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Katılım Haziran 2019
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@Endervlrt シングルより自分のしたいこと押し付けるのが強いイメージやからコンボとか使いたいポケモンとかしやすいと思う
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ハイパーでクッソ沼ったけどやっとマスター行けた!
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@Endervlrt 育成あんましてなくて100勝以上してるからえぐい溜まってる
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ハイパーきた!
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初全ロールダイヤきた!
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総狩猟10万頭
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今年パソコンがあつすぎてエアコンまだ使ってない
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プレイ時間1000
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無職ですがNISA口座作りました!
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ノーパソ修理11万とか言われて草
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ノーパソ逝った終わった
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弾弓夜蘭さんいい感じ
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@Endervlrt モイラで右クリック押してだけやからわからん
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モイラだけはマスターレベル!
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【公式】モンスターハンターワイルズ
【Ver.1.021アップデート配信日のお知らせ】 8月初旬に配信を予定していた『モンスターハンターワイルズ』Ver.1.021アップデートにて、タイトルアップデート第3弾(9月末)での実装を予定しておりました「エンドコンテンツの拡張」を前倒して実装を行います。 それに伴い、配信日につきましては、当初予定の8月初旬から変更して、以下の日程にて配信いたします。 ■Ver.1.021アップデート配信日 2025年8月13日(水) ■主な実装内容 ・新たな高難易度クエスト群の追加 ・ランダムで複合スキルが付与される新たな護石の追加(上記クエスト報酬) ・武器バランスの調整  ※対象武器種の拡大も予定しております ・各種調整・改善 アップデート内容の詳細につきましては、後日改めてお知らせいたします。 お待たせしてしまい大変申し訳ございませんが、 ご理解とご支援のほど、何卒よろしくお願いいたします。 x.com/MH_Wilds/statu… #モンハンワイルズ #MHWilds
【公式】モンスターハンターワイルズ tweet media
【公式】モンスターハンターワイルズ@MH_Wilds

【今後のアップデート計画】 前述の通り、タイトルアップデート第2弾にて各種改善・調整対応を実施いたしますが、皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望につきましては、まだまだお応えしきれていないと考えています。 特に「やりこみ要素(エンドコンテンツ)の拡充」については、今後のアップデートにて対応を行なっていく予定です。 ここでは、それらの対応予定についてお知らせいたします。 <タイトルアップデート第3弾 (9月末)> 新たな高難易度クエスト群を追加するとともに、それらのクエスト報酬として「ランダムで複合スキルが付与される新たな護石」の追加を予定しています。 新たな護石は鑑定時に武器スキルと防具スキル、そしてスロットがランダムに付与される形とすることで、スキルビルドの幅を広げ、装備を整えて挑みたくなるゲームサイクルを構築します。 なお、タイトルアップデート第3弾の目玉コンテンツの情報については後日別途お知らせいたします! <タイトルアップデート第4弾 (今冬)> 今冬には、タイトルアップデート第4弾の配信を予定しています。 そこでは、さらなる追加モンスターの実装と合わせて、やり込み要素の拡充を検討しています。 いずれの追加要素においても、入手済みのアーティア武器が無駄にならない形で検討を進めていますので、引き続きアーティア武器についても生産・強化いただきながら、今後の情報をお待ちいただけますと幸いです。 また、これらのアップデートでは、そのほかの各種改善・調整についても継続して取り組んでいきます。 タイトルアップデート(不具合修正等のアップデートを除く)は、第1弾・第2弾と同様に数ヶ月ごとのスパンでの実施となりお待たせしてしまいますが、最善を尽くして対応を進めてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。 (続きます) #モンハンワイルズ #MHWilds

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タルコフはじめて3日目 破産しました
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無事課題終了や明日はモンハンできる
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クック1000!!!
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箱ちっちゃ
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