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妖夢ドット絵集「589 YOUMU ICONS」( #book_589youmu" target="_blank" rel="nofollow noopener">geocities.jp/littlimi/douji… )、通販在庫が復活していたようなので書いておきます。古い本ですが制約に挑む様が好きな方へ: shop.comiczin.jp/products/detai…

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門真 なむ
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@num_kadoma
日曜ファ彡コンプログラマ / 妖夢らぶ / 美咲フォント作者 / 由良提督 / PC-E500系, PB-100系ポケコン使い / 妖夢らぶ。








下図の処理の結果も確率計算するとM番目がLになる確率は1/10になり均等にシャッフルされていることになる 連番がシャッフルされた配列を生成する処理をこれよりシンプルにできるだろうか?






PB-100でのバーミンを想像したことがあってこんな感じだった(プレイヤーは「q p」、モグラは「.」→「,」→「;」→「△」)。表示が多くて速度が出なそうに思い作ってはいないけど。

2年前に作ったPB-100用バーミン風を『バーミンPB』とし、容量を稼いで多少の変更を加えられた。 ・ライフ表示を角度モードから右端の数字に ・ミス要因のモグラのみ消えるように ・モグラの出現速度制御を拡張 まだ色々と違うけど、もう大きくは縮まないと思うのでこの辺で。 dropbox.com/scl/fi/fzyqrd4…