neowapbf·
@Carnbee Toujours avant Juin il y a le grand ménage, mais le nombre d’employés remonte dans l’année. Des projets sont abandonnés et d’autres voient le jour. Perso je suis plus intéressé par les récents conflits entre les nouveaux syndiqués et Microsoft complètement passé sous silence.
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Carnbee
Carnbee@Carnbee·
"Nous continuons à mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise sur un marché dynamique" is the new "allez vous faire foutre". theverge.com/news/659401/mi…
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NeowapPLAY@neowapbf·
@cajp360 Ceux qui veulent que Xbox disparaissent ne comprennent pas le soutient qu’apportent $$$Microsoft à toutes sortes de studios, du plus gros au plus petit.
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cajp
cajp@cajp360·
Selon l'éditeur d'Expedition 33, le jeu doit en partie son succès à son partenariat avec Xbox qui à bien aidé en terme de visibilité:
cajp tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@BethWilder26 C’est juste en France, aux US il est beaucoup mieux reçu par les joueurs d’une manière général ce qui se reflète assez bien dans sa note steam. Même Asmongold a pris du plaisir en le testant alors que c’est la tête d’affiche du mouvement anti woke YT. Après chacun c’est goûts.
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Chester de Lisieux
Chester de Lisieux@BethWilder26·
La vague de haine que reçoit #Avowed et les testeurs qui l'ont bien notés sur les différentes réseaux surtout youtube est juste une honte sans précédent. Même Starfield n'a pas reçu autant de haine. Le pire est que 98% dans hâter n'ont pas toucher à #Avowed.
Chester de Lisieux tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@BuglandShad Ça me fait penser à Mario Odyssey et le pourquoi il n’a pas de tétons … attends une minute, sur les screens 🙄
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Bugland
Bugland@BuglandShad·
Metal Gear Solid Delta aura en DLC "Uniforme : Nu (forêt)" et "Uniforme : Nu (ceinture de munitions)" En attente de la polémique sur la sexualisation et l'objectification des beaux corps d'hommes. Est-ce que je vais devoir attendre longtemps ?
Bugland tweet mediaBugland tweet media
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NeowapPLAY@neowapbf·
@HunterBroly @_o_julien_o_ @JVCom C’est bizarre ça pose pas de problème dans presque 100% des RPG de Square Enix pourtant. Et Starfield qui a cette interactivité avec le monde se fait défoncer pareil.
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HunterBroly
HunterBroly@HunterBroly·
@_o_julien_o_ @JVCom Dommage tout de même que l'interaction avec les décors et la physique ne soit vraiment pas poussé, même avec les PNG c'est assez pauvre sur ce point.
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JV - Jeux vidéo
JV - Jeux vidéo@JVCom·
Vous comptez jouer à Avowed ? Le jeu est dispo depuis aujourd'hui sur Xbox Series et PC.
JV - Jeux vidéo tweet mediaJV - Jeux vidéo tweet mediaJV - Jeux vidéo tweet media
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NeowapPLAY
NeowapPLAY@neowapbf·
@cajp360 @_xiam_ Ben c’est comme expliquer le play anywhere, c’est pas fait en 1 jour et c’est toujours pas compris par beaucoup de monde. Genre pourquoi un code plutôt qu’une version physique ? Le code permet d’avoir la version PC et Xbox.
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cajp
cajp@cajp360·
@_xiam_ En même temps ce n'est pas simple de faire comprendre qu'on veut bouleverser un marché à un public qui a toujours connu la même chose depuis des dizaines d'années.
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o0 xiam o0
o0 xiam o0@_xiam_·
Ah ah. Mais Phil Spencer il doit tellement en avoir marre d’avoir TOUJOURS les mêmes questions en boucle en ITW. TOUJOURS. Toujours les mêmes rengaines. Sérieux. 😧
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NeowapPLAY@neowapbf·
@Carnbee Je pense que tu fais référence à Avowed. Moi j’ai apprécié le scope d’avis qui vont du positif au moins positif pour se faire une idée sur le jeu. D’ailleurs une même note cache souvent un avis bien différent. Ceux qui jugent non pas un jeu mais un test c’est autre chose …
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Carnbee
Carnbee@Carnbee·
Je le répète ici, mais la plus grande pression que l'on a lors de la publication d'un test, elle ne vient pas des éditeurs, mais des "joueurs".
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NeowapPLAY
NeowapPLAY@neowapbf·
@sam_bs14 @skela29 @cajp360 C’est pas un argument c’est la réalité, le physique est une clef d’utilisation comme le numérique. Comme tu en a fait l’expérience, malheureusement via un bug. Si demain les serveurs de mise à jour de Witcher 3 ferment, tu n’auras aucun recours pour installer correctement le jeu.
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sam14@sam_bs14·
@neowapbf @skela29 @cajp360 n'importe quoi cette argument de merde , c'est se que vous dites tous jusqu'à se qu'il vous arrive une crasse, comme se fût le cas avec moi qui est perdu the witcher 3 et tous ces dlc comme ça du jour aux lendemain a cause d'un " bug " j'ai dû le racheter on physique.
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cajp
cajp@cajp360·
Étant donné que les jeux Microsoft vont de plus en plus sortir sur PS5 et switch 2, beaucoup se demandent: pourquoi acheter une Xbox? La réponse est évidente. Si vous vous posez cette question, n'en achetez pas. 😘
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NeowapPLAY
NeowapPLAY@neowapbf·
@DT7__ @TheKamoze @Mohammed_Aigoin Il aurait du mettre « sa première année » mais « ses 1 an » ça reste Français et sans faute même si c’est pas validé par l’académie française de tweeter 🙄
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NeowapPLAY@neowapbf·
@ne_tsu_a @MisterPXL Si c’est un éditeur tiers Xbox/Microsoft ne doit plus avoir d’eco système, c’est ce qui défini les éditeurs tiers. Et même si je ne vois pas l’avenir, je vois mal PlayStation s’imposer dans la guerre du cloud (qui aura forcément lieu) des GAFAM et de Tencent.
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Netsah 🌸 ネツァ
Netsah 🌸 ネツァ@ne_tsu_a·
@MisterPXL Ouais Phil Spencer a été assez clair, Xbox devient éditeur tiers même s'ils vont encore sortir du hardware.
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