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o-kk
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今の全壊難度だと誤差だと判断された可能性が…
(多分気にしてないだけ)
シグ@Xv2T3
ちょっと待てえええ‼️‼️‼️ んな事したらリーグ戦で最初に強い所と当たったクランとそうで無いクランの全壊率変わるやろがい💥👋 リーグ戦付近は何もせんでくれよぉおおお😭😭😭
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これを見た当時は、そうだよなぁと思っていたけれど、では本国公式原文を毎度確認し、訳出のずれまでチェックしたうえで、そちらに指摘のコメントやリポストをすべきかといわれると腑に落ちなくて、自分の中で折り合いがついていない(何か見た)
クロジ@CoC@kuroji_coc
これを見て日本公式を責めるポストを見かけるんだけど本国公式が「When someone says “E-drag spam takes skill.”」って言ってるのを和訳してるだけだからそりゃそういうポストになるよねと 日本公式の肩持つわけじゃないけど責めるなら日本公式でなく本国公式の方では?
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新ユニットがぶっ壊れでみんな課金した後に使い物にならなくなる調整がくるクラ〇ワみたいな商法はしてほしくない
Lotasa@Lotasa_coc
スローワにちょっとだけテコ入れすればいい環境になりそう🤔 デュークも下方入れた方がいい強さしてるけど下方入れちゃったら全壊難易度結構上がっちゃいそうだから調整むずそう
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@RYUKI_TUMUGIGUM @JWC_RANKING @3Fcoc これまで、ゲーム環境を真剣に心配してコメントを発していた方々がいたのにもかかわらず残念です。。あるいはどこかのタイミング(装備かRRか龍炎砲かわかりませんが)で引き返せなくなったのか。。
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@RYUKI_TUMUGIGUM @JWC_RANKING @3Fcoc 丁寧に解説いただきありがとうございます!
コミュニティの活性化を狙うよりも、景品配布したりする事務コストの方が上回ると判断されてるあたり、かなり状況悪そうに思えてしまいます😢
直近のヒーロー実装も含めるとちょっと先行きが..
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