Sabitlenmiş Tweet
nuskey
341 posts

nuskey
@nuskey8
ライブラリとかWebサービスとか作ってます。ゲームはそのうち作ります。Author of LitMotion, Alchemy, Lua-CSharp, etc. (a.k.a @annulusgames)
Japan Katılım Ocak 2025
89 Takip Edilen779 Takipçiler

Serde対応は?というと、zerompkでは意図的に切り捨てています。これはパフォーマンス上の理由で、極限まで性能を追求するとSerdeのvisitorのデカさがどうしても邪魔になってくるんですよね。
既にrmp_serdeがある以上やる理由も薄いので、あくまでmsgpack特化で性能を追求した実装になってます。
nuskey@nuskey8
Rust実装の高速なMessagePackシリアライザ『zerompk』をリリースしました!外部ライブラリの依存なしで実装され、rmp_serdeと比べてx1.3-3.0倍高速に動作します! ■ リポジトリ github.com/nuskey8/zerompk
日本語

Rust実装の高速なMessagePackシリアライザ『zerompk』をリリースしました!外部ライブラリの依存なしで実装され、rmp_serdeと比べてx1.3-3.0倍高速に動作します!
■ リポジトリ
github.com/nuskey8/zerompk
日本語
nuskey retweetledi

📝書きました
Unity: ECS の性能を引き出すデータ設計の勘所|ruccho zenn.dev/ruccho/article… #zenn
日本語

NRandom 2.0.2出しました。WeightedListのClear時にtotalWeightをリセットし忘れている(!)という問題が修正されました。(PRありがとうございます)
github.com/nuskey8/NRando…
日本語
nuskey retweetledi

【RT希望🙌】Unity 1週間ゲームジャム 第35回 始まりました!今回のお題は「うら」です! unityroom.com/unity1weeks Unityを使って1週間でゲームを作る、初心者大歓迎のゆるいイベントです。 どなたでも気軽にご参加ください。 #unity1week
日本語

あくまでC#向けにSmall String Optimizationを実装するならこんな感じかな、という実験なので、正直実用性はないです。確実にスタックに置かれるFixedStringとかのが良さそう
nuskey@nuskey8
.NET向けにSmall String Optimizationを実装した文字列型を提供するライブラリ『SmolStr』を公開しました。 一定文字数以下の文字列をスタックに配置することにより、小さな文字列に対するアロケーションを削減します。 ■リポジトリ github.com/nuskey8/SmolStr
日本語

.NET向けにSmall String Optimizationを実装した文字列型を提供するライブラリ『SmolStr』を公開しました。
一定文字数以下の文字列をスタックに配置することにより、小さな文字列に対するアロケーションを削減します。
■リポジトリ
github.com/nuskey8/SmolStr

日本語



