
【お知らせ📢】 《KURIEMI AI FILM contest》406作品の激戦から勝ち残ったノミネート作品40作品が発表されました………!!!!!🏆 賞の発表は5月10日工学院さんにて行います………!!!!! 入場無料なので、今回ノミネートされなかったみなさんも、参加してなかったみなさんもぜひコミュニケーション取りにきてもらえると嬉しいよ。🏆 ↓ ノミネート発表 kuriemi-result.creators-wonderland.com
nico|AIに恋する主婦|3度の飯よりAIが好き🍖
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@nico_ai_work
GASとMV作成が好きすぎて時間が溶ける主婦 オンライン秘書やってます AI×自動化|MV制作 Notion構築|アプリ制作|デザイン| Zoomサポート|Notion構築| |AI動画・AI画像・AI音楽| 📧DMにてお仕事受付中 #在宅ワーク #副業 #AI活用

【お知らせ📢】 《KURIEMI AI FILM contest》406作品の激戦から勝ち残ったノミネート作品40作品が発表されました………!!!!!🏆 賞の発表は5月10日工学院さんにて行います………!!!!! 入場無料なので、今回ノミネートされなかったみなさんも、参加してなかったみなさんもぜひコミュニケーション取りにきてもらえると嬉しいよ。🏆 ↓ ノミネート発表 kuriemi-result.creators-wonderland.com





入院しながら生放送していきます!! 意外と行ける!!



明日はくりえみさんと名刺交換できます!(たぶん) ということで参加される方は名刺を持ってきてください~

■リアルイベントで名刺交換するときのアドバイス(?) ・名刺とXのアイコンが一致していると良い ・アイコンが無くてもXのQRコードが書いてあると 「あーこの人か」ってなったりフォローしやすいので QRコードもあった方がいい ・もともと知っている(動画を見たことがある) 人でも「〇〇です」といわれてすぐ認識できないので できるだけ、どんな動画を作っているか (どんな活動しているか)説明できると良い ※スマホでXアカウント見せちゃうのも良いと思います ・一方で、相手は自分の事を知らない可能性があるので どんなことをやっているか端的に説明できると良い (僕はいつも相手が自分の事を知らない前提で 話をしています) ・「特にSNSでは活動していなんですよ」と 言ってもらえると、誰だっけを一生懸命考えなくて 良くなるので、会話に集中できます



【お知らせ📢】 《KURIEMI AI FILM contest》406作品の激戦から勝ち残ったノミネート作品40作品が発表されました………!!!!!🏆 賞の発表は5月10日工学院さんにて行います………!!!!! 入場無料なので、今回ノミネートされなかったみなさんも、参加してなかったみなさんもぜひコミュニケーション取りにきてもらえると嬉しいよ。🏆 ↓ ノミネート発表 kuriemi-result.creators-wonderland.com

誰でもフェティッシュ・モンタージュ プロンプト Seedance 2.0 あなたのフェティッシュな瞬間に入れ替えて、お好きなキャラクターでやってみてくださいね! ーーー 日本の水彩画風フルカラーアニメ、0.5秒おきの高速なカット割り、作画枚数多め、24fps project: fetish_montage_v1 project: fetish_montage_v3_with_broll format: vertical_9x16 fps: 24 shot_duration: 0.5s total_shots: 28 total_duration: 14s ratio: "fetish 22 : broll 6 (約3.5:1)" broll_philosophy: role: "呼吸・象徴・感情の外部化" placement: "フェチが連続しすぎた直後、または感情の転換点" rule: "直接的にエロを示さず、心拍・温度・湿度を伝える" broll_categories: nature_micro: - "雨粒が窓を伝う、一筋" - "蝋燭の炎が揺れる、息で消えそうな瞬間" - "氷が割れる音と共にひびが走る" - "花弁が一枚、テーブルに落ちる" - "蜘蛛の巣に水滴、揺れる" - "煙草の灰が静かに落ちる" - "湯気が立ち上り消える" - "夜の街灯に虫が一匹" object_symbol: - "壁時計の秒針アップ、止まりそうに見える" - "コーヒーの黒い表面に天井が映る" - "床に脱ぎ捨てられた靴、片方だけ" - "ベッドの皺、誰もいない" - "電話が鳴っている、誰も出ない" - "灰皿の吸い殻が二本、口紅つき一本" - "ドアの隙間から漏れる光" - "鏡に映る空の椅子" texture_landscape: - "夜の濡れた路面、ヘッドライトが滲む" - "ネオンサインがフリッカー" - "シーシャの炭が赤く脈打つ" - "金属表面に映る歪んだ顔" - "革張りソファに沈む手の跡" - "湯船の水面が揺れる" body_abstract: # 体の一部だが象徴化されたもの - "心臓の鼓動で布団が微かに上下" - "影だけが壁を伝う" - "ガラス越しの輪郭、ピントずれ" - "水滴の中に顔が映る" --- sequence: - id: 01 type: fetish action: "髪を持ち上げてうなじを晒す" scale: macro - id: 02 type: fetish action: "下唇を噛んで離す" scale: extreme_macro - id: 03 type: broll category: object_symbol action: "壁時計の秒針、カチッと一秒進む" intent: "時間の伸縮を意識させる" - id: 04 type: fetish action: "袖口のボタンを外し、一回まくる" scale: macro - id: 05 type: fetish action: "鎖骨に影が落ちる、襟がずれる" scale: macro - id: 06 type: fetish action: "グラスの縁を指でなぞる、結露が滴る" scale: extreme_macro - id: 07 type: broll category: nature_micro action: "蝋燭の炎が一度大きく揺れる" intent: "呼吸の比喩、緊張のピーク" - id: 08 type: fetish action: "イヤリングを外す、髪が落ちる" scale: macro - id: 09 type: fetish action: "ヒールから足が抜ける" scale: macro - id: 10 type: fetish action: "喉が動く、嚥下" scale: extreme_macro - id: 11 type: broll category: texture_landscape action: "シーシャの炭が脈打つように赤く光る" intent: "心拍の外部化" - id: 12 type: fetish action: "口から煙をゆっくり吐く" scale: macro_side - id: 13 type: fetish action: "薄手の布越しに肩甲骨が動く" scale: macro_back - id: 14 type: fetish action: "ペンのキャップを歯で咥えて引く" scale: extreme_macro - id: 15 type: broll category: body_abstract action: "布団が呼吸で微かに上下" intent: "緊張の小休止、まだ続くという予告" - id: 16 type: fetish action: "脚を組み替える、ストッキングが擦れる" scale: low_side - id: 17 type: fetish action: "曇った窓に手のひらを押し当てる" scale: macro_through_glass - id: 18 type: fetish action: "髪を一気に結い上げる" scale: back_of_head - id: 19 type: broll category: object_symbol action: "灰皿に吸い殻二本、片方に口紅" intent: "誰かいた・いる気配の暗示" - id: 20 type: fetish action: "舌先が口角を湿らせる" scale: extreme_macro - id: 21 type: fetish action: "背中を反らせて伸びをする" scale: silhouette_side - id: 22 type: fetish action: "前髪の隙間から見上げる" scale: macro_eyes - id: 23 type: broll category: nature_micro action: "雨粒が窓を一筋伝う" intent: "感情の流出、抜きのカット" - id: 24 type: fetish action: "布をぎゅっと握る、関節が白くなる" scale: macro_hand - id: 25 type: fetish action: "自分の首筋に指を当てる、脈を測る" scale: macro_neck - id: 26 type: fetish action: "睫毛が触れ合うスローブリンク" scale: extreme_macro_eye - id: 27 type: broll category: object_symbol action: "床に片方だけ脱げた靴" intent: "去ったのか残ったのかわからない余韻" - id: 28 type: fetish action: "影の中へ歩み去る後ろ姿" scale: wide_silhouette

◤ #サマソニ 第8弾アーティスト発表⚡️◢ BINI、DECEMBER 10、REAL McCOY、CRYSTAL WATERSら8組が追加に! 📍8.15sat-Tokyo | 8.16sat-Osaka mgk ※15日(土)(Tokyo追加出演!) THE GUEST LIST HUMBE(Tokyo) 📍8.16sun-Tokyo | 8.14fri-Osaka BINI DECEMBER 10 [EURODANCE PARADISE] in BEACH STAGE (Tokyo) REAL McCOY THEA AUSTIN, formerly of SNAP! CRYSTAL WATERS GW明けにはステージ分け&さらなる追加発表を予定しています😎 抽選特典付きの先行予約は、5/29(金)までとなりますのでお早めのお申し込みを🎫 summersonic.com/news/2026-05-0… #summersonic


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またやばいプロンプトできちゃった… 画像添付だけで勝手に“ぷくぷくシール化”するプロンプト、公開しちゃうよ🐰💖 正直これ知ってるだけで、AI初心者でも一瞬で“市販レベルのシール感”を出せる。しかも作業ゼロ。画像をペタッと添付するだけで、勝手にぷっくり立体に加工されるから「え、こんな簡単でいいん?」ってなるはず! 【手順】 ❶chatGPT開いてシールにしたい画像を添付 ❷以下のプロンプトをコピペして入力 ----------------------- (例) [画像を参考にキャラクターを忠実に再現する] 添付画像のキャラクターを使って、ぷくぷくシール風の「シールシート」を作成して。 ・ぷくぷくシール風、光沢PVC、レジンのぷっくり厚み ・ゼリーのような透明ツヤ、強いハイライト ・やわらかいパステルカラー ・太めの白フチ、ふんわり落ちる薄い影 ・なめらかなエッジ、立体感と光沢 ・同キャラのポーズ違い・表情違い・小物など複数ステッカーを1枚のシートに配置 ・丸み強調、可愛い仕上がり ・背景は淡いグラデ or 単色 ・シールシート全体を1枚の画像として完成させる ・綺麗に見える余白を適度に確保 ネガティブプロンプト: 解像度の低下、ぼやけ、にじみ、歪み、手や顔の崩れ、ノイズ、リアル寄り、暗すぎる色、硬い質感、背景の複雑化、文字、ロゴ、画像と違う物の出力 ----------------------- ぷくぷくシールって普通は加工が面倒で、光沢・立体・影・縁取り…全部自分で調整しないとクオリティ出ない。でもこのプロンプトはそこ全部やってくれる。クリエイターでもライト勢でも、素材を即“グッズ化”できるのが最大のチート。 完成品を引用でぜひぜひ見せてねー🤍



chatGPT img2で 目立つポスター ────────────── 口から文字が飛び出す広告 ___________________________ ※「HAHAHA」の文字を好きな文字に打ちかえて プロンプト: ポップで目を引くプロが手掛けた広告ポスターを作成してください。 構成: - 中央に架空のとびきりファッショナブルな2026年最新のファッションモデルの顔と手 - 人物の口から【HAHAHA】というテキストが立体的に飛び出してくるような遠近法表現 - テキストは手前に向かって大きくなり、奥行き感がある - 背景は単色(ビビッドな色) デザイン指定: - サイズ:A3ポスター相当(縦横比3:4 or 2:3) - テキスト表現:太くゴシック体、立体的に飛び出してくる - 背景色:ランダムに選んだビビッドな色 - テキスト色:背景と高コントラストになる色(背景との視認性を最優先) 技術指定: - 人物は架空の人物で写実的でなければならない - テキストの立体感と遠近法が明確に表現されていることが最重要 - 色はランダムだが、毎回異なる配色になること - コントラスト・視認性を絶対に損なわない 注意: - テキストが背景に埋もれない(必ず視認できる) - ポスターとして実際に使える品質(ぼやけない、ノイズが少ない)


ChatGPT-Image-2.0 × Seedance 2.0 🐰Pet System 一度ワークフローが固まれば、ゲームUIデモ動画は一気に作るのがラクになります。 かかるコストは、時間とクレジット、そして何よりアイデアだけ。早ければ来週にも、この一連の流れは各プラットフォームでAgent化され、そのまま実運用に入っていきそうです。 もはやボトルネックは技術ではなく、発想です。