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@nt49455817

アナログお絵描き時々🐱 ブロックトイ“BJPM”で遊ぶ 『Nip&Snap』メンバー(自称) ※第三者による無断著作物利用の禁止

千葉っぽいな Katılım Aralık 2016
402 Takip Edilen439 Takipçiler
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こだましゃちょー|Dream Reclaimer|コンシューマーゲーム開発
KOF開発当時、京と庵を支えてくれた優秀なドッターに、京橋のゲームセンターへ誘われたことがあります。 理由は、ソウルキャリバーのロケテストを見たかったから。 彼はすでにプレイ済みで、そのモーションのカッコよさを私にも感じてほしかったのだと思います。 その後も彼はソウルキャリバーや、鉄拳のモーションの素晴らしさを丁寧に分析し、仮説を立てては 「主任はどう思いますか?」 と聞いてくれました。 当時の私は正直まだよくわからず、生返事ばかりでした。 でも、彼の見方に触れるうちに、少しずつその良さがわかるようになっていきました。 鉄拳5の頃にはすっかりファンに。特にすごかったのは、空手家の描き分けです。 力任せのポール。 いぶし銀の平八。 ヒーロー性のある仁。 そして私が一番好きなのは、空手の泥臭さまで格好よく表現した一八です。 ゲームを愛する人の視点に触れると、自分の世界も少し変わる。 若い頃、私は部下からたくさんのことを教わっていたのだと思います。
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寝過ごして降りなきゃいけない駅をスルーしちゃった
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ホロプラスにも投稿した絵の中で 一番反応がいいのがこちら。 メガネジャージメイドちは ※再掲 #もはやちはや
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こんなこともありましたね🤣
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今日のお昼はサラダとスイーツでした🤣
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ちょっと遅刻しちゃったけど 行ってきました! #いくみ生誕祭2026
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ホタルヤン弐式
ホタルヤン弐式@fotaru2shiki·
#深く考えて作った作品をポストする 美プラに布服を着せたまま搭乗できるメカ。 絶対に無加工無接着の組換えのみで成し遂げる一心で作りました。
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うちにもあったんですよ↓
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⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
『AC6』『戦場のヴァルキュリア』などに影響受けた高速メカACT『Ironwing Valiant』リアルタイムとコマンドバトル組み合わせた戦闘で帝国に立ち向かえ【HOTな「ロボゲー」はこれだ!】 gamespark.jp/article/2026/0… 頭、胴、腕、脚などのカスタマイズやJRPG風の物語、NPCとの好感度要素も特徴です。
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えっ、回転できるの?? 今更知った #NIKKE
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かちゃ
かちゃ@kachasan_camera·
しぐれうい
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遅刻確定っ
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できました!
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間に合いそう
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