LIONA Official

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株式会社LIONA公式。『ギタルマン』『押忍!戦え!応援団』『THE BLACK EYED PEAS EXPERIENCE』などを手掛けた開発チーム。UE5カスタム開発(エンジン拡張)/IP原作に沿ったゲーム設計/感情を軸にした体験設計。受託・新規IP・海外案件対応。お気軽にご相談ください!

東京都新宿区 Katılım Mart 2017
14 Takip Edilen140 Takipçiler
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LIONA Official@official_LIONA·
■リズムゲーム開発・IPゲーム化をご検討中のプロデューサー様へ 株式会社LIONA(旧イニス/イニスJ)です。 『押忍!戦え!応援団』 『THE BLACK EYED PEAS EXPERIENCE』 などを手掛けてきた開発チームです。 UE5ソースレベル開発/IP文脈設計/感情起点デザイン 受託開発・新規IP創出・海外案件対応可能です。 詳細はスレッドへ ↓
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⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
PS2音楽ゲーム『ギタルマン』PS5/PS4で復刻!架空楽器「ギタル」でバトルする、326氏によるビジュアルも魅力の作品が配信開始 gamespark.jp/article/2026/0… ・PS Plusに加入していなくても、単体での購入が可能 ・開発は『押忍!闘え!応援団』などを制作したイニスが担当
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『ギタルマン』でPLAYできる楽曲やボーナストラックなど全18曲を収録したオリジナル・サウンドトラックが本日より各ストリーミングサービスにて配信開始🎵 懐かしくハートフルなサウンドをゲームと共にお楽しみください‼️ nex-tone.link/A00220057
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ついに『ギタルマン』が、PlayStation®Plus「クラシックスカタログ」に登場します! 伝説のサウンドと熱いバトルをぜひお楽しみください! #ギタルマン #GitarooMan #PSPlus
プレイステーション公式@PlayStation_jp

【State of Play】 PlayStation®Plus「クラシックスカタログ」に『RuneScape: Dragonwilds』『ギタルマン』『サイオプス サイキック・オペレーション』『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が近日登場予定! 詳しくはこちら⇒ play.st/4udhmdR

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コーエーテクモ
コーエーテクモ@koeitecmogames·
「PlayStation Plus プレミアム」で、リズムゲーム『ギタルマン』が遊べるようになります。是非チェックしてみてください🎶
プレイステーション公式@PlayStation_jp

#PSPlus】2026年6月提供コンテンツ情報! 6月10日(水)から『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』がゲームカタログに登場! さらに6月16日(火)以降、『FINAL FANTASY XVI』『キングダムカム・デリバランス』などが随時配信! 詳しくはこちら⇒ play.st/43L1a97

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電ファミニコゲーマー
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音楽ゲーム『ギタルマン』が6月よりPS+のクラシックスカタログに登場! news.denfaminicogamer.jp/news/260603p 2001年にPS2へ向けて発売され、イラストレーター「326」氏がキャラデザを務めた。ほかにも『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が8月発売など、懐かしゲームが続々追加へ #StateofPlay
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PS Plusクラシックスカタログに『ギタルマン』(6月)と『新 鬼武者』(8月)が登場。『サイオプス サイキック・オペレーション』も(7月)famitsu.com/article/202606… 『ギタルマン』はコーエー(当時)に発売されたPS2用の音ゲー。デザイナーは326氏が担当
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■LIONAが支援できること ①UE5ソースレベル開発支援 ・標準機能実装に留まらない最適化 ・パフォーマンス改善/独自拡張 ・モバイル~ハイエンド対応 → UE技術でお困りの案件に。 ②感情設計起点の体験開発 リズム/ダンスゲーム設計で培った プレイヤー感情起点のゲームデザイン。 → 単なる機能実装ではなく、体験価値を高めたい企画に。 ③IPの文脈を読み解くゲーム設計 ・原作ファン心理の分解 ・象徴的体験のゲーム化 ・IPがもっと好きになる設計 → IPゲーム化で差別化したい案件に。 現在、 ✅UE5で技術課題を抱えている ✅IPゲーム化の設計に悩んでいる ✅体験設計に強い開発会社を探している ✅リズム・ダンスゲーム(音ゲー)開発できる会社を探している という方は、DMまたはHPよりご連絡ください。 旧イニス時代からの開発メンバーが対応いたします。
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■リズムゲーム開発・IPゲーム化をご検討中のプロデューサー様へ 株式会社LIONA(旧イニス/イニスJ)です。 『押忍!戦え!応援団』 『THE BLACK EYED PEAS EXPERIENCE』 などを手掛けてきた開発チームです。 UE5ソースレベル開発/IP文脈設計/感情起点デザイン 受託開発・新規IP創出・海外案件対応可能です。 詳細はスレッドへ ↓
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■リズムゲーム開発・IPゲーム化をご検討中のプロデューサー様へ 株式会社リオナ(旧イニス/イニスJ)です。 『押忍!戦え!応援団』 『THE BLACK EYED PEAS EXPERIENCE』 などを手掛けてきた開発チームです。 UE5ソースレベル開発/IP文脈設計/感情起点デザイン 受託開発・新規IP創出・海外案件対応可能です。 詳細はスレッドへ ↓
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TEAMZ SUMMIT 2026に参加しています。 AI×Web3の最前線に触れられることを期待! #TEAMZ #Web3 #AI
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本日はTencentCloudさん主催のTencentCloudDayJapan2026に参加しています。 AIに関する興味深い講演が満載です!
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