夏梅@競馬負けてる人

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@notname3334

艦これとかやってます。2014秋 E-3まで 2015冬 甲甲甲乙乙 2015春~2020秋 全海域甲

群馬出身/パラオ提督 Katılım Şubat 2015
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夏梅@競馬負けてる人
【セルフまとめ】将棋ウォーズ始めました【31日目~50日目】 @notname3334/p/4lR9GFb" target="_blank" rel="nofollow noopener">posfie.com/@notname3334/p…
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ワタル@単行本発売中!!
ファンボ限定漫画「贈り物」を公開しました。キメラ・ギルドのメンバーが転職に成功したので何かプレゼントを贈ろうか、というお話です。割と自信作!!是非ご覧ください usks.fanbox.cc/posts/11996850…
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えべ
えべ@ss_kaku·
@sameduma エンデにとってはガンダムだし、 生徒と同僚を守るために命がけで出撃しようとしたエンデの心意気に対してジムII自身からも「俺はガンダムなんだ!3倍のパワーゲインなんだ!」という気概を感じる。
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鮫妻丈二
鮫妻丈二@sameduma·
もー!ほんと男子ってこういうの好きよね!
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どらすと
どらすと@dorasuto_·
近年の先生関連の描写、結構「先生あるある」みたいな要素が盛り込まれていることも多くて、勿論あるあるネタとしては面白いんだけど一部の我成ファンからは解釈違いとの声もあるんですよね
どらすと@dorasuto_

先生「野比ィ、セ~フ~」 クラスメイト「…………(苦笑)」 ↑のび太の先生の生徒に対して見せるちょっとちょけた部分も見られて嬉しかった(ああ、こういう先生いるよね……の感じがあり、良い) #doraemon #ドラえもん

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だっち
だっち@dacchi_laksyhn·
性格悪いので言うけど、自身がシークレットゲストとして出演するライブの数日前に類似案件で大炎上した同業他社を見て頭抱えてる黛冬優子が見たくないかと言われたらめちゃくちゃ見たい。 その時のPとの会話だけでコミュ1本書けるだろ
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ハーメルンのルシエド太郎
『現代に蘇った戦国時代の武将が時代錯誤に天下統一を目指す』系の第一話で「そこまで社会をちゃんと理解した上でそこまでデカい夢を見られるならそれはそれですげーやぁ」となってしまいました フハハ 好きになるなら来世です!・第1話 rimacomiplus.jp/yousweet/episo…
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夏梅@競馬負けてる人
「麻雀ゲーでコレってアリなんだ…」 とツイートしかけて 「麻雀ゲーだぞ?」 と思い直すなど
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麻雀一番街【公式】
麻雀一番街【公式】@RiichiCity_JP·
■エルシー 「着せ替えガチャ」イベント限定衣装(UR)・贖罪の子羊 ※ミニゲーム開発中! 実装予定日:6月2日(火) #麻雀一番街 #RiichiCity
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麻雀一番街【公式】
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🎊イベント限定衣装・ミニゲームの実機動画 🎊 ■エルシー・贖罪の子羊(UR) CV:#雨宮天 様 ▼高画質版 youtu.be/7MgdlLfXZF0 🔜実装予定日:6月2日(火) ※限定衣装は、対応する雀士キャラクターを未所持の場合、使用できません。 #麻雀一番街 #RiichiCity
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Ese
Ese@Eseyaro·
一番街、ますますセーフモードが必要になってて草。 もう二度と人前でプレイできないねえ
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酒樽 蔵之介
酒樽 蔵之介@KulasanM·
批評はね、甘口でも辛口でも存在していいと思うんですよ。むしろどんな方向でもあるべき。 ただ思ってた以上に、辛口批評する側のほうが「批評もまた作品」という感覚がないんだなぁ…と。 発した以上は、それ自体が批評の対象になるんだし。 収益化してたら、尚のことよ。
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夏梅@競馬負けてる人
『苦境にあっても耐えて進み続ければ積み上がる物も新たに得られる物もあるよ』じゃ駄目なのかねぇ…
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夏梅@競馬負けてる人
この辺はほーーーーーんまに最近のスクエニとは趣味が合わねぇ(流行り廃りなんだろけどさぁ)
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\\りょーた//
ドラクエって「取り返しのつかない過去を現在で清算する」話のように思えるので、11は「過去を取り返しすぎ」のように思うのです。まあ、それもドラクエらしいと言えばらしいのですが。
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\\りょーた//
従来そうだったと思うのですが、リメイク版あたりからオルテガ復活したりピサロ仲間になったりと、そのビターさが「取り返しがつく」ものになって行ってる気がします。11のシナリオ一部不満なのもそこです。
すかい「文章」ギオン@FtrongTheDebudo

ドラクエ6、なんか頭抜けてビターな印象だし、僕のプレイ体験としてはそれでいいと思うんだけど、冷静になると「んのりビター」みたいなの、ドラクエ多いな……

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すけぽんげ
すけぽんげ@baka_man_·
マンハッタンカフェ 新衣装 危ない
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だもんでクリア後ダンジョンないタイプのゲームだとラストバトルで仕様がガラッと変わるとかミニゲームを要求されるとか強くてニューゲームがあるとかでもないとマジで全クリしてないっぽいな…? ポケモンSVも滑空解放後に逆に探索意欲下がる始末だったし…(ペパーくんと犬がいなかったら即死だった)
夏梅@競馬負けてる人@notname3334

クリア後ダンジョンあるならエンディングは見てクリア後ダンジョン解放までは進めて稼ぎ最高効率場所で技やら魔法やら全開放して使用感確かめるところまではやるけどクリア後ダンジョンの踏破にはあまり拘らない クリア後ダンジョンないとラスダン手前でレベリングして終わることが多い

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夏梅@競馬負けてる人
クリア後ダンジョンあるならエンディングは見てクリア後ダンジョン解放までは進めて稼ぎ最高効率場所で技やら魔法やら全開放して使用感確かめるところまではやるけどクリア後ダンジョンの踏破にはあまり拘らない クリア後ダンジョンないとラスダン手前でレベリングして終わることが多い
夏梅@競馬負けてる人@notname3334

というかアレやんな 自分って割と好きなゲームも全クリしてないタイプなんだけど、コレ分析すると『これ以上遊んでも追加要素や追加ギミックなさそう』と判断したら止めてるっぽいな…

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夏梅@競馬負けてる人
『時間さえかければ誰でも全クリが可能なゲーム』という概念がドラクエで広まった以降の世界しか知らない人間なのにこういうこと言うのはアレなんだけど 未だに「ゲーム全クリするとか異常ゲーム愛者だろ…」の間隔が抜けないので隔絶の感がある>自由度がありすぎるとクソゲー扱い
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